Strategy模式的设计意图是,定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。此模式使得算法可以独立于使用它们的客户而变化,其结构图如下图所示。
• Strategy (策略)定义所有支持的算法的公共接口。 Context 使用这个接口来调用某ConcreteStrategy 定义的算法。
•ConcreteStrategy(具体策略)以 Strategy 接口实现某具体算法。
• Context(上下文)用一个ConcreteStrategy对象来配置;维护一个对 Strategy对象的引用;可定义一个接口来让Strategy 访问它的数据。
Strategy模式适用于:
•许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。
•需要使用一个算法的不同变体。例如,定义一些反应不同空间的空间/时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时,可以使用策略模式。
•算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的 、与算法相 关的数据结构。
一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语旬的形式出现,将相关的条件分支移入它们各自的 Strategy 类中,以代替这些条件语句 。