• C# Dictionary用法总结


    1. 要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间

       System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)

    2.  

       Dictionary的描述

      1、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成

      2、任何键都必须是唯一的

      3、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值

      4、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)

    3.  

       Dictionary常用用法:以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例

       1、创建及初始化

       Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>();

       2、添加元素

      myDictionary.Add(1,"C#");

      myDictionary.Add(2,"C++");

      myDictionary.Add(3,"ASP.NET");

      myDictionary.Add(4,"MVC");

       3、通过Key查找元素

      if(myDictionary.ContainsKey(1))

      {

      Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

       }

       4、通过KeyValuePair遍历元素

      foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary)

      ...{

      Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);

      }

      5、仅遍历键 Keys 属性

      Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys;

      foreach(intkeyinkeyCol)

      ...{

      Console.WriteLine("Key = {0}", key);

      }

      6、仅遍历值 Valus属性

      Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values;

      foreach(stringvalueinvalueCol)

      ...{

      Console.WriteLine("Value = {0}", value);

      }

      7、通过Remove方法移除指定的键值

      myDictionary.Remove(1);

      if(myDictionary.ContainsKey(1))

      ...{

        Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

      }

      else

      {

      Console.WriteLine("不存在 Key : 1"); 

       }

    4.  

      其它常见属性和方法的说明:

        Comparer:           获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。

        Count:                  获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。

        Item:                    获取或设置与指定的键相关联的值。

        Keys:                   获取包含 Dictionary中的键的集合。

        Values:                获取包含 Dictionary中的值的集合。

        Add:                    将指定的键和值添加到字典中。

        Clear:                  从 Dictionary中移除所有的键和值。

        ContainsKey:      确定 Dictionary是否包含指定的键。

        ContainsValue:   确定 Dictionary是否包含特定值。             

        GetEnumerator:  返回循环访问 Dictionary的枚举数。

        GetType:             获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)

        Remove:             从 Dictionary中移除所指定的键的值。

        ToString:             返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)

        TryGetValue:      获取与指定的键相关联的值。

    1、用法1: 常规用

      增加键值对之前需要判断是否存在该键,如果已经存在该键而且不判断,将抛出异常。所以这样每次都要进行判断,很麻烦,在备注里使用了一个扩展方法

    public static void DicSample1()
    {
     
        Dictionary<String, String> pList = new Dictionary<String, String>();
        try
        {
            if (pList.ContainsKey("Item1") == false)
            {
                pList.Add("Item1", "ZheJiang");
            }
            if (pList.ContainsKey("Item2")== false)
            {
                pList.Add("Item2", "ShangHai");
            }
            else
            {
                pList["Item2"] = "ShangHai";
            }
            if (pList.ContainsKey("Item3") == false)
            {
                pList.Add("Item3", "BeiJiang");
            }
             
        }
        catch (System.Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Error: {0}", e.Message);
        }
       
     
        //判断是否存在相应的key并显示
        if (pList.ContainsKey("Item1"))
        {
            Console.WriteLine("Output: " + pList["Item1"]);
        }
     
        //遍历Key
        foreach (var key in pList.Keys)
        {
            Console.WriteLine("Output Key: {0}", key);
        }
     
        //遍历Value
        foreach (String value in pList.Values)
        {
            Console.WriteLine("Output Value: {0}", value);
        }
        //遍历Key和Value
        foreach (var dic in pList)
        {
            Console.WriteLine("Output Key : {0}, Value : {1} ", dic.Key, dic.Value);
        }
    }

      

      2、用法2:Dictionary的Value为一个数组

    /// <summary>
    /// Dictionary的Value为一个数组
    /// </summary>
     public static void DicSample2()
     {
         Dictionary<String, String[]> dic = new Dictionary<String, String[]>();
         String[] ZheJiang =  { "Huzhou", "HangZhou", "TaiZhou" };
         String[] ShangHai = { "Budong", "Buxi" };
         dic.Add("ZJ", ZheJiang);
         dic.Add("SH", ShangHai);
         Console.WriteLine("Output :" + dic["ZJ"][0]);
     }

      3、用法3: Dictionary的Value为一个类

    //Dictionary的Value为一个类
    public static void DicSample3()
     {
         Dictionary<String, Student> stuList = new Dictionary<String, Student>();
         Student stu = null;
         for (int i = 0; i < 3; i++ )
         {
             stu = new Student();
             stu.Name = i.ToString();
             stu.Name = "StuName" + i.ToString();
             stuList.Add(i.ToString(), stu);
         }
     
         foreach (var student in stuList)
         {
             Console.WriteLine("Output : Key {0}, Num : {1}, Name {2}", student.Key, student.Value.Name, student.Value.Name);
         }
     }

      

    Student类:

    public class Student
    {
        public String Num { get; set; }
        public String Name { get; set; }
    }

      

     4 备注:Dictionary的扩展方法使用

    /// <summary>
    /// Dictionary的扩展方法使用
    /// </summary>
     public static void DicSample4()
     {
         //1)普通调用
         Dictionary<int, String> dict = new Dictionary<int, String>();
         DictionaryExtensionMethodClass.TryAdd(dict, 1, "ZhangSan");
         DictionaryExtensionMethodClass.TryAdd(dict, 2, "WangWu");
         DictionaryExtensionMethodClass.AddOrPeplace(dict, 3, "WangWu");
         DictionaryExtensionMethodClass.AddOrPeplace(dict, 3, "ZhangWu");
         DictionaryExtensionMethodClass.TryAdd(dict, 2, "LiSi");
     
         //2)TryAdd 和 AddOrReplace 这两个方法具有较强自我描述能力,用起来很省心,而且也简单:
         dict.AddOrPeplace(20, "Orange");
         dict.TryAdd(21, "Banana");
         dict.TryAdd(22, "apple");
     
         //3)像Linq或jQuery一样连起来写  
         dict.TryAdd(10, "Bob")
             .TryAdd(11, "Tom")
             .AddOrPeplace(12, "Jom");
     
         //4) 获取值
         String F = "Ba";
         dict.TryGetValue(31, out F);
         Console.WriteLine("F : {0}",F);
     
         foreach (var dic in dict)
         {
             Console.WriteLine("Output : Key : {0}, Value : {1}", dic.Key, dic.Value);
         }
         //5)下面是使用GetValue获取值
         var v1 = dict.GetValue(111,null);
         var v2 = dict.GetValue(10,"abc");
     
         //6)批量添加
         var dict1 = new Dictionary<int,int>();
         dict1.AddOrPeplace(3, 3);
         dict1.AddOrPeplace(5, 5);
     
         var dict2 = new Dictionary<int, int>();
         dict2.AddOrPeplace(1, 1);
         dict2.AddOrPeplace(4, 4);
         dict2.AddRange(dict1, false);
     }

      扩展方法所在的类

    public static class DictionaryExtensionMethodClass
    {
        /// <summary>
        /// 尝试将键和值添加到字典中:如果不存在,才添加;存在,不添加也不抛导常
        /// </summary>
        public static Dictionary<TKey, TValue> TryAdd<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, TKey key, TValue value)
        {
            if (dict.ContainsKey(key) == false)
                dict.Add(key, value);
            return dict;
        }
     
        /// <summary>
        /// 将键和值添加或替换到字典中:如果不存在,则添加;存在,则替换
        /// </summary>
        public static Dictionary<TKey, TValue> AddOrPeplace<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, TKey key, TValue value)
        {
            dict[key] = value;
            return dict;
        }
     
        /// <summary>
        /// 获取与指定的键相关联的值,如果没有则返回输入的默认值
        /// </summary>
        public static TValue GetValue<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, TKey key, TValue defaultValue)
        {
            return dict.ContainsKey(key)?dict[key] : defaultValue;
        }
     
        /// <summary>
        /// 向字典中批量添加键值对
        /// </summary>
        /// <param name="replaceExisted">如果已存在,是否替换</param>
        public static Dictionary<TKey, TValue> AddRange<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>> values, bool replaceExisted)
        {
            foreach (var item in values)
            {
                if (dict.ContainsKey(item.Key) == false || replaceExisted)
                    dict[item.Key] = item.Value;
            }
            return dict;
        }
     
     
    }
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