• hiho_1041 国庆出游


    题目

        给定一棵树,N个节点,N - 1条边。给定m个节点,能否找出一种遍历方法,使得首次到达节点ai的时间小于首次到达节点aj的时间(i < j)。且经过的路径上的每条边都最多走两遍

    分析

        我的想法: 
        深度优先搜索的策略,在进入某个节点A时,以该节点A为根的子树中的所有节点构成一个集合,该集合内的点将在 m个点集合中连在一块, 
    而在节点A为根的子树之外的点不能混在其中。

        在实现的时候,定义全局数组 gBlocked[],gBlocked[i] 表示节点i将不能再访问(需要判断并标记), gVisited[i] 表示节点i在当前已经被访问过( 
    在之前访问其他节点的路径上被经过)。 
    从头到尾遍历m个点,对于点Mi: 
    1)如果该节点在之前被访问过,则失败! 
    2)找出从Mi向上到达根的路径 path_new,并将路径上的点都标记为 访问过; 
    在从节点Mi出发寻找Mi到根节点的路径的时候,如果中间某个节点的状态为“不能在访问”,则失败! 
    3)然后,和前一个点Mi-1 形成的路径 path_old 进行比较,找出 Mi 和 Mi-1的最低的公共祖先节点 P. 然后将 从P到Mi-1的路径中,P之后的那个节点t标记 
    为 “不能再访问” 状态(gBlocked[t] = true),因为此时已经从节点t的子树中出来了。 
        遍历完所有m个节点之后,返回成功!

        参考网上的想法: 
    1.预处理,确定每个节点出发可以到达的所有节点。(通过父节点可以到达子节点到达的所有节点进行递归)
    2.从根节点开始按照顺序访问m个点,在访问点 Mi 的时候,若当前点为P, 则P的子节点中寻找能够到达 Mi
    的节点 Q,然后递归到Q,并将Q标记为“访问过”, 从P找不到可以访问到Mi的子节点,则回溯到P的父节点T, 从T 
    再递归

    直到访问完所有的节点,或者中间的某个节点递归到根节点仍然无法访问

    实现

    解法1

    /*
    深度优先搜索的策略,在进入某个节点A时,以该节点A为根的子树中的所有节点构成一个集合,该集合内的点将在 m个点集合中连在一块,
    而在节点A为根的子树之外的点不能混在其中。
    
    在实现的时候,定义全局数组 gBlocked[],gBlocked[i] 表示节点i将不能再访问(需要判断并标记), gVisited[i] 表示节点i在当前已经被访问过(
    在之前访问其他节点的路径上被经过)。
    从头到尾遍历m个点,对于点Mi:
    1)如果该节点在之前被访问过,则失败!
    2)找出从Mi向上到达根的路径 path_new,并将路径上的点都标记为 访问过;
    	在从节点Mi出发寻找Mi到根节点的路径的时候,如果中间某个节点的状态为“不能在访问”,则失败!
    3)然后,和前一个点Mi-1 形成的路径 path_old 进行比较,找出 Mi 和 Mi-1的最低的公共祖先节点 P. 然后将 从P到Mi-1的路径中,P之后的那个节点t标记
    为 “不能再访问” 状态(gBlocked[t] = true),因为此时已经从节点t的子树中出来了。
    
    遍历完所有m个节点之后,返回成功!
    */
    #include<iostream>
    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<deque>
    using namespace std;
    #define N 120
    struct Edge{
    	int to;
    	int next;
    	Edge(int t = -1, int n = -1) :to(t), next(n){};
    };
    Edge gEdges[N];
    int gEdgeIndex;
    int gHead[N];
    bool gVisited[N];
    int gPre[N];
    
    int gTravelSeq[N];
    bool gBlocked[N];
    
    void InsertEdge(int u, int v){
    	int e = gEdgeIndex++;
    	gEdges[e].to = v;
    	gEdges[e].next = gHead[u];
    	gHead[u] = e;
    
    	e = gEdgeIndex++;
    	gEdges[e].to = u;
    	gEdges[e].next = gHead[v];
    	gHead[v] = e;
    }
    //Dfs确定树的结构,因为一开始给的点对不一定是 父--子 ,所以需要遍历图来进行确定树的父子关系
    void Dfs(int u){
    	gVisited[u] = true;
    	for (int e = gHead[u]; e != -1; e = gEdges[e].next){
    		int v = gEdges[e].to;
    		if (!gVisited[v]){
    			gPre[v] = u;
    			Dfs(v);
    		}
    	}
    }
    //寻找从节点u向上到根节点的路径
    bool Path(int u, deque<int>& path){
    	path.clear();
    	while (u != -1){
    		if (gBlocked[u]){
    			return false;
    		}
    		gVisited[u] = true;
    		path.push_back(u);
    		u = gPre[u];
    	}
    	return true;
    }
    
    //判断是否可以按照顺序遍历这m个节点,n为节点的数目
    bool CanTravel(int m, int n){
    	if (m <= 0)
    		return false;
    	if (gTravelSeq[0] > n)
    		return false;
    	memset(gVisited, false, sizeof(gVisited));
    	deque<int> last_path; //保存路径
    	bool can_path = Path(gTravelSeq[0], last_path);
    	deque<int> path;
    	for (int i = 1; i < m; i++){
    		int u = gTravelSeq[i];
    		if (u > n || gVisited[u]) //节点u在访问之前的节点过程中被访问该,返回失败
    			return false;
    		can_path = Path(gTravelSeq[i], path);
    		if (!can_path) //寻找从节点u到根节点的路径时,遇到了 “不能再访问”的节点,返回失败
    			return false; 
    		int k1 = last_path.size() - 1;
    		int k2 = path.size() - 1;
    		//寻找最近公共祖先
    		while (k1 >= 0 && k2 >= 0 && last_path[k1] == path[k2])
    		{
    			--k1;
    			--k2;
    		}
    		if (k1 >= 0) //最近公共祖先到 gTravelSeq[i-1]的的下一个点,标记为不能再访问
    			gBlocked[last_path[k1]] = true;
    		last_path = path;
    	}
    	return true;
    }
    void Init(){
    	memset(gVisited, false, sizeof(gVisited));
    	memset(gPre, -1, sizeof(gPre));
    	memset(gEdges, -1, sizeof(gEdges));
    	memset(gHead, -1, sizeof(gHead));
    	memset(gBlocked, false, sizeof(gBlocked));
    	gEdgeIndex = 0;
    }
    int main2(){
    	int T, n, m, u, v;
    	scanf("%d", &T);
    	while (T--){
    		Init();
    		scanf("%d", &n);
    		for (int i = 0; i < n - 1; i++){
    			scanf("%d %d", &u, &v);
    			InsertEdge(u, v);
    		}
    		Dfs(1);
    		scanf("%d", &m);
    		for (int i = 0; i < m; i++){
    			scanf("%d", &(gTravelSeq[i]));
    		}
    		bool ret = CanTravel(m, n);
    		if (ret)
    			printf("YES
    ");
    		else
    			printf("NO
    ");
    	}
    	return 0;
    }
    

     解法2

    /*
    参考网上的做法:
    1.预处理,确定每个节点出发可以到达的所有节点。(通过父节点可以到达子节点到达的所有节点进行递归)
    2.从根节点开始按照顺序访问m个点,在访问点 Mi 的时候,若当前点为P, 则P的子节点中寻找能够到达 Mi
    的节点 Q,然后递归到Q,并将Q标记为“访问过”, 从P找不到可以访问到Mi的子节点,则回溯到P的父节点T, 从T
    再递归
    
    直到访问完所有的节点,或者中间的某个节点递归到根节点仍然无法访问
    */
    #include<iostream>
    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<deque>
    #include<bitset>
    using namespace std;
    #define N 120
    struct Edge{
    	int to;
    	int next;
    	Edge(int t = -1, int n = -1) :to(t), next(n){};
    };
    Edge gEdges[N];
    int gEdgeIndex;
    int gHead[N];
    bool gVisited[N];
    int gPre[N];
    int gTravelSeq[N];
    bitset<N> gCanReach[N]; //判断节点是否可以到达其他节点,用bitset可以方便的进行位操作
    
    void InsertEdge(int u, int v){
    	int e = gEdgeIndex++;
    	gEdges[e].to = v;
    	gEdges[e].next = gHead[u];
    	gHead[u] = e;
    
    	e = gEdgeIndex++;
    	gEdges[e].to = u;
    	gEdges[e].next = gHead[v];
    	gHead[v] = e;
    }
    
    //确定从u可以到达的所有节点
    void CanReach(int u){
    	gCanReach[u][u] = 1;
    	gVisited[u] = true;
    	for (int e = gHead[u]; e != -1; e = gEdges[e].next){
    		int v = gEdges[e].to;
    		if (!gVisited[v]){ //若为true,则说明v为u的父节点
    			gPre[v] = u;
    			CanReach(v);
    			gCanReach[u] |= gCanReach[v];
    		}
    	}
    }
    
    //当前节点为u,需要 按照顺序遍历的索引为 index, m为需要访问的节点数目
    bool CanTravel(int u, int index, int m){
    	if (index == m) //所有节点都访问过了
    		return true;
    	if (u == -1)	//最后无法继续向下访问
    		return false;
    	gVisited[u] = true;
    	if (u == gTravelSeq[index]){	//访问到一个节点,从当前节点开始继续下一个
    		return CanTravel(u, index + 1, m);		
    	}
    	for (int e = gHead[u]; e != -1; e = gEdges[e].next){
    		int v = gEdges[e].to;
    		//从当前节点的子节点中查找之前没有经过的,且能够到达目标节点的
    		if (!gVisited[v] && gCanReach[v][gTravelSeq[index]]){
    			return CanTravel(v, index, m);
    		}
    	}
    	//回溯到上一层节点
    	return CanTravel(gPre[u], index, m);
    }
    
    void Init(){
    	memset(gVisited, false, sizeof(gVisited));
    	memset(gEdges, -1, sizeof(gEdges));
    	memset(gHead, -1, sizeof(gHead));
    	memset(gPre, -1, sizeof(gPre));
    	for (int i = 0; i < N; i++){
    		gCanReach[i].reset(0);
    	}
    	gEdgeIndex = 0;
    }
    int main(){
    	int T, n, m, u, v;
    	scanf("%d", &T);
    	while (T--){
    		Init();
    		scanf("%d", &n);
    		for (int i = 0; i < n - 1; i++){
    			scanf("%d %d", &u, &v);
    			InsertEdge(u, v);
    		}
    		CanReach(1);
    		scanf("%d", &m);
    		for (int i = 0; i < m; i++){
    			scanf("%d", &(gTravelSeq[i]));
    		}
    		memset(gVisited, false, sizeof(gVisited));
    		bool ret = CanTravel(1, 0, m);
    		if (ret)
    			printf("YES
    ");
    		else
    			printf("NO
    ");
    	}
    	return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    JAVA获取随机数
    web路径问题
    java.lang.IllegalStateException: Failed to load ApplicationContext,这个异常的解决方案
    使用表达式配置切入点
    Spring的aop操作
    AOP操作术语
    AOP原理
    AOP概念
    spring知识点
    Spring的ioc操作 与 IOC底层原理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gtarcoder/p/5469402.html
Copyright © 2020-2023  润新知