• MBProgressHUD ---


    1,MBProgressHUD常用属性和用法Demo

    - (void)testMBProgressHUD
    {
        NSLog(@"test  MBProgressHUD ");
        /*
         要将一个MBProgressHUD显示出来,1,创建对象;2,将HUD添加到view上;3,调用show方法
                                隐藏,1,hide:方法;  2,hide: afterDelay: 方法
         其它的用法都是特殊的设置等
         */
        
        HUD = [[MBProgressHUD alloc] init];
        [self.view addSubview:HUD];
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;//菊花,默认值
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminate;//圆饼,饼状图
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminateHorizontalBar;//进度条
        HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;//圆环作为进度条
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView; //需要设置自定义视图时候设置成这个
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeText; //只显示文本
        
        //1,设置背景框的透明度  默认0.8
        HUD.opacity = 1;
        //2,设置背景框的背景颜色和透明度, 设置背景颜色之后opacity属性的设置将会失效
        HUD.color = [UIColor redColor];
        HUD.color = [HUD.color colorWithAlphaComponent:1];
        //3,设置背景框的圆角值,默认是10
        HUD.cornerRadius = 20.0;
        //4,设置提示信息 信息颜色,字体
        HUD.labelColor = [UIColor blueColor];
        HUD.labelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];
        HUD.labelText = @"Loading...";
        //5,设置提示信息详情 详情颜色,字体
        HUD.detailsLabelColor = [UIColor blueColor];
        HUD.detailsLabelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];
        HUD.detailsLabelText = @"LoadingLoading...";
        //6,设置菊花颜色  只能设置菊花的颜色
        HUD.activityIndicatorColor = [UIColor blackColor];
        //7,设置一个渐变层
        HUD.dimBackground = YES;
        //8,设置动画的模式
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;
        //9,设置提示框的相对于父视图中心点的便宜,正值 向右下偏移,负值左上
        HUD.xOffset = -80;
        HUD.yOffset = -100;
        //10,设置各个元素距离矩形边框的距离
        HUD.margin = 0;
        //11,背景框的最小大小
        HUD.minSize = CGSizeMake(50, 50);
        //12设置背景框的实际大小   readonly
        CGSize size = HUD.size;
        //13,是否强制背景框宽高相等
        HUD.square = YES;
        //14,设置显示和隐藏动画类型  有三种动画效果,如下
    //    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationFade; //默认类型的,渐变
    //    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomOut; //HUD的整个view后退 然后逐渐的后退
        HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomIn; //和上一个相反,前近,最后淡化消失
        //15,设置最短显示时间,为了避免显示后立刻被隐藏   默认是0
    //    HUD.minShowTime = 10;
        //16,
        /*
         // 这个属性设置了一个宽限期,它是在没有显示HUD窗口前被调用方法可能运行的时间。
         // 如果被调用方法在宽限期内执行完,则HUD不会被显示。
         // 这主要是为了避免在执行很短的任务时,去显示一个HUD窗口。
         // 默认值是0。只有当任务状态是已知时,才支持宽限期。具体我们看实现代码。
         @property (assign) float graceTime;
         
         // 这是一个标识位,标明执行的操作正在处理中。这个属性是配合graceTime使用的。
         // 如果没有设置graceTime,则这个标识是没有太大意义的。在使用showWhileExecuting:onTarget:withObject:animated:方法时,
         // 会自动去设置这个属性为YES,其它情况下都需要我们自己手动设置。
         @property (assign) BOOL taskInProgress;
         */
        //17,设置隐藏的时候是否从父视图中移除,默认是NO
        HUD.removeFromSuperViewOnHide = NO;
        //18,进度指示器  模式是0,取值从0.0————1.0
    //    HUD.progress = 0.5;
        //19,隐藏时候的回调 隐藏动画结束之后
        HUD.completionBlock = ^(){
            NSLog(@"abnnfsfsf");
        };
        //设置任务,在hud上显示任务的进度
        [HUD showWhileExecuting:@selector(myProgressTask) onTarget:self withObject:nil animated:YES];
        
    //    [HUD show:YES];
    
        
        //两种隐藏的方法
    //    [HUD hide:YES];
        [HUD hide:YES afterDelay:5];
        
        
        
        
    }
    //任务,测试进度显示
    - (void)myProgressTask {
        // This just increases the progress indicator in a loop
        float progress = 0.0f;
        while (progress < 1.0f) {
            progress += 0.01f;
            HUD.progress = progress;
            usleep(50000);
        }
    }



    MBProgressHUD 使用详解

    1,MBProgressHUDMode枚举

    MBProgressHUD中定义的MBProgressHUDMode枚举。它用来表示HUD窗口的模式,即我们从效果图中看到的几种显示样式。

    typedef enum {

        // 使用UIActivityIndicatorView来显示进度,这是默认值

        MBProgressHUDModeIndeterminate,

        // 使用一个圆形饼图来作为进度视图

        MBProgressHUDModeDeterminate,

        // 使用一个水平进度条

        MBProgressHUDModeDeterminateHorizontalBar,

        // 使用圆环作为进度条

        MBProgressHUDModeAnnularDeterminate,

        // 显示一个自定义视图,通过这种方式,可以显示一个正确或错误的提示图

        MBProgressHUDModeCustomView,

        // 只显示文本

        MBProgressHUDModeText

    } MBProgressHUDMode;

    2,MBProgressHUD的基本组成:

    A,loading动画:就是MBProgressHUD上部分显示的动画效果的一部分,这个区域也可以使用我们自己设定的UIImageView视图,这个视图显示内容由我们设置的模式来决定,可以是菊花,进度条,圆环,也可以我们自定义视图。

    B,标题文本:主要用于显示提示信息。这个文本框是可选的,通常位于loading动画的下面,且是单行显示。它会根据labelText属性来自适应文本的大小,有上限,过长会显示“…”。

    C,详情文本框。如果觉得标题不够详细,这里可以添加附属信息,可以将详细信息放到这里,该文本框显示的是detailLabelText属性的值,它是多行显示的。另外详情显示还依赖于labelText属性的值,只有labelText属性被设置了,并且不是空串,才会显示detailsLabel。

    D,HUD背景框:主要作用是上面三个部分的一个背景,用来突出显示上面三部分。

    3,MBProgressHUD 常用属性

    MBProgressHUD几个常用的属性:

    // 背景框的透明度,默认值是0.8

    @property (assign) float opacity;

     

    // 背景框的颜色

    // 需要注意的是如果设置了这个属性,则opacity属性会失效,即不会有半透明效果

    @property (MB_STRONG) UIColor *color;

     

    // 背景框的圆角半径。默认值是10.0

    @property (assign) float cornerRadius;

     

    // 标题文本的字体及颜色

    @property (MB_STRONG) UIFont* labelFont;

    @property (MB_STRONG) UIColor* labelColor;

     

    // 详情文本的字体及颜色

    @property (MB_STRONG) UIFont* detailsLabelFont;

    @property (MB_STRONG) UIColor* detailsLabelColor;

     

    // 菊花的颜色,默认是白色

    @property (MB_STRONG) UIColor *activityIndicatorColor;

    dimBackground 属性,由中心向MBProgressHUD视图的四周绘制了一个渐变层。

    @property (assign) BOOL dimBackground;

    //设置 MBProgressHUD 显示的动画模式

    @property (assign) MBProgressHUDMode mode;

    控制HUD的布局的几个属性:

    // HUD相对于父视图中心点的x轴偏移量和y轴偏移量

    @property (assign) float xOffset;

    @property (assign) float yOffset;

    // HUD各元素与HUD边缘的间距

    @property (assign) float margin;

    // HUD背景框的最小大小

    @property (assign) CGSize minSize;

    // HUD的实际大小

    @property (atomic, assign, readonly) CGSize size;

    // 是否强制HUD背景框宽高相等

    @property (assign, getter = isSquare) BOOL square;

    MBProgressHUD是显示或者隐藏时候提供的属性:

    // HUD显示和隐藏的动画类型

    @property (assign) MBProgressHUDAnimation animationType;

    // HUD显示的最短时间。设置这个值是为了避免HUD显示后立即被隐藏。默认值为0

    @property (assign) float minShowTime;

    // 这个属性设置了一个宽限期,它是在没有显示HUD窗口前被调用方法可能运行的时间。

    // 如果被调用方法在宽限期内执行完,则HUD不会被显示。

    // 这主要是为了避免在执行很短的任务时,去显示一个HUD窗口。

    // 默认值是0。只有当任务状态是已知时,才支持宽限期。具体我们看实现代码。

    @property (assign) float graceTime;

    // 这是一个标识位,标明执行的操作正在处理中。这个属性是配合graceTime使用的。

    // 如果没有设置graceTime,则这个标识是没有太大意义的。在使用showWhileExecuting:onTarget:withObject:animated:方法时,

    // 会自动去设置这个属性为YES,其它情况下都需要我们自己手动设置。

    @property (assign) BOOL taskInProgress;

    // 隐藏时是否将HUD从父视图中移除,默认是NO。

    @property (assign) BOOL removeFromSuperViewOnHide;

    // 进度指示器,从0.0到1.0,默认值为0.0

    @property (assign) float progress;

    // 在HUD被隐藏后的回调

    @property (copy) MBProgressHUDCompletionBlock completionBlock;

    注意:

    1),MBProgressHUD视图会充满其父视图的frame内,因此,当MBProgressHUD显示时,它也会屏蔽父视图的各种交互操作。

    2)自定义loading动画视图,此时选择的模式是MBProgressHUDModeCustomView。或者不显示loading动画视图,而只显示文本框(MBProgressHUDModeText)。

    3)对于HUD的隐藏,MBProgressHUD提供了两个方法,一个是-hide:,另一个是-hide:afterDelay:,后者基于前者

    4)MBProgressHUD还为我们提供了几个便捷显示和隐藏HUD窗口的方法

    + (MB_INSTANCETYPE)showHUDAddedTo:(UIView *)view animated:(BOOL)animated

    + (BOOL)hideHUDForView:(UIView *)view animated:(BOOL)animated

    + (NSUInteger)hideAllHUDsForView:(UIView *)view animated:(BOOL)animated

    5)MBProgressHUD还为我们提供了一个代理MBProgressHUDDelegate,这个代理中只提供了一个方法,即:

    - (void)hudWasHidden:(MBProgressHUD *)hud;//隐藏HUD后调用的方法

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