• WPF 触发器Triggers


     这一篇,总结Triggers。

          FrameworkElement、Style、ControlTemplate和DataTemplate都具有一个类型为TriggerCollection 的Triggers属性,TriggerCollection继承自:   Collection<TriggerBase>,所以它们都有一个触发器的集合。

         触发器可以在xaml中实现样式的自动变化,或者使用数据绑定,或者触发某些事件的时候,生成动画。所以触发器分为:Trigger、MultiTrigger、DataTrigger、MultiDataTrigger和EventTrigger。

       1. Trigger:根据某一个依赖属性的变化,用Setter更改某些样式,

         示例代码:

      <Style TargetType="Button">
                 <Style.Triggers>
                    <Trigger Property="IsPressed" Value="True">
                        <Setter Property="FontSize" Value="28"></Setter>
                         <Setter Property="BorderBrush" Value="Red"></Setter>
                        <Setter Property="BorderThickness" Value="2"></Setter>
                    </Trigger>
                </Style.Triggers>
      </Style>

     当Button的IsPressed的Value为True时,会用Setter完成FontSize,BorderBrush和BorderThickness的设置。

       2. MultiTrigger:只有多个依赖属性的的变化同时都满足时,触发器才会生效。   

          示例代码:       

    View Code
     <Style TargetType="Button">
                    <Style.Triggers>
                        <MultiTrigger>
                            <MultiTrigger.Conditions>
                                <Condition Property="Background" Value="Black"></Condition>
                                <Condition Property="IsPressed" Value="True"></Condition>
                            </MultiTrigger.Conditions>
                            <MultiTrigger.Setters>
                                <Setter Property="FontSize" Value="28"></Setter>
                            </MultiTrigger.Setters>
                        </MultiTrigger>
                    </Style.Triggers>
     </Style>

        只有当Button的Background为Black并且IsPressed为True时,才会更改Button的Content的FontSize为28.

       3. DataTrigger:可以完成Trigger的所有功能,也可以完成对非依赖属性的监听。DataTrigger一共引入了三个参数:Binding,Value和Setters。当需要设置数据触发器侦听的数据源时,通过绑定对Binding属性赋值的方式来完成。

         示例代码:

    public class TestButton : Button {
            public int Index { set; get; }
        }
    
     <Style TargetType="local:TestButton">
                <Style.Triggers>
                    <DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Index}" Value="2">
                        <Setter Property="Foreground" Value="Red"/>
                    </DataTrigger>
                </Style.Triggers>
    </Style>

       TestButton 的Index属性是非依赖属性,用Trigger监听的时候,是会报错的。所以要用DataTrigger。

       4. MultiDataTrigger:只有多个属性的的变化同时都满足时,触发器才会生效。 

      示例代码   

    public class TestButton : Button {
            public int Index { set; get; }
            public string Text { set; get; }
        }
    
       <Style TargetType="local:TestButton">
                <Style.Triggers>
                    <MultiDataTrigger>
                        <MultiDataTrigger.Conditions>
                            <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Index}" Value="2" />
                            <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Text}" Value="HI" />
                        </MultiDataTrigger.Conditions>
                        <Setter Property="Background" Value="Red" />
                    </MultiDataTrigger>
                </Style.Triggers>
            </Style>

         当Index=2,Text=“HI”同时成立时,设置Background为Red。

       5. EventTrigger:事件被触发时完成一个动画。

           示例 代码    

      <Style TargetType="Button">
                       <Style.Triggers>
                          <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
                        <EventTrigger.Actions>
                            <BeginStoryboard>
                                <Storyboard>
                                    <DoubleAnimation Duration="0:0:0.5" Storyboard.TargetProperty="(Button.Width)"  To="200"></DoubleAnimation>
                                </Storyboard>
                            </BeginStoryboard>
                        </EventTrigger.Actions>
                    </EventTrigger>
                    <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave">
                        <EventTrigger.Actions>
                            <BeginStoryboard>
                                <Storyboard>
                                    <DoubleAnimation Duration="0:0:0.5" Storyboard.TargetProperty="(Button.Width)" ></DoubleAnimation>
                                </Storyboard>
                            </BeginStoryboard>
                        </EventTrigger.Actions>
                    </EventTrigger>
                </Style.Triggers>
            </Style>

    当MouseEnter事件被触发时,Button的Width会慢慢变为200,当MouseLeave事件被触发时,Button的Width慢慢恢复到最初的大小

        

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