在日常项目中,我们通常不会注意到这一个点,因为具体在体现上并没有什么差别,但在性能层面确实不同的,也是需要我们去注意的一点,如果在小项目的情况下,可能不会存在太大的差别,但在大型的项目中,就往往会影响,比如页面加载太慢,导致的用户体验差。主要的原因还是源于 在循环中我们没有加 key 这个标识,导致 Dom 操作多次产生的。
接下来,我就带大家来体验一下, 在循环中加 key 与 不 加 key的区别?
有兴趣的小伙伴,可以根据以下的步骤操作起来,只有自己去上手操作,才能对其掌握,这样也会对源码有深刻的理解。话不多说,我们立马进入~~~
一、 预备工作
1. Vue2.6 源码的 clone
2. 浏览器,我用的是 google
3. 浏览器内断点操作
二、新建 html
在 Vue2.6 源码目录下,找到 examples 文件夹,新建 /06.key/index.html , 以下为 html 内部代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<button @click="add">添加</button>
<button @click="delect">删除</button>
<ul>
<li v-for="item in NumberGroup">{{item}}</li>
</ul>
</div>
<script src="../../dist/vue.js"></script>
<script>
const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
NumberGroup: ['a', 'b', 'c']
},
methods: {
add() {
this.NumberGroup.splice(1, 0, 'd')
// this.arr = ['a', 'd', 'b', 'c']
},
delect() {
this.NumberGroup.splice(0, 1)
// this.arr = ['b', 'c']
}
}
})
</script>
</body>
</html>
三、断点
打开 google 浏览器,F12 找到 sources, 根据下面图片,找到 虚拟 Dom 对比的文件,并进行断点
四、源码分析
/**
*
* @param parentElm 父级 Element
* @param oldCh 老 Vnode-list-虚拟Dom
* @param newCh 新 Vnode-list-虚拟Dom
* @param insertedVnodeQueue
* @param removeOnly
*/
function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
// 老的开始 Index
let oldStartIdx = 0
// 新的开始 Index
let newStartIdx = 0
// 老的结束 Index
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
// 老的开始 Vnode
let oldStartVnode = oldCh[0]
// 老的结束 Vnode
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
// 新的结束 Index
let newEndIdx = newCh.length - 1
// 新的开始 Vnode
let newStartVnode = newCh[0]
// 新的结束 Vnode
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
// removeOnly is a special flag used only by <transition-group>
// to ensure removed elements stay in correct relative positions
// during leaving transitions
const canMove = !removeOnly
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
checkDuplicateKeys(newCh)
}
/**
* 老的开始 Index <= 旧的结束 Index && 新的开始 Index <= 新的结束 Index
**/
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
// 老的开始 Index 是否存在
if (isUndef(oldStartVnode)) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
// 老的结束 Index 是否存在
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
// 老的开始 Vnode 与 新的开始 Vnode 是否相同,依据是 key 是否相同
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
// 老的结束 Vnode 与 新的结束 Vnode 是否相同,依据是 key 是否相同
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
// 老的开始 Vnode 与 新的结束 Vnode 是否相同,依据是 key 是否相同
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
// 老的结束 Vnode 与 新的开始 Vnode 是否相同,依据是 key 是否相同
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else {
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldCh[idxInOld] = undefined
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// same key but different element. treat as new element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
// 老的开始 Index > 老的结束 Index 【 新增 Vnode 】
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
// 新的开始 Index > 新的结束 Index 【 删除 Vnode 】
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
四、调试操作
操作:点击 添加 按钮,进入断点
五、最终实现
Vue 中 data 下 添加一个 NumberGroup属性 = [ A, B, C ], 点击添加按钮 NumberGroup属性 = [ A, D, B, C ]
六、进入调试
进入 updateChildren 断点,我们会发现 oldCh.length = 3, newCh.length = 4, 以下为 oldCh, newCh 的 大概 Vnode,可通过 断点查看具体值的内容
oldCh = [
0: VNode {tag: "li", data: {…}, children: Array(1), text: undefined, elm: li, …}
1: VNode {tag: "li", data: {…}, children: Array(1), text: undefined, elm: li, …}
2: VNode {tag: "li", data: {…}, children: Array(1), text: undefined, elm: li, …}
_isVList: true
length: 3
__proto__: Array(0)
]
newCh = [
0: VNode {tag: "li", data: {…}, children: Array(1), text: undefined, elm: li, …}
1: VNode {tag: "li", data: {…}, children: Array(1), text: undefined, elm: li, …}
2: VNode {tag: "li", data: {…}, children: Array(1), text: undefined, elm: li, …}
_isVList: true
length: 3
__proto__: Array(0)
]
七、初始化数据
let oldStartIdx = 0 // 老的开始 Index
let newStartIdx = 0 // 新的开始 Index
let oldEndIdx = oldCh.length - 1 // 老的结束 Index = 2
let newEndIdx = newCh.length - 1 // 新的结束 Index = 3
let oldStartVnode = oldCh[0] // 老的 NumberGroup[0]
let newStartVnode = newCh[0] // 新的 NumberGroup[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] // 老的 NumberGroup[2]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx] // 新的 NumberGroup[3]
八、在没有 Key 的情况下
一、 当 oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0 的情况下。
1、在没有 Key 的情况下。sameVnode 下的 key 都是 undefined ,所以是相同的
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key && (
(
a.tag === b.tag &&
a.isComment === b.isComment &&
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b)
) || (
isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
isUndef(b.asyncFactory.error)
)
)
)
}
2. key 相同的情况下~
` 判断 oldVnode.children && Vnode.children 是否都存在,
` 如果 存在, 则再次进入 updateChildren 方法,将 children 内部的 Vnode 进行再次对比,
` Vnode 相同,对比 oldVnode.text ?== Vnode.text
` text 相同, 返回
` oldStartIdx = 1,newStartIdx = 1, oldStartVnode = oldCh[1] , newStartVnode = newCh[1]
function patchVnode (
oldVnode,
vnode,
insertedVnodeQueue,
ownerArray,
index,
removeOnly
) {
if (oldVnode === vnode) {
return
}
if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
// clone reused vnode
vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode)
}
const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
} else {
vnode.isAsyncPlaceholder = true
}
return
}
// reuse element for static trees.
// note we only do this if the vnode is cloned -
// if the new node is not cloned it means the render functions have been
// reset by the hot-reload-api and we need to do a proper re-render.
if (isTrue(vnode.isStatic) &&
isTrue(oldVnode.isStatic) &&
vnode.key === oldVnode.key &&
(isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
) {
vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
return
}
let i
const data = vnode.data
if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
i(oldVnode, vnode)
}
const oldCh = oldVnode.children
const ch = vnode.children
if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
}
if (isUndef(vnode.text)) {
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
} else if (isDef(ch)) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
checkDuplicateKeys(ch)
}
if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
} else if (isDef(oldCh)) {
removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) {
nodeOps.setTextContent(elm, '')
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
}
if (isDef(data)) {
if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
}
}
二、 当 oldStartIdx = 1, newStartIdx = 1 的情况下。
1、在没有 Key 的情况下。sameVnode 下的 key 都是 undefined ,所以是相同的
2. key 相同的情况下~
` 判断 oldVnode.children && Vnode.children 是否都存在,
` 如果 存在, 则再次进入 updateChildren 方法,将 children 内部的 Vnode 进行再次对比,
` Vnode 相同,对比 oldVnode.text ?== Vnode.text
` text 不相同, 进入方法 nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
` 旧的 text = B = 新的 text = D
` 则 NumberGroup = [ A, D, C ]
` oldStartIdx = 2,newStartIdx = 2, oldStartVnode = oldCh[2] , newStartVnode = newCh[2]
三、 当 oldStartIdx = 2, newStartIdx = 2 的情况下。
1、在没有 Key 的情况下。sameVnode 下的 key 都是 undefined ,所以是相同的
2. key 相同的情况下~
` 判断 oldVnode.children && Vnode.children 是否都存在,
` 如果 存在, 则再次进入 updateChildren 方法,将 children 内部的 Vnode 进行再次对比,
` Vnode 相同,对比 oldVnode.text ?== Vnode.text
` text 不相同, 进入方法 nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
` 旧的 text = C = 新的 text = B
` 则 NumberGroup = [ A, D, B ]
` oldStartIdx = 3,newStartIdx = 3, oldStartVnode = oldCh[3] , newStartVnode = newCh[3]
` oldStartVnode = undefined, 因为 oldEndIdx 最大 为 2, newEndIdx 最大 为 3, 所以 newStartVnode 是有值
四、当 oldStartIdx = 3, newStartIdx = 3 ,oldEndIdx = 2, newEndIdx = 3 的情况下。
1、当 oldStartIdx > oldEndIdx 时, 进入 addVnodes()
function addVnodes(parentElm, refElm, vnodes, startIdx, endIdx, insertedVnodeQueue) {
for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
createElm(vnodes[startIdx], insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, false, vnodes, startIdx)
}
}
2. 进入 createElm 方法,将 newEndVnode = newCh[3],内的 Vnode 转换 为真实 Dom
function createElm(
vnode,
insertedVnodeQueue,
parentElm,
refElm,
nested,
ownerArray,
index
) {
if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
// This vnode was used in a previous render!
// now it's used as a new node, overwriting its elm would cause
// potential patch errors down the road when it's used as an insertion
// reference node. Instead, we clone the node on-demand before creating
// associated DOM element for it.
vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode)
}
vnode.isRootInsert = !nested // for transition enter check
if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) {
return
}
const data = vnode.data
const children = vnode.children
const tag = vnode.tag
if (isDef(tag)) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (data && data.pre) {
creatingElmInVPre++
}
if (isUnknownElement(vnode, creatingElmInVPre)) {
warn(
'Unknown custom element: <' + tag + '> - did you ' +
'register the component correctly? For recursive components, ' +
'make sure to provide the "name" option.',
vnode.context
)
}
}
vnode.elm = vnode.ns
? nodeOps.createElementNS(vnode.ns, tag)
: nodeOps.createElement(tag, vnode)
setScope(vnode)
/* istanbul ignore if */
if (__WEEX__) {
// in Weex, the default insertion order is parent-first.
// List items can be optimized to use children-first insertion
// with append="tree".
const appendAsTree = isDef(data) && isTrue(data.appendAsTree)
if (!appendAsTree) {
if (isDef(data)) {
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
}
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
if (appendAsTree) {
if (isDef(data)) {
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
}
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
} else {
createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
if (isDef(data)) {
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
}
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && data && data.pre) {
creatingElmInVPre--
}
} else if (isTrue(vnode.isComment)) {
vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text)
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
} else {
vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text)
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
}
` 通过 insert 方法,将 真实 Dom 挂载到 界面上
function insert(parent, elm, ref) {
if (isDef(parent)) {
if (isDef(ref)) {
if (nodeOps.parentNode(ref) === parent) {
nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
}
} else {
nodeOps.appendChild(parent, elm)
}
}
}
` 则 NumberGroup = [ A, D, B, C ]
五、将 Html 代码中的 V-for 内, 加入 :key 属性,在有 Key 的情况下
一、 当 oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0 的情况下。
1、在有 Key 的情况下。sameVnode 下的 key = a ,所以是相同的
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key && (
(
a.tag === b.tag &&
a.isComment === b.isComment &&
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b)
) || (
isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
isUndef(b.asyncFactory.error)
)
)
)
}
2. key 相同的情况下~
` 判断 oldVnode.children && Vnode.children 是否都存在,
` 如果 存在, 则再次进入 updateChildren 方法,将 children 内部的 Vnode 进行再次对比,
` Vnode 相同,对比 oldVnode.text ?== Vnode.text
` text 相同, 返回
` 则 NumberGroup = [ A, B, C ]
` oldStartIdx = 1,newStartIdx = 1, oldStartVnode = oldCh[1] , newStartVnode = newCh[1]
二、 当 oldStartIdx = 1, newStartIdx = 1 的情况下。
1、对比 (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode))
2、在有 Key 的情况下。sameVnode 下的 key 不相同, oldStartVnode-key = 'B', newStartVnode-key = 'D'
3、当 Start Index 不相同的情况下,则 从后往前开始对比,
三、当 oldEndIdx = 2, newEndIdx = 3 的情况下。
1、对比 sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
2、在有 Key 的情况下。sameVnode 下的 key 相同, oldEndVnode-key = 'C', newEndVnode-key = 'C'
` 判断 oldVnode.children && Vnode.children 是否都存在,
` 如果 存在, 则再次进入 updateChildren 方法,将 children 内部的 Vnode 进行再次对比,
` Vnode 相同,对比 oldVnode.text ?== Vnode.text
` text 相同, 返回
` 则 NumberGroup = [ A, B, C ]
` oldEndIdx = 1, newEndIdx = 2,oldStartIdx = 1,newStartIdx = 1,
` oldStartVnode = oldCh[1] , newStartVnode = newCh[1]
` oldEndVnode = oldCh[1] , newEndVnode = newCh[2]
四、当 oldStartIdx = 1,newStartIdx = 1, oldEndIdx = 1, newEndIdx = 2 的情况下。
1、对比 sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
2、在有 Key 的情况下。sameVnode 下的 key 相同, oldEndVnode-key = 'B', newEndVnode-key = 'B'
` 判断 oldVnode.children && Vnode.children 是否都存在,
` 如果 存在, 则再次进入 updateChildren 方法,将 children 内部的 Vnode 进行再次对比,
` Vnode 相同,对比 oldVnode.text ?== Vnode.text
` text 相同, 返回
` 则 NumberGroup = [ A, B, C ]
` oldEndIdx = 0, newEndIdx = 1,oldStartIdx = 1,newStartIdx = 1,
` oldStartVnode = oldCh[1] , newStartVnode = newCh[1]
` oldEndVnode = oldCh[0] , newEndVnode = newCh[1]
五、当 oldStartIdx = 1,newStartIdx = 1, oldEndIdx = 0, newEndIdx = 1 的情况下。
1、进入 oldStartIdx > oldEndIdx 判断
2、进入 addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
function addVnodes(parentElm, refElm, vnodes, startIdx, endIdx, insertedVnodeQueue) {
for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
createElm(vnodes[startIdx], insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, false, vnodes, startIdx)
}
}
` newStartIdx = 1, 将 vnode[1] 插入 oldVnode[1]中
` 通过 createElm 将 虚拟 Dom 转化为 真实 Dom
function createElm(
vnode,
insertedVnodeQueue,
parentElm,
refElm,
nested,
ownerArray,
index
) {
if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
// This vnode was used in a previous render!
// now it's used as a new node, overwriting its elm would cause
// potential patch errors down the road when it's used as an insertion
// reference node. Instead, we clone the node on-demand before creating
// associated DOM element for it.
vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode)
}
vnode.isRootInsert = !nested // for transition enter check
if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) {
return
}
const data = vnode.data
const children = vnode.children
const tag = vnode.tag
if (isDef(tag)) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (data && data.pre) {
creatingElmInVPre++
}
if (isUnknownElement(vnode, creatingElmInVPre)) {
warn(
'Unknown custom element: <' + tag + '> - did you ' +
'register the component correctly? For recursive components, ' +
'make sure to provide the "name" option.',
vnode.context
)
}
}
vnode.elm = vnode.ns
? nodeOps.createElementNS(vnode.ns, tag)
: nodeOps.createElement(tag, vnode)
setScope(vnode)
/* istanbul ignore if */
if (__WEEX__) {
// in Weex, the default insertion order is parent-first.
// List items can be optimized to use children-first insertion
// with append="tree".
const appendAsTree = isDef(data) && isTrue(data.appendAsTree)
if (!appendAsTree) {
if (isDef(data)) {
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
}
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
if (appendAsTree) {
if (isDef(data)) {
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
}
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
} else {
createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
if (isDef(data)) {
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
}
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && data && data.pre) {
creatingElmInVPre--
}
} else if (isTrue(vnode.isComment)) {
vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text)
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
} else {
vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text)
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
}
` 通过 insert 方法,将 真实 Dom 挂载到 界面上
function insert(parent, elm, ref) {
if (isDef(parent)) {
if (isDef(ref)) {
if (nodeOps.parentNode(ref) === parent) {
nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
}
} else {
nodeOps.appendChild(parent, elm)
}
}
}
` 则 NumberGroup = [ A, D, B, C ]
总结:对比 V-for 中 加key 与 不加key 的情况下,我们可以发现,
1、不加key,比加key 的情况下,Dom多操作了2次
2、当不加key的情况下,每次Vnode不同,都会触发Dom操作,多次 Dom的操作会,影响性能的问题。
3、有key的情况下,分为以下种
` 判断 oldStartVnode, newStartVnode 是否相同 (注:从前往后)
` 不同,则 判断 oldEndVnode, newEndVnode 是否相同 (注:从后往前)
` 不同,则 判断 oldStartVnode, newEndVnode 是否相同 (注:前 == 后)
` 不同,则 判断 oldEndVnode, newStartVnode 是否相同 (注:后 == 前)
` 不同,则 从 newVnode 中,拿出第一个 Vode,循环 oldVnode,并进行查找
` 如果发现存在, 则 将 oldVnode 匹配到的 值,插入到第一位,并展示
` 如果不存在,则 将新的 Vnode 的值 插入到 oldVnode对于的Index 中,通过 creatElm 将 虚拟 Dom 转换 为真实 Dom
` 如果 oldVnode 中存在的值,newVnode中不存在,则清除