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    const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

      1、const char * p1;              //表示p1指向了的字符串不可更改

      2、char const * p2;              //同上

      3、char * const p3;              //表示p2指针的指向不可更改

      4、const char* const p4;      //p4和p4指针的指向不可更改

    const关键字的作用主要有以下几点:

      (1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如:

          const int Max=100; int Array[Max];

      (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;

      (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。

      (4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 例如:

          void f(const int i) { i=10;//error! }

      (5) 为函数重载提供了一个参考。

        class A { ......

            void f(int i) {......} //一个函数

              void f(int i) const {......} //上一个函数的重载 ......

        };

      (6) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:

        #define PI 3.14159 //常量宏

        const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......

        double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!

        double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存

        double j=Pi; //没有内存分配

        double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!

        const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,

             而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

      (7) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

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