1. let
声明的变量只在它所在的 代码块 有效,超出范围去引用会报错。 var
命令声明的变量,在全局范围内都有效。
2. var
命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。 let声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
3. 代码块内 提前 使用let
命令声明变量 ,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”。const 也同样如此。
比如: typeof x; // 提前 使用
let
命令声明变量 ,都会报错。
let x;
4. let 和 const
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
5. const
声明的变量必须立即初始化,且不能改变其值。 const声明的数组,可以给其数组赋值。不能改变类型。(也就是 变量 存储在内存中的地址 不可以改变)
理解第 1 点代码:
1 var a = []; 2 for (var i = 0; i < 10; i++) { 3 a[i] = function () { 4 console.log(i); 5 }; 6 } 7 a[6](); // 10
此处我是这样理解的:for
循环设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
当for循环执行到 i=9 循环条件成立,执行循环体。然后i++ ,i = 10 了,条件不成立循环终止;注意此时全局变量 i 已经确定为 10 .
故当 在for循环外边调用函数的时候,执行 console.log(i); 永远都是打印10.
1 var a = []; 2 for (let i = 0; i < 10; i++) { 3 a[i] = function () { 4 console.log(i); 5 }; 6 } 7 a[6](); // 6
此处我是这样理解的: 变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,故每次循环 中 i 变量都是一个新的变量。
JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i
时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
下面两个例子更加容易理解 let 和 var
1 for (var i = 0; i < 10; i++) { 2 console.log(i); 3 } 4 console.log(i);
打印结果: for循环打印 0-9; 第四行 打印 10;
1 for (let i = 0; i < 10; i++) { 2 console.log(i); 3 } 4 console.log(i);
打印结果: for循环打印 0-9; 第四行 报错 i is not defined ;
理解第 2 点代码:
1 // var 的情况 2 console.log(foo); // 输出undefined 3 var foo = 2; 4 5 // let 的情况 6 console.log(bar); // 报错ReferenceError 7 let bar = 2;