• Es6 中let var和 const 了解


    1. let 声明的变量只在它所在的 代码块 有效,超出范围去引用会报错。   var 命令声明的变量,在全局范围内都有效。

    2.  var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。  let声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

    3. 代码块内 提前 使用let命令声明变量  ,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”。const 也同样如此。

      比如:   typeof x;    //   提前 使用let命令声明变量 ,都会报错。

           let x;

    4. let 和 const 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

    5.  const声明的变量必须立即初始化,且不能改变其值。 const声明的数组,可以给其数组赋值。不能改变类型。(也就是  变量 存储在内存中的地址 不可以改变)

     

    理解第  1 点代码:

    1 var a = [];
    2 for (var i = 0; i < 10; i++) {
    3   a[i] = function () {
    4     console.log(i);
    5   };
    6 }
    7 a[6](); // 10

    此处我是这样理解的: for循环设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
               当for循环执行到 i=9 循环条件成立,执行循环体。然后i++ ,i = 10 了,条件不成立循环终止;注意此时全局变量 i 已经确定为 10 .
               故当 在for循环外边调用函数的时候,执行
    console.log(i); 永远都是打印10.
     
    1 var a = [];
    2 for (let i = 0; i < 10; i++) {
    3   a[i] = function () {
    4     console.log(i);
    5   };
    6 }
    7 a[6](); // 6
    此处我是这样理解的: 变量ilet声明的,当前的i只在本轮循环有效,故每次循环 中 i 变量都是一个新的变量。
     JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
     

    下面两个例子更加容易理解 let 和 var

    1       for (var i = 0; i < 10; i++) {
    2             console.log(i);
    3         }
    4         console.log(i);

    打印结果: for循环打印 0-9; 第四行 打印 10;
    1    for (let i = 0; i < 10; i++) {
    2             console.log(i);
    3         }
    4         console.log(i);
    打印结果: for循环打印 0-9;  第四行 报错 i is not defined ;

    理解第  2 点代码:

    1 // var 的情况
    2 console.log(foo); // 输出undefined
    3 var foo = 2;
    4 
    5 // let 的情况
    6 console.log(bar); // 报错ReferenceError
    7 let bar = 2;
     
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