1.c/s(client/server)客户端/服务器
概念:指的是客户端和服务端之间的通信方式,客户端提供用户请求接口,服务端响应请求进行对应的处理,并返回给客户端,客户端来显示这些内容
协议:任何通用协议
优势:降低系统开销,充分利用两端硬件环境的优势
缺点:维护成本高
2.B/S(browser/server) 浏览器/服务器
概念:这种结构用户界面是完全通过www浏览器来实现,一部分事务在前端实现,主要事务逻辑再服务器端实现
协议:http协议
优势:节约开发成本
两者区别:
1.硬件环境 不同
c/s:专用网络、小型局域网
b/s:广域网,只有要操作系统和浏览器就行
2.对安全要求不同
c/s:一般面向固定用户群,安全性高
b/s:用b/s发布部分可公开信息
3.对程序架构不同
c/s:注重流程,对权限多次校验,少考虑系统运行速度
b/s:对安全和访问速度多重考虑
4.软件重用不同
c/s:需要整体考虑,构建重用性没有b/s好
b/s:构件独立,重用性好
5.系统维护不同
c/s:要从整体考察,维护困难
b/s:构件个别替换,维护升级简单
6.处理问题不同
c/s:用户面固定,安全性高,操作系统相同
b/s:用户不固定,与操作平台关系小
7.用户接口不同
c/s:Windows平台上,表现方法有限
b/s:浏览器,表现方式生动,难度减低,减低开发成本
8.信息流不同
c/s:中央集权机械式管理,交互低
b/s:信息流可变化,更像交易中心