• 场景调研


    1.背景

    (1)典型用户

            (1)名字:孟阳

            (2)年龄:20

            (3)收入:无

            (4)代表的用户在市场的比例和重要性:用户为本校学生,比例比较大,重要性也大

            (5)使用这个软件的典型场景:铁大校园内部

            (6)使用本软件的环境:宿舍

            (7)生活/工作情况:无工作,生活比较富裕

            (8)知识层次和能力:铁大在校生,经常玩电脑,比较熟悉

             (9)用户的动机、目的和困难:校园网流量少,不够用,需要不费流量的软件

             (10)用户的偏好:喜欢打游戏和聊天

    (2)用户的需求/迫切解决的问题

           用户需要免流量的软件,可以节省流量。校园网的流量不够用

    (3)假设

           软件的登录界面,注册等设计好,软件内部可以语音,视频,传文件

    2.场景

          用户首先注册账号,注册账号后可以快速登陆。登录成功后可以添加好友,添加成功后可以进行语音,视频,传送文件等。

    该软件可以自动登陆并记住密码,方便了用户的使用。第一次使用的用户必须注册账号才能使用,多次使用的用户可以自动登陆。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gting/p/4581862.html
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