• JavaScript 创建和浅析自定义对象


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    在Js中,除了Array、Date、Number等内置对象外,开发者可以通过Js代码创建自己的对象。

    目录

    1. 对象特性:描述对象的特性

    2. 创建对象方式:对象直接量、new 构造函数、Object.create() 等三种方式

    3. 序列化对象:序列化和反序列化对象

    4. 面向对象编程:描述自定义对象的面向对象模拟;包含实例成员、静态成员等等

    5. 继承:描述对象的继承特性。

    1. 对象特性

    ① 结构类似'字典' :对象的属性类似键/值对;属性的名称为字符串,属性的值为任意类型。

    ② 原型继承:Js的对象可继承原型的属性。

    ③ 动态结构:可动态新增、删除对象的属性。

    ④ 引用类型:js中的对象为引用类型。a为一个对象,b=a,修改b也会造成a的修改。

    2. 创建对象方式

    Js中创建自定义对象,主要通过三种方式:对象直接量、new 构造函数以及Object.create()方法。每一种创建方式继承的原型对象都不同:

    ① 对象直接量:原型为Object.prototype。

    ② new 构造函数:原型为构造函数的prototype属性。

    ③ Object.create():原型为传入的第一个参数,若第一个参数为null,以Object.prototype为原型。

    2.1 对象直接量

    说明:直接通过 属性名/值来创建。

    语法:var o = { name:'tom', age:22 };

    原型:Object.prototype 

    适用场景:应用在某一特定的作用域里。

    示例:

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    var o = {
        name: 'tom'
    }
    console.log(o.constructor.prototype); // => Object() :对象直接量的原型为Object
    console.log(o.constructor.prototype === Object.prototype); // true

      

    2.2 new 构造函数

    说明:构造函数也是种函数,但为了区分平常所用的函数,构造函数的函数名采用大骆驼峰写法(首字母大写)。

    语法:var o = new ClassName();

    原型:构造函数的prototype属性。

    示例:

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    // 1.创建构造函数
    function People(name) {
        this.name;
    }
     
    var p = new People('Tom');
    console.log(p.constructor.prototype); // => People{} :原型为构造函数的prototype
    console.log(p.constructor.prototype === People.prototype); // => true
     
    // 2.自定义对象的多层继承 :constructor返回最先调用的构造函数 
    function Student(age) {
        this.age = age;
    }
    Student.prototype = new People(); // 设置Student的原型为People对象
     
    var s = new Student(22); // 对象初始化时,先调用People(),再调用Student()
    console.log(s.constructor); // => function People :对象s返回的构造函数为People
    console.log(s.constructor.prototype); // => People{} :原型对象为People
    console.log(s.constructor.prototype === People.prototype); // => true

    2.3 Object.create(prototype, propertyDescriptor) :ECMAScript 5规范

    说明:创建并返回一个指定原型和指定属性的对象。

    语法:Object.create(prototype, propertyDescriptor)

    参数:

    ①prototype {prototype} :创建对象的原型,可以为null。若为null,对象的原型为undefined。

    ②propertyDescriptor {propertyDescriptor} 可选:属性描述符。

    原型:默然原型型为①参;若①参为null,对象的原型为undefined。

    示例:

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    // 1.建立一个原型为null的对象
    var o = Object.create(null, {
        name: {
            value: 'tom'
        }
    });
    console.log(o.constructor); // => undefined 
     
    // 2.创建一个原型为Array的对象
    var array = Object.create(Array.prototype, {});
    console.log(array.constructor); // => function Array 构造函数 
    console.log(array.constructor.prototype); // => [] :原型对象为数组
     
    // 3.创建一个原型为自定义类的对象
    function People() { }
    var p = Object.create(People.prototype, {});
    console.log(p.constructor); // => function People 构造函数 
    console.log(p.constructor.prototype); // => People{} :原型对象People

    3. 序列化

      Js中通过调用JSON方法,可以将对象序列化成字符串,也可以将字符串反序列化成对象。

    3.1 JSON.stringify(object) :序列化对象;把对象转换成一个字符串。

    参数:

    ①object {Object} :任意对象

    返回值:

    {string} 返回一个转换后的字符串。

    示例:

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    var o = {
        x: 1,
        y: 2
    }
     
    JSON.stringify(o); // => {"x":1,"y":2}:返回一个字符串 

    3.2 JSON.parse(jsonStr) :将一个Json字符串转换为对象。

    参数:

    ① jsonStr {JsonString} :一个Json字符串;字符串中的属性名称要用引号框起来

    返回值:

    {Object} 返回一个转换后的对象

    示例:

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    var str = '{ "x":1,"y":2 }'// 字符串的属性名要用引号框起来
    var o = JSON.parse(str);
    console.log(o.x); // => 1:输出对象属性x的值

    4. 面向对象编程

      模拟高级语言的中的对象;描述高级对象中的实例成员、静态成员、继承等特性。

    4.1 this关键字

    说明:在创建对象的构造函数、方法成员中,this指向为实例对象本身。

    示例:

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    var o = {
        x: 1,
        y: 2,
        sayHello: function () {
            console.log(this.x); // => 1:读取实例对象属性x的值
            console.log(x); // => 报错:读取的是变量x
        }
    };
    o.sayHello();

    4.2 实例成员

    语法:实例对象.属性名称 或者 实例对象[属性名称]

    有以下几种添加方式:

    ① 在创建对象的方式中(构造函数、对象直接量等),对this进行添加成员操作。

    ② 对类名的原型对象添加成员。

    ③ 对实例对象添加成员(只影响添加的实例,其他实例不会有此成员)。

    示例:

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    // 1.在创建对象方式中,对this进行操作
    function People(name) {
        this.name = name;
    }
    var p = new People('tom');
    console.log(p.name); // => tom :读取实例属性name的值
     
    // 2.在类的原型对象中进行扩展操作
    People.prototype.sayHello = function () {
        alert('Hello:' this.name);
    }
    p.sayHello(); // => 弹出 Hello:tom 

    4.3 静态成员

    说明:通过类名直接调用

    语法:类名.属性名称

    添加方式:直接在类名上添加成员。

    示例:

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    function People(name) {
        this.name = name;
    }
    // 给类添加一个静态成员hasName:判断People实例是否含有name属性
    People.hasName = function (p) {
        if (p.name && p.name.length > 0) {
            return true;
        }
        return false;
    }
     
    var p = new People('tom');
    People.hasName(p); // => true

      

    5. 继承

      js通过对原型的操作,可以模拟高级语言对象中的继承特性。

    5.1 单层继承

    说明:对类的原型对象(className.prototype)添加成员后,此类的所有实例对象都会增加此成员。

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    function People(name) {
        this.name = name;
    }
    var p1 = new People('张三');
    var p2 = new People('李四');
     
    // p1.sayName(); // 报错,实例没有此成员
     
    // 对原型对象添加成员, 类的所有实例都会添加此成员
    People.prototype.sayName = function () {
        alert(this.name);
    }
     
    p1.sayName(); // 弹出name属性的值
    p2.sayName(); // 弹出name属性的值

    5.2 多层继承

    说明:

    若类的原型对象(className.prototype)指向为某个对象后,此类将会继承对象的所有实例成员,但不会继承对象的静态成员。

    示例:

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    function People(name) {
        this.name = name;
        this.sayName = function () {
            alert(this.name);
        }
    }
     
    function Student(age) {
        this.age = age;
    }
    Student.prototype = new People(); // 设定Student的原型对象为Prople实例对象
     
    var st = new Student(22);
    st.name = '张三';
    st.sayName(); // => alert('张三') :sayName成员继承自People类

      

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