• 洛谷P2184 贪婪大陆


    题目背景

    面对蚂蚁们的疯狂进攻,小FF的(Tower) (defence)宣告失败……人类被蚂蚁们逼到了(Greed) (Island)上的一个海湾。现在,小FF的后方是一望无际的大海, 前方是变异了的超级蚂蚁。 小FF还有大好前程,他可不想命丧于此, 于是他派遣手下最后一批改造(SCV)布置地雷以阻挡蚂蚁们的进攻。

    题目描述

    小FF最后一道防线是一条长度为(N)的战壕, 小FF拥有无数多种地雷,而(SCV)每次可以在([ L , R ])区间埋放同一种不同于之前已经埋放的地雷。 由于情况已经十万火急,小FF在某些时候可能会询问你在([ L' , R'])区间内有多少种不同的地雷, 他希望你能尽快的给予答复。

    对于(30\%)的数据: (0 leq n, m leq 1000);

    对于(100\%)的数据: (0 leq n, m leq 10^5).

    输入输出格式

    输入格式:

    第一行为两个整数(n)(m)(n)表示防线长度, (m)表示(SCV)布雷次数及小FF询问的次数总和。

    接下来有(m)行, 每行三个整数(Q,L , R); 若(Q=1) 则表示(SCV)([ L , R ])这段区间布上一种地雷, 若(Q=2)则表示小FF询问当前([ L , R ])区间总共有多少种地雷。

    输出格式:

    对于小FF的每次询问,输出一个答案(单独一行),表示当前区间地雷总数。

    输入输出样例

    输入样例#1:

    5 4
    1 1 3
    2 2 5
    1 2 4
    2 3 5
    

    输出样例#1:

    1
    2
    

    思路:考虑一种容斥的思想,就是一段区间(l)(r)的地雷种类就是(r)之前的埋地雷操作时的左端点数量减去((l-1))之前的埋地雷操作时的右端点数量,这种关系可以自己画图得来,然后求左右端点的数量可以用线段树或树状数组来维护。

    代码:

    #include<cstdio>
    #include<algorithm>
    #include<cctype>
    #define maxn 100007
    #define lb(x) x&(-x)
    using namespace std;
    int n,m,a[maxn],b[maxn];
    inline int qread() {
      char c=getchar();int num=0,f=1;
      for(;!isdigit(c);c=getchar()) if(c=='-') f=-1;
      for(;isdigit(c);c=getchar()) num=num*10+c-'0';
      return num*f;
    }
    inline void add1(int x, int w) {
      while(x<=n) {
        a[x]+=w;
        x+=lb(x);
      }
    }
    inline void add2(int x, int w) {
      while(x<=n) {
        b[x]+=w;
        x+=lb(x);
      }
    }
    inline int csum1(int x) {
      int ans=0;
      while(x) {
        ans+=a[x];
        x-=lb(x);
      }
      return ans;
    }
    inline int csum2(int x) {
      int ans=0;
      while(x) {
        ans+=b[x];
        x-=lb(x);
      }
      return ans;
    }
    int main() {
      n=qread(),m=qread();
      for(int i=1,k,l,r;i<=m;++i) {
        k=qread(),l=qread(),r=qread();
        if(k==1) add1(l,1),add2(r,1);
        else printf("%d
    ",csum1(r)-csum2(l-1));
      }
      return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/grcyh/p/10172904.html
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