如果一个函数以一维数组为参数,我们可以这样声明这个函数
void func(int* a) ;void func(int a[]) ;void func(int a[3]) ;
实际上,这三种形式是等价的,在使用数组做参数时,编译器会自动将数组名转换为指向数组第一个元素的指针,为什么呢?这要从参数的传递方式说起,参数有三种传递方式,按值传递,按指针传递,按引用传递,分别如下
void Test(int a) ;void Test(int* a) ;void Test(int& a) ;
第一种方式传递的是a的一个副本
第二种方式传递的是指向a的指针的一个副本
第三种方式传递的是指向a的引用的一个副本
既然都是副本,那么就存在拷贝到过程,但是,数组是不能直接拷贝的,也就是不能像下面这样
不能用一个数组初始化另一个数组,也不能将一个数组直接赋值给另外一个数组,如果想复制数组,唯一的办法就是逐个元素复制。int a[3] = {1, 2, 3} ;
int b[](a) ; // errorint b[3] ;
b = a ; // error
int a[3] = {1, 2, 3} ;
int b[3] ;
for (int i = 0; i < 3; ++i){b[i] = a[i] ;}
既然数组不能拷贝,那么参数该如何传递呢?于是编译器就将数组名转换成了指向第一个元素的指针,指针是可以拷贝的。但是这也引发了另外一个问题。我们无法只通过数组名得知数组元素的个数。看下面的代码
void Test(int a[3]){for (int i = 0; i < 5; ++i){cout << a[i] << endl ;}}
明明只传递了三个元素的数组,为什么输出5个元素?前面已经说了,数组被转换成了指向第一个元素的指针,所以上面的代码和下面的相同
void Test(int* a) //我只知道a是个指针,跟本不知道a指向多少个元素{for (int i = 0; i < 5; ++i){cout << a[i] << endl ;}}
编译器根本不知奥数组a有多少个元素,它甚至不知道a是数组!如何解决呢,一种办法是再加一个参数,指定元素个数
void Test(int* a, int n){for (int i = 0; i < n; ++i){cout << a[i] << endl ;}}
另外一种办法是传递数组的引用,这才是本文的重点,唉,前面这么多废话:(
void Test(int (&a)[3]){for (int i = 0; i < 3; ++i){cout << a[i] << endl ;}}
这样写数组a就不会被转换为指针了,而且有了元素个数的信息,调用的时候,也必须传递一个含有3个元素的数组
int a[3] = {1, 2, 3} ;
Test(a) ; // ok
int b[1] = {1} ;
Test(b) ; // error, can not convert parameter a from int[1] to int(&)[3]
And that’s all, Happy coding!
==The End==