• STL_vector容器


    一、Vector容器简介

    vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器。

    vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法)。

    vector尾部添加或移除元素非常快速,但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时。

    二、vector对象的默认构造

    vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式:vector<T> vecT;

    vector<int> vecInt;     //一个存放int的vector容器。
    
    vector<float> vecFloat;    //一个存放float的vector容器。
    
    vector<string> vecString;   //一个存放string的vector容器。
    
    ...                  //尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
    
    Class CA{};
    
    vector<CA*> vecpCA;      //用于存放CA对象的指针的vector容器。
    
    vector<CA> vecCA;       //用于存放CA对象的vector容器。由于容器元素的存放是按值复制的方式进行的,所以此时CA必须提供CA的拷贝构造函数,以保证CA对象间拷贝正常。
    

    三、vector对象的带参数构造

    vector(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。

    vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。

    vector(const vector &vec); //拷贝构造函数

    void printVector(vector<int>& v) {
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    	vector<int> vl;//默认构造
    
    	int arr[] = { 10, 20, 30, 40 };
    	vector<int> v2(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
    	vector<int> v3(v2.begin(), v2.begin()+3);
    	vector<int> v4(v3);
    	vector<int> v5(4,5);
    
    	printVector(v2);
    	printVector(v3);
    	printVector(v4);
    	printVector(v5);
    /*
    结果:
    10 20 30 40
    10 20 30
    10 20 30
    5 5 5 5
    */
    

    四、vector的赋值

    vector.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。

    vector.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

    vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符

    vector.swap(vec); // 将vec与本身的元素互换。

    	int arr[] = { 10, 20, 30, 40 };
    	vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));//默认构造
    
    	//成员方法
    	vector<int> v2;
    	v2.assign(v1.begin(), v1.end());
    
    	//重载=
    	vector<int> v3;
    	v3 = v2;
    
    	int arr1[] = { 100, 200, 300, 400 };
    	vector<int> v4(arr1, arr1 + sizeof(arr) / sizeof(int));//默认构造
    
    	printVector(v1);
    	printVector(v2);
    	printVector(v3);
    	printVector(v4);
    
    	cout << "------------------" << endl;
    
    	v4.swap(v1);
    	printVector(v1);
    	printVector(v2);
    	printVector(v3);
    	printVector(v4);
    /*
    结果:
    10 20 30 40
    10 20 30 40
    10 20 30 40
    100 200 300 400
    ------------------
    100 200 300 400
    10 20 30 40
    10 20 30 40
    10 20 30 40
    */
    

    五、vector的大小

    vector.size(); //返回容器中元素的个数

    vector.empty(); //判断容器是否为空

    vector.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    vector.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    capacity();//容器的容量

    reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

    	int arr1[] = { 100, 200, 300, 400 };
    	vector<int> v4(arr1, arr1 + sizeof(arr1) / sizeof(int));//默认构造
    
    	cout << "size:" << v4.size() << endl;
    	if (v4.empty()) {
    		cout << "空!" << endl;
    	}
    	else {
    		cout << "不空!" << endl;
    	}
    
    	printVector(v4);
    	v4.resize(2);
    	printVector(v4);
    	v4.resize(6);
    	printVector(v4);
    	v4.resize(8, 1);
    	printVector(v4);
    
    	for (int i = 0; i < 10000; i++) {
    		v4.push_back(i);
    	}
    	cout << "size:" << v4.size() << endl;  
    	cout << "容量:" << v4.capacity() << endl;//容量不一定等于size
    /*
    结果:
    size:4
    不空!
    100 200 300 400
    100 200
    100 200 0 0 0 0
    100 200 0 0 0 0 1 1
    size:10008
    容量:12138
    */
    

    六、vector末尾的添加移除操作

    vector.push_back(); //在容器尾部加入一个元素

    vector.pop_back();; //移除容器中最后一个元素

    	int arr1[] = { 100, 200, 300, 400 };
    	vector<int> v1(arr1, arr1 + sizeof(arr1) / sizeof(int));//默认构造
    
    	v1.push_back(500);
    	v1.push_back(600);
    	v1.push_back(700);
    	v1.pop_back();
    	printVector(v1);
    /*
    结果:
    100 200 300 400 500 600100 200 300 400 500 600
    */
    

    七、vector的数据存取

    vector.at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。

    vector[int idx];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错

    vector.front();//返回容器中第一个数据元素

    vector.back();//返回容器中最后一个数据元素

    	int arr1[] = { 100, 200, 300, 400 };
    	vector<int> v4(arr1, arr1 + sizeof(arr1) / sizeof(int));//默认构造
    
    	//区别: at抛异常 []不抛异常
    	for (int i = 0; i < v4.size(); i++) {
    		cout << v4[i] << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	for (int i = 0; i < v4.size(); i++) {
    		cout << v4.at(i) << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "front:" << v4.front() << endl;
    	cout << "back:" << v4.back() << endl;
    /*
    结果:
    100 200 300 400
    100 200 300 400
    front:100
    back:400
    */
    

    八、vector的插入和删除

    vector.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

    vector.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

    vector.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值

    vector.clear(); //移除容器的所有数据

    vector.erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。

    vector.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

    	vector<int> v;
    	v.push_back(10);
    	v.push_back(20);
    	//头插法
    	v.insert(v.begin(), 30);
    	v.insert(v.end(), 40);
    
    	v.insert(v.begin() + 2, 100); //vector支持随机访问
    
    	//支持数组下标,一般都支持随机访问
    	//迭代器可以直接+2 +3 -2 -5操作
    	printVector(v);
    
    	//删除
    	v.erase(v.begin());
    	printVector(v);
    	v.erase(v.begin() + 1, v.end());
    	printVector(v);
    	v.clear();
    	cout << "size:" << v.size() << endl;
    /*
    结果:
    30 10 100 20 40
    10 100 20 40
    10
    size:0
    */
    

    九、巧用swap,收缩内存空间

    vector<T>(x).swap(x); //其中,x 指当前要操作的容器,T 为该容器存储元素的类型。

    	//vector添加元素 他会自动增长 你删除元素时候,不会自动减少
    
    	vector<int> v;
    	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    		v.push_back(i);
    	}
    
    	cout << "size:" << v.size() << endl;
    	cout << "capacity:" << v.capacity() << endl;
    
    	v.resize(10);
    	cout << "--------------" << endl;
    	cout << "size:" << v.size() << endl;
    	cout << "capacity:" << v.capacity() << endl;
    
    	//收缩空间
    	vector<int>(v).swap(v);
    
    	cout << "--------------" << endl;
    	cout << "size:" << v.size() << endl;
    	cout << "capacity:" << v.capacity() << endl;
    /*
    结果:
    size:100000
    capacity:138255
    --------------
    size:10
    capacity:138255
    --------------
    size:10
    capacity:10
    */
    

    十、reserve 预留空间

    vector的reserve增加了vector的capacity,但是它的size没有改变!而resize改变了vector的capacity同时也增加了它的size!

    原因如下:

    • reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素。加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数。
    • resize是改变容器的大小,且在创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。此时再调用push_back()函数,是加在这个新的空间后面的。
    	int num = 0;
    	int* address = NULL;
    
    	vector<int> v;
    	v.reserve(100000);
    	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    		v.push_back(i);
    		if (address != &(v[0])) {
    			address = &(v[0]);
    			num++;
    		}
    	}
    
    	cout << "num:" << num << endl;//申请num次空间
    /*
    结果:
    num:1
    */
    

    如果一个vector使用默认的capacity,那么在push_back操作的时候,会根据添加元素的数量,动态的自动分配空间,2^n递增;如果声明vector的时候,显式的使用capacity(size_type n)来指定vector的容量,那么在push_back的过程中(元素数量不超过n),vector不会自动分配空间,提高程序效率。

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