1 责任链模式(chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。
代码如下:
/** * 处理请求的抽象类 */ public abstract class Handler { /** * 持有后继的责任对象 */ protected Handler successor; /** * 示意处理请求的方法,虽然这个示意方法是没有传入参数的 * 但实际是可以传入参数的,根据具体需要来选择是否传递参数 */ public abstract void handleRequest(); /** * 取值参数 * @return */ public Handler getSuccessor(){ return successor; } public void setSuccessor(Handler successor){ this.successor=successor; }
/** * 具体处理者角色 */ public class ConcreteHandler extends Handler{ /** * 处理方法,调用此方法处理请求 */ @Override public void handleRequest() { /** * 判断是否有后继的责任对象 * 如果有,就转发请求给后继的责任对象 * 如果没有,则处理请求 */ if(getSuccessor()!=null){ System.out.println("放过请求"); getSuccessor().handleRequest(); } else{ System.out.println("处理请求"); } }
public class Client { public static void main(String[] args) { //组装责任链 Handler handler1=new ConcreteHandler(); Handler handler2=new ConcreteHandler(); Handler handler3=new ConcreteHandler(); handler1.setSuccessor(handler2); handler2.setSuccessor(handler3); //提交请求 handler1.handleRequest(); } }
使用场景
来考虑这样一个功能:申请聚餐费用的管理。
很多公司都是这样的福利,就是项目组或者是部门可以向公司申请一些聚餐费用,用于组织项目组成员或者是部门成员进行聚餐活动。
申请聚餐费用的大致流程一般是:由申请人先填写申请单,然后交给领导审批,如果申请批准下来,领导会通知申请人审批通过,然后申请人去财务领取费用,如果没有批准下来,领导会通知申请人审批未通过,此事也就此作罢。
不同级别的领导,对于审批的额度是不一样的,比如,项目经理只能审批500元以内的申请;部门经理能审批1000元以内的申请;而总经理可以审核任意额度的申请。
也就是说,当某人提出聚餐费用申请的请求后,该请求会经由项目经理、部门经理、总经理之中的某一位领导来进行相应的处理,但是提出申请的人并不知道最终会由谁来处理他的请求,一般申请人是把自己的申请提交给项目经理,或许最后是由总经理来处理他的请求。
可以使用责任链模式来实现上述功能:当某人提出聚餐费用申请的请求后,该请求会在 项目经理—〉部门经理—〉总经理 这样一条领导处理链上进行传递,发出请求的人并不知道谁会来处理他的请求,每个领导会根据自己的职责范围,来判断是处理请求还是把请求交给更高级别的领导,只要有领导处理了,传递就结束了。
需要把每位领导的处理独立出来,实现成单独的职责处理对象,然后为它们提供一个公共的、抽象的父职责对象,这样就可以在客户端来动态地组合职责链,实现不同的功能要求了。
/** * 抽象处理者角色类 * 申请聚餐费用的管理。 */ public abstract class Handler { /** * 持有下一个处理请求的对象 */ protected Handler successor=null; /** * 取值方法 * @return */ public Handler getSuccessor(){ return successor; } /** * 设置下一个处理请求的对象 * @param successor */ public void setSuccessor(Handler successor){ this.successor = successor; } /** * 处理聚餐费用的申请 * @param user 申请人 * @param fee 申请的钱数 * @return 成功或失败的具体通知 */ public abstract String handleFeeRequest(String user,double fee); }
/** * 具体处理者角色(项目经理) */ public class ProjectManager extends Handler { @Override public String handleFeeRequest(String user, double fee) { String str = ""; //项目经理权限比较小,只能在500以内 if(fee < 500) { //只同意张三的请求 if("张三".equals(user)) { str = "成功:项目经理同意【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元"; }else { //其他人一律不同意 str = "失败:项目经理不同意【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元"; } }else { //超过500,继续传递给级别更高的人处理 if(getSuccessor() != null) { return getSuccessor().handleFeeRequest(user, fee); } } return str; } }
** * 具体处理者角色(总经理) */ public class GeneralManager extends Handler{ @Override public String handleFeeRequest(String user, double fee) { String str = ""; //总经理的权限很大,只要请求到了这里,他都可以处理 if(fee >= 1000) { //为了测试,简单点,只同意张三的请求 if("张三".equals(user)) { str = "成功:总经理同意【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元"; }else { //其他人一律不同意 str = "失败:总经理不同意【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元"; } }else { //如果还有后继的处理对象,继续传递 if(getSuccessor() != null) { return getSuccessor().handleFeeRequest(user, fee); } } return str; } }
public class Client { public static void main(String[] args) { //先要组装责任链 Handler h1 = new GeneralManager(); Handler h2 = new DeptManager(); Handler h3 = new ProjectManager(); //设置上级h3的上级是h2 h3.setSuccessor(h2); //设置上级h2的上级是h1 h2.setSuccessor(h1); System.out.println("=======项目经理的权限========="); String test1=h3.handleFeeRequest("张三",300); System.out.println("test1="+test1); String test2=h3.handleFeeRequest("李四",300); System.out.println("test2="+test2); System.out.println("=======部门经理的权限========="); String test3=h3.handleFeeRequest("张三",600); System.out.println("test3="+test3); String test4=h3.handleFeeRequest("李四",600); System.out.println("test4="+test4); System.out.println("=======总经理的权限========="); String test5=h3.handleFeeRequest("张三",1000); System.out.println("test5="+test5); String test6=h3.handleFeeRequest("李四",1000); System.out.println("test6="+test6); } }
部分内容摘抄:http://blog.csdn.net/zhouyong0/article/details/7909456
部分内容摘抄:《大话设计模式》