sender 是产生事件的对象,而e是产生事件的参数
比如Label的MouseClick事件:
private void label1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
Label senderLabel = (Label)sender;//根据sender引用控件。
senderLabel.Text = e.Button.ToString();//根据e中的Button参数,判断是左键还是右键。
}
然后在窗体中单击你的Label,就会显示你单击的鼠标的按键Rigle或者Left。
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以Button为例:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
其中的sender,就是你点击的button.可以通过类型转换得到这个button的引用:
Button sendButton = (Button)sender;
e是你点击事件的一些参数。