前言
MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频和摄像头采集图像.这个类是属于简单的音频录制类,录制音频简单容易但是对音频流的控制也比较弱,这篇博客将只介绍音频的录制
实现流程
- 获取权限
- 实例化MediaRecorder
- 配置MediaRecorder
- 开启录音
- 停止录音
- 暂停录音与恢复录音
- 销毁释放
获取权限
<!--音频录制权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <!--读取和写入存储权限--> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
注意!在Android 5.0后需要动态授权
实例化MediaRecorder
private MediaRecorder mMediaRecorder; private void initMediaRecorer(){ mMediaRecorder = new MediaRecorder(); }
没啥好说的,就是new一个MediaRecorder
配置MediaRecorder
private void configMediaRecorer(){ File demoAmrFile = new File(getExternalCacheDir(),"demo.amr"); if (demoAmrFile.exists()){ demoAmrFile.delete(); } mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);//音频录入源 mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.AMR_NB);//录制音频的输出格式 mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);//录制音频的编码格式 目前手机设备上可能就AMR_NB有用 mMediaRecorder.setOutputFile(demoAmrFile.getAbsolutePath());//音频输出路径和文件名称 注意!这个设置是有顺序要求的,必需是上面编码格式设置完成后才能,写到前面会报错 mMediaRecorder.setOnErrorListener(new MediaRecorder.OnErrorListener() { @Override public void onError(MediaRecorder mr, int what, int extra) { //异常监听 mMediaRecorder.stop();//暂停 mMediaRecorder.release();//释放资源 mMediaRecorder = null; } }); mMediaRecorder.setOnInfoListener(new MediaRecorder.OnInfoListener() {//信息回调 @Override public void onInfo(MediaRecorder mr, int what, int extra) { } }); }
注意!每一次录制音频前都需要配置一次.假设你录制暂停后,想重新录制新音频也需要重新执行一次这个方法,重新配置MediaRecorder!
再次注意! 配置参数是有顺序要求的的,没有按照顺序配置会报错,一般顺序是 > 配置音频源 > 配置音频输出格式 和 编码格式 > 配置其他参数(例如:文件大小限制/录制时间限制/音频比特率)> 配置文件保存路径 > 配置各种监听.
开启录音
private void startRecorer(){ if (mMediaRecorder != null){ try { mMediaRecorder.prepare();//准备 mMediaRecorder.start();//开启 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
注意!点击后,开始录制之前先配置一次
mBtnStatr.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { configMediaRecorer(); startRecorer(); } });
暂停录音
private void stopRecorer(){ if (mMediaRecorder != null){ mMediaRecorder.stop();//暂停 mMediaRecorder.reset();//重启到空闲状态 此方法调用后需要重新配置参数 } }
暂停录音与恢复录音
暂停录制,注意这里是pause()方法,不是stop()
private void pauseRecorder(){
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
mMediaRecorder.pause();//暂停
}
}
恢复录制
private void resumeRecorder(){
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
mMediaRecorder.resume();//恢复
}
}
销毁释放
private void destroy(){ if (mMediaRecorder != null){ mMediaRecorder.stop(); mMediaRecorder.release();//调用这个方法前必需先调用stop()方法 mMediaRecorder = null; } }
请注意! 如果在start后马上执行stop方法可能会出现 RuntimeException的异常抛出。如果你有需求会被用户操作到连续点击录制,解决办法是增加操作延迟(比如点击延迟)与截获这个异常进行处理。
介绍有关音频录制的API
关于开始/停止/暂停/恢复/重置/释放的方法我就不在这里说明了,上面的流程代码里有写注释.也说了它们的关键点.另外录制视频的相关API也不在这里介绍
setAudioSource(int audio_source)
配置音频录入源,一般只需要选择MediaRecorder.AudioSource.MIC即可
setOutputFormat(int output_format)
设置录制音频的输出格式,在MediaRecorder.OutputFormat里有以下这些格式可以选择,一般常用AAC_ADTS
- DEFAULT:默认 在不更新对应值的情况下,不要更改这些值
- THREE_GPP:3GP格式
- MPEG_4:MP4格式
- RAW_AMR:录制原始文件,这只支持音频录制,同时要求音频编码为AMR_NB
- AMR_NB: 常用与通话文件语音格式 语音带宽范围:300-3400Hz,8KHz采样
- AMR_WB: 常用与通话文件语音格式 语音带宽范围: 50-7000Hz,16KHz采样
- AAC_ADIF: Audio Data Interchange Format音频数据交换格式。这种格式的特征是可以确定的找到这个音频数据的开始,不需进行在音频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进行。故这种格式常用在磁盘文件中。
- AAC_ADTS: Audio Data Transport Stream 音频数据传输流。这种格式的特征是它是一个有同步字的比特流,解码可以在这个流中任何位置开始。它的特征类似于mp3数据流格式。这种格式可以用于广播电视。
- OUTPUT_FORMAT_RTP_AVP: 未知
- MPEG_2_TS:MPEG2-TS(Transport Stream“传输流”;又称TS、TP、MPEG-TS 或 M2T)是用于音效、图像与数据的通信协定,最早应用于DVD的实时传送节目。
- WEBM: WebM由Google提出,是一个开放、免费的媒体文件格式。WebM 影片格式其实是以 Matroska(即 MKV)容器格式为基础开发的新容器格式,里面包括了VP8影片轨和 Ogg Vorbis 音轨,其中Google将其拥有的VP8视频编码技术以类似BSD授权开源,Ogg Vorbis 本来就是开放格式。 WebM标准的网络视频更加偏向于开源并且是基于HTML5标准的,WebM 项目旨在为对每个人都开放的网络开发高质量、开放的视频格式,其重点是解决视频服务这一核心的网络用户体验。Google 说 WebM 的格式相当有效率,应该可以在 netbook、tablet、手持式装置等上面顺畅地使用
setAudioEncoder(int audio_encoder)
设置录制音频的编码格式 请酌情设置,有些设备并不支持一些格式。一般常用AAC。全部格式请参考如下代码:
public static final int DEFAULT = 0; /** AMR (Narrowband) audio codec */ public static final int AMR_NB = 1; /** AMR (Wideband) audio codec */ public static final int AMR_WB = 2; /** AAC Low Complexity (AAC-LC) audio codec */ public static final int AAC = 3; /** High Efficiency AAC (HE-AAC) audio codec */ public static final int HE_AAC = 4; /** Enhanced Low Delay AAC (AAC-ELD) audio codec */ public static final int AAC_ELD = 5; /** Ogg Vorbis audio codec */ public static final int VORBIS = 6;
setOutputFile(String path)
设置输出音频文件的路径加文件名称,另外有一个setOutputFile(File file)方法,这个方法需要26API
setAudioEncodingBitRate(int bitRate)
设置音频的比特率, 比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为 bps(Bit Per Second),比特率越高,每秒传送数据就越多,音频也就越清晰
setMaxFileSize(long max_filesize_bytes)
设置录音文件的最大存储大小 ,单位是byte
setMaxDuration(int max_duration_ms)
设置录音文件的最大录制时间,单位是毫秒
setOnErrorListener(OnErrorListener l)
设置监听异常报错
setAudioChannels(int numChannels)
设置音频声道,官方注解里也说了这个方法的值一般是1或者2,分别代表单声道与双声道.
setOnInfoListener(OnInfoListener listener)
设置监听录制信息,对应返回信息,请参考如下代码注释:
mMediaRecorder.setOnInfoListener(new MediaRecorder.OnInfoListener() {//信息回调 @Override public void onInfo(MediaRecorder mr, int what, int extra) { switch (what) { case MediaRecorder.MEDIA_RECORDER_INFO_MAX_DURATION_REACHED: //已设置最大录制持续时间,现在已达到 break; case MediaRecorder.MEDIA_ERROR_SERVER_DIED: //媒体服务器死亡。在这种情况下,应用程序必须释放* MediaRecorder对象并实例化一个新对象 break; case MediaRecorder.MEDIA_RECORDER_ERROR_UNKNOWN: //未指定的媒体记录器错误 break; case MediaRecorder.MEDIA_RECORDER_INFO_UNKNOWN: //未指定的媒体记录器信息 break; case MediaRecorder.MEDIA_RECORDER_INFO_MAX_FILESIZE_APPROACHING: //已设置最大文件大小,并且当前记录的文件大小*已达到限制的90% //达到或者超过90%限制时每个文件发送一次,要继续记录,应该使用{@link #setNextOutputFile}设置下一个输出文件。 //否则,达到最大文件大小时,录制将停止 break; case MediaRecorder.MEDIA_RECORDER_INFO_MAX_FILESIZE_REACHED: //已设置最大文件大小,现在已达到。 //注意:如果应用程序已经通过{@link #setNextOutputFile}设置了下一个输出文件,则不会发送此事件 break; case MediaRecorder.MEDIA_RECORDER_INFO_NEXT_OUTPUT_FILE_STARTED: //已达到最大文件大小,媒体记录器信息下一个输出文件已开始, //并且MediaRecorder已将*输出切换为应用程序{@link #setNextOutputFile}设置的新文件 //为了获得最佳实践,应用程序应使用此事件来跟踪*是否使用了先前设置的文件 break; } } });