非常有意思的一道数学题,浓浓的$CF$风,然而我并没有想出来..
我们想把一个$n$维空间用$n$维球分成尽可能多的块
而新增加一个$n$维球时,肯定要尽可能多地切割前几个球围成的不同空间
画画图容易发现$n=1$的规律,因为一条线段只能在两个端点处切割这条直线,所以$f(n)=2n$
$n=2$的规律不太好找,但突破口也在这了..
发现当一个新的圆加入到图里时,新圆会切割原来的圆,把原图分成了更多的小块
我们把新圆的圆周看成一条线段,把旧圆和新圆的两个交点形成的弧看成一条线段
诶?问题似乎变成了一维的,事实上我们是再用一个新的直线去切原来的直线
原来直线数目是$(i-1)$,因此$f[i]=f[i-1]+2(i-1)$
那如果把这个问题推广到更高的维度呢?
结论还是成立的,我们在i维空间内,用一个$i$维球去切$j-1$个$i$维球
新产生的块数目就是用$i-1$维球去切$j-1$个$i-1$维球
因此得到递推式$f[i,j]=f[i-1,j-1]+f[i,j-1]$
1 #include <cmath> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring> 4 #include <algorithm> 5 #define N1 105 6 #define ll long long 7 #define ull unsigned long long 8 #define dd double 9 #define inf 0x3f3f3f3f 10 using namespace std; 11 12 int gint() 13 { 14 int ret=0,fh=1;char c=getchar(); 15 while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')fh=-1;c=getchar();} 16 while(c>='0'&&c<='9'){ret=ret*10+c-'0';c=getchar();} 17 return ret*fh; 18 } 19 20 ull f[N1][N1]; 21 int n,m; 22 23 int main() 24 { 25 scanf("%d%d",&m,&n); int i,j; 26 for(i=1;i<=n+1;i++) 27 for(j=2,f[i][1]=2;j<=m;j++) 28 f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i][j-1]; 29 printf("%llu ",f[n+1][m]); 30 return 0; 31 }