访问和操作浏览器窗口的模型称为浏览器对象模型BOM(Browser Object Model)。
BOM整体对象图。
核心是window对象;
以下有特殊双重身份:
window对象既是ECMAScript规范中的Global对象,也是BOM中的顶级对象;
document对象既是BOM顶级对象的一个属性,也是DOM模型中的顶级对象
location对象既是window对象的属性,同时也是document对象的属性。
1. window对象 (从两个方面看待:ECMAScript规范中的Global对象,也是BOM中的顶级对象)
1.1 window作为ECMAScript中的Global对象
1_引用window对象的属性和方法时,可以省略window。(就像Globle对象一样)
2_在全局作用域中this和window指向同一个对象,另外,还可以使用self来引用window对象,全等关系即:this===window===self。
3_在全局作用域中定义的变量和函数也会成为window对象的属性和方法,但是和直接在window对象上定义属性还是有区别:
a、全局变量不能使用delete删除(相当于给window定义属性时将属性特性[[Configurable]]赋值为false了),
直接在window对象上定义的属性可以使用delete删除(直接定义window对象时属性特性[[Configurable]]赋值默认为true)。
如果同时定义了全局变量和window对象的属性,则删除window属性时不起作用。
b、尝试访问未定义的全局变量会抛出异常,但是访问未定义的window对象的属性则只是返回undefined。(这里可以很好地利用此特性进行检测兼容性)
1 var name = 'Games'; //全局作用域中定义的变量和函数会成为window对象的属性和方法,但是不能使用delete删除 2 function getName(){ 3 return this.name; 4 } 5 console.info(window.name); // Games 6 console.info(window.getName()); // Games 7 console.info(this == window); // true 8 console.info(this == self); // true 9 console.info(window == self); // true 10 11 window.name = 'Kobe'; //直接在window对象上定义属性,会同时修改全局变量的值,相反,修改全局变量的值,window对象的属性值也会修改 12 console.info(name); 13 delete window.name; //既定义了全局变量,又在window对象上定义了属性,删除时虽然没有报错,但是并没有起作用 14 console.info(name); //Kobe 15 console.info(window.name); //Kobe 16 17 window.team = 'cavs'; //直接在window对象上定义属性,可以使用delete删除 18 console.info(window.team); 19 delete window.color; 20 console.info(window.color); //undefined
1.2 window作为BOM中的顶级对象
1.2.1 浏览器整个窗口与框架
没有子框架时:window、self、top和parent都相等,都是指最顶层框架,即浏览器窗口。
有子框架时:window、self 和 top 都为最顶层框架,parent指向当前框架的直接上层框架.
如果页面中包含框架,则每个框架都有自己的window对象,并且保存在父窗口的frames集合中.
可以通过索引(从0开始,从左至右,从上至下)或者框架名称name属性访问相应的window对象。每个window对象都有一个name属性,表示所处框架的名称。
//下面是一个包括框架的页面<html> <head> <title>Window</title> </head> <frameset rows="160,*"> <frame src="frame.htm" name="topFrame"> <frameset cols="50%,50%"> <frame src="leftrframe.htm" name="leftFrame"> <frame src="rightrframe.htm" name="rightFrame"> </frameset> </frameset> </html>
1.2.2 window作为顶层对象的主要方法:
方法名 | 说明 | |
打开新窗口 | open() | 返回新打开窗口的引用,利用该引用可以继续操作该新窗口 |
窗口移动到的位置 | moveTo(x,y) | x和y表示新位置的x和y坐标值 只适用于最外层window对象 |
窗口移动的尺寸 | moveBy(x,y) | x和y表示在水平和垂直方向上移动的像素数 只适用于最外层window对象 |
窗口宽高尺寸 | resizeTo(x,y) | x和y表示浏览器窗口的新宽度和新高度 只适用于最外层window对象 |
窗口宽高变化尺寸 | resizeBy(x,y) | x和y表示浏览器窗口的宽高变化尺寸 只适用于最外层window对象 |
提示框 | alert() | 提示框-显示时包含传入的字符串和“确定”按钮 |
确认框 | confirm() | 确认框-点击“确认”返回true,点击“取消”返回false |
文本输入框 | prompt() | “确认”按钮(返回文本输入域的内容)、“取消”按钮(返回null)和文本输入域。 |
搜索对话框 | find() | 等同使用浏览器菜单栏的“查找”命令打开对话框 |
打印对话框 | print() | 等同使用浏览器菜单栏的“打印”命令打开对话框 |
定时器只执行一次 | setTimeOut() | 参数为:执行函数或代码、执行代码前需要等待的时间(毫秒) |
取消一次定时器 | clearTimeOut() | 参数为setTimeout()的引用 |
循环执行 | setInterval() | 参数为:执行函数或代码、循环执行代码的间隔时间(毫秒) |
取消循环执行 | clearInterval() | 参数为setInterval()的引用 |
兼容性:表示窗口位置的属性有screenLeft、screenTop、screenX、screenY、表示窗口大小的属性有innerWidth、innerHeight、outerWidth、outerHeight,但是它们的具体含义和不同的浏览器密切相关。在处理浏览器差异性建议使用JS框架。
2. history对象
history对象保存着从窗口被打开起的历史记录,每个浏览器窗口、标签页、框架都有自己的history对象。
history对象的主要属性和方法有:
属性或方法 | 说明 | 例子 |
length | 历史记录的数量 | 判断为第一个窗口:if(history.length == 0) |
go() | 0表示刷新页面 | history.go(0); |
负数表示向后跳转 | history.go(-1); | |
正数表示向前跳转 | history.go(1); | |
字符串参数,表示跳转到历史记录中包含该字符串的最近一个位置 (可能前进,也可能后退) |
history.go(' nba '); | |
back() | 后退一页,可模仿浏览器“后退”按钮 | history.back();相当于history.go(-1); |
forward() |
前进一页,可模仿浏览器“前进”按钮 | history.forward();相当于history.go(1); |
3. location对象
location对象提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息以及一些导航功能;
它既是window对象的属性,同时也是document对象的属性.
主要属性有:
属性 | 例如 | 说明 |
href | http://www.nba.com | 返回当前完整的URL地址==location.toString() |
host | www.nba.com:80 | 返回服务器名称和端口号 |
hostname | www.nba.com | 返回服务器名称 |
port | 8080 | 返回URL中指定的端口号,如果没有,返回空字符串 |
pathname | /games/2015 | 返回URL中的目录和文件名 |
protocol | http: | 返回页面使用的协议,通常是http:或https: |
主要方法有:
方法 | 例如 | 说明 |
search | ?username=Games | 返回URL的查询字符串,这个字符串以问号开头 |
assign() | location.assign(url) | 立即打开新URL并在浏览器历史中生成一条记录,相当于直接设置location.href值, 也可以修改location对象的其它属性来重新加载 |
replace() | location.replace(url) | 打开新URL,但是不会生成历史记录,使用replace()之后,用户不能通过“后退”回到前一个页面 |
reload() | location.reload([true]) | 重新加载当前页面,不传递参数时会以最有效方式加载(可能从缓存中加载), 传入true时,则强制从浏览器重新加载 |
常用情况,将url后面参数键值对分别添加到对象中保存。例如url?username=Games&age=31,取出args[“username”]=”Games”,args[‘age’]=31;
1 function getQueryStringArgs(){ 2 //用逗号隔开可用var进行多个变量声明 3 var qs = (location.search.length > 0 ? location.search.slice(1) : ""), //如果?后无数据,则返回空数组,并且去掉查询字符串前面的问号 4 args = {}, //空对象用于接收数据 5 items = qs.length ? qs.split("&") : [], //将参数以&分隔 6 item = null, 7 name = null, 8 value = null, 9 i = 0, 10 len = items.length; 11 12 for (i=0; i < len; i++){ //循环处理,将每一个参数的名称和值加入到参数对象中 13 item = items[i].split("="); //通过等号分割,返回数组 14 name = decodeURIComponent(item[0]); //进行编码处理 15 value = decodeURIComponent(item[1]); 16 17 if (name.length){ 18 args[name] = value; //键值对匹配添加到对象中 19 } 20 } 21 22 return args; 23 } 24 25 var args = getQueryStringArgs(); //假定查询字符串返回?username=Gamest&age=31 26 console.info(args["usename"]); //"Gamest" 27 console.info(args["num"]); //"10"
4. navigator对象
navigator对象用来描述浏览器本身,包括浏览器的名称、版本、语言、系统平台、用户特性字符串等信息.
Navigator 对象的属性
- appCodeName 返回浏览器的代码名
- appName 返回浏览器的名称
- appVersion 返回浏览器的平台和版本信息
- browserLanguage 返回当前浏览器的语言
- cookieEnabled 返回指明浏览器中是否启用 cookie 的布尔值
- cpuClass 返回浏览器系统的 CPU 等级
- onLine 返回指明系统是否处于脱机模式的布尔值
- platform 返回运行浏览器的操作系统平台
- systemLanguage 返回 OS 使用的默认语言
- userAgent 返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值
- userLanguage 返回 OS 的自然语言设置
各个浏览器及浏览器的不同版本之间对这个对象的实现也不尽相同.
特性检测:
不建议直接使用navigator的方法或属性进行检测浏览器版本,在使用特定方法时,如果担心兼容性,则可以使用特性检测。
function getElement(id){ if(document.getElementById){ //特性检测,如果支持,优先使用document.getElementById() return document.getElementById(id); }else { return document.all[id]; //如果不支持getElementById方法则返回document.all } }
特性检测并不总是能凑效
5. screen对象
screen对象用来表明客户端显示器的能力。多用于测定客户端能力的站点跟踪工具中。
包括浏览器窗口外部的显示器的信息,如像素宽度和高度等,每个浏览器中的screen对象都包含着各不相同的属性。
其中五大浏览器都支持的属性有:
属性 | 说明 |
height | 屏幕的像素高度 |
width | 屏幕的像素宽度 |
availHeight | 屏幕的像素高度减系统部件高度之后的值 |
availWidth | 屏幕的像素宽度减系统部件宽度之后的值 |
实例:调整浏览器窗口的大小,使其占据屏幕的可用空间
window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight);
6. document对象
document对象既是BOM顶级对象的一个属性,更是DOM模型中的顶级对象,在DOM中一起总结。