• Netty 学习(五):服务端启动核心流程源码说明


    Netty 学习(五):服务端启动核心流程源码说明

    作者: Grey

    原文地址:

    博客园:Netty 学习(五):服务端启动核心流程源码说明

    CSDN:Netty 学习(五):服务端启动核心流程源码说明

    说明

    本文使用的 Netty 版本是 4.1.82.Final,

            <dependency>
                <groupId>io.netty</groupId>
                <artifactId>netty-all</artifactId>
                <version>4.1.82.Final</version>
            </dependency>
    

    服务端在启动的时候,主要流程有如下几个

    1. 创建服务端的 Channel

    2. 初始化服务端的 Channel

    3. 注册 Selector

    4. 端口绑定

    我们可以写一个简单的服务端代码,通过 Debug 的方式查看这几个关键流程的核心代码。

    package source;
    
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    
    /**
     * 代码阅读
     *
     * @author <a href="mailto:410486047@qq.com">Grey</a>
     * @date 2022/9/12
     * @since
     */
    public final class SimpleServer {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            // EventLoopGroup: 服务端的线程模型外观类。这个线程要做的事情
            // 就是不停地检测IO事件,处理IO事件,执行任务。
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
            EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
            try {
                // 服务端的一个启动辅助类。通过给它设置一系列参数来绑定端口启动服务。
                ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
                b
                        // 设置服务端的线程模型。
                        // bossGroup 负责不断接收新的连接,将新的连接交给 workerGroup 来处理。
                        .group(bossGroup, workerGroup)
                        // 设置服务端的 IO 类型是 NIO。Netty 通过指定 Channel 的类型来指定 IO 类型。
                        .channel(NioServerSocketChannel.class)
                        // 服务端启动过程中,需要经过哪些流程。
                        .handler(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                            @Override
                            public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
                                System.out.println("channelActive");
                            }
    
                            @Override
                            public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) {
                                System.out.println("channelRegistered");
                            }
    
                            @Override
                            public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) {
                                System.out.println("handlerAdded");
                            }
                        })
                        // 用于设置一系列 Handler 来处理每个连接的数据
                        .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                            @Override
                            protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) {
    
                            }
                        });
                // 绑定端口同步等待。等服务端启动完毕,才会进入下一行代码
                ChannelFuture f = b.bind(8888).sync();
                // 等待服务端关闭端口绑定,这里的作用是让程序不会退出
                f.channel().closeFuture().sync();
            } finally {
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    }
    

    通过

    ChannelFuture f = b.bind(8888).sync();
    

    bind方法,进入源码进行查看。

    首先,进入的是AbstractBootstrap中,调用的最关键的方法是如下两个:

    ……
        private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) {
            ……
            final ChannelFuture regFuture = initAndRegister();
            ……
            doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise);
            ……
        }
    ……
    

    进入initAndResgister()方法中

    ……
        final ChannelFuture initAndRegister() {
            ……
            // channel 的新建
            channel = channelFactory.newChannel();
            // channel 的初始化
            init(channel);
            ……
        }
    ……
    

    这里完成了 Channel 的新建和初始化,Debug 进去,发现channelFactory.newChannel()实际上是调用了ReflectiveChannelFactorynewChannel方法,

    public class ReflectiveChannelFactory<T extends Channel> implements ChannelFactory<T> {
    ……
        private final Constructor<? extends T> constructor;
    
        public ReflectiveChannelFactory(Class<? extends T> clazz) {
            ……
            this.constructor = clazz.getConstructor();
            ……
        }
    
        @Override
        public T newChannel() {
            ……
            return constructor.newInstance();
            ……
        }
    ……
    }
    
    

    这里调用了反射方法,其实就是将服务端代码中的这一行.channel(NioServerSocketChannel.class)中的NioServerSocketChannel.class传入进行对象创建,创建一个NioServerSocketChannel实例。

    在创建NioServerSocketChannel的时候,调用了NioServerSocketChannel的构造方法,构造方法的主要逻辑如下

    ……
        public NioServerSocketChannel(SelectorProvider provider, InternetProtocolFamily family) {
            this(newChannel(provider, family));
        }
        public NioServerSocketChannel(ServerSocketChannel channel) {
            super(null, channel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            config = new NioServerSocketChannelConfig(this, javaChannel().socket());
        }
        private static ServerSocketChannel newChannel(SelectorProvider provider, InternetProtocolFamily family) {
            ……
                ServerSocketChannel channel =
                        SelectorProviderUtil.newChannel(OPEN_SERVER_SOCKET_CHANNEL_WITH_FAMILY, provider, family);
                return channel == null ? provider.openServerSocketChannel() : channel;
            ……
        }
    ……
    

    其中provider.openServerSocketChannel()就是调用底层 JDK 的 API,获取了 JDK 底层的java.nio.channels.ServerSocketChannel

    通过super(null, channel, SelectionKey.OP_ACCEPT);一路跟踪进去,进入AbstractNioChannel中,

       protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {
            super(parent);
            ……
            ch.configureBlocking(false);
            ……
        }
    

    关键代码是ch.configureBlocking(false),设置 I/O 模型为非阻塞模式。

    通过super(parent)跟踪上去,

        protected AbstractChannel(Channel parent) {
            this.parent = parent;
            id = newId();
            unsafe = newUnsafe();
            pipeline = newChannelPipeline();
        }
    

    其中 id 是 Netty 中每条 Channel 的唯一标识。

    以上就是服务端 Channel 的创建过程。

    接下来是服务端 Channel 的初始化过程,回到AbstractBootstrap.initAndResgister()方法

    ……
        final ChannelFuture initAndRegister() {
            ……
            // channel 的新建
            channel = channelFactory.newChannel();
            // channel 的初始化
            init(channel);
            ……
        }
    ……
    

    其中的init(channel)方法就是服务端的 Channel 的初始化过程,Debug 进入,发现是调用了ServerBootstrap.init(channel)方法,

    
        @Override
        void init(Channel channel) {
            ……
            // 设置一些 Channel 的属性和配置信息
            ……
            p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() {
                @Override
                public void initChannel(final Channel ch) {
                    final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                    ChannelHandler handler = config.handler();
                    if (handler != null) {
                        pipeline.addLast(handler);
                    }
    
                    ch.eventLoop().execute(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor(
                                    ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs));
                        }
                    });
                }
            });
        }
    

    其核心代码如上,主要用于定义服务端启动过程中需要执行哪些逻辑。主要分为两块:

    1. 一块是添加用户自定义的处理逻辑到服务端启动流程。

    2. 另一块是添加一个特殊的处理逻辑,ServerBootstrapAcceptor 是一个接入器,接受新请求,把新的请求传递给某个事件循环器。

    以上就是服务端的 Channel 的初始化过程。接下来是服务端 Channel 的注册 Selector 的过程。

        @Override
        protected void doRegister() throws Exception {
            boolean selected = false;
            for (;;) {
                try {
                    selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(), 0, this);
                    return;
                } catch (CancelledKeyException e) {
                    if (!selected) {
                        // Force the Selector to select now as the "canceled" SelectionKey may still be
                        // cached and not removed because no Select.select(..) operation was called yet.
                        eventLoop().selectNow();
                        selected = true;
                    } else {
                        // We forced a select operation on the selector before but the SelectionKey is still cached
                        // for whatever reason. JDK bug ?
                        throw e;
                    }
                }
            }
        }
    

    在这个步骤中,我们可以看到关于 JDK 底层的操作

    selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(), 0, this);
    

    首先拿到在前面过程中创建的 JDK 底层的 Channel,然后调用 JDK 的 register() 方法,将 this 也即 NioServerSocketChannel 对象当作 attachment 绑定到 JDK 的 Selector 上,这样后续从 Selector 拿到对应的事件之后,就可以把 Netty 领域的 Channel 拿出来。

    接下来是服务端绑定端口的逻辑,见AbstractBootstrap中的doBind0方法

        private static void doBind0(
                final ChannelFuture regFuture, final Channel channel,
                final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {
    
            // This method is invoked before channelRegistered() is triggered.  Give user handlers a chance to set up
            // the pipeline in its channelRegistered() implementation.
            channel.eventLoop().execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    if (regFuture.isSuccess()) {
                        channel.bind(localAddress, promise).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE);
                    } else {
                        promise.setFailure(regFuture.cause());
                    }
                }
            });
        }
    

    图例

    本文所有图例见:processon: Netty学习笔记

    代码

    hello-netty

    更多内容见:Netty专栏

    参考资料

    跟闪电侠学 Netty:Netty 即时聊天实战与底层原理

    深度解析Netty源码

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