在上一篇blog(工具(Tray Friend):将任何程序,最小化到系统托盘 )中。
使用C#调用了很多非托管的C++代码。
现在就把“C# 调用Dll中非托管C++代码时,函数参数的类型对照”这一问题做一个总结。
用这些关键字进行搜索,网上有不少这样那个的内容,比如下面这几个链接
C# 与 C++ 数据类型对照(后三篇内容一样)
http://topic.csdn.net/u/20090928/11/af7848c6-5071-41aa-92e2-e8d626d6aefe.html
http://blog.csdn.net/dz45693/archive/2009/09/26/4598867.aspx
http://www.cnblogs.com/yiki/archive/2008/10/29/1321848.html
http://blog.csdn.net/okadler0518/archive/2009/06/22/4289679.aspx
但是上面的映射有时候会出现问题。
比如上面的帖子都将LPTSTR映射成String,
然而在处理GetWindowText 函数是,因为这个LPTSTR是为了要将结果带回来的返回值。
因此在这里使用String便行不通了,而需要使用StringBuffer。
注:GetWindowText的原型
Cpp代码
- int GetWindowText(
- HWND hWnd,
- LPTSTR lpString,
- int nMaxCount
- );
如果问题的方法,仅仅是查看上面那几个链接,那么我一定不会写这篇博客。
我的主要目的是要介绍另外两种方法。
方法一:
查看Web版本的MSDN。
看看下面这两个连接,在Community Content部分都给出了C#,VB调用的原型。
当然,不是所有的函数对应的Community Content部分都有完整的事例。
但有的给出了一些常量的值,有的给出了一些结构体的定义,总之这部分内容还是具有参考价值。
注:安装在本机的MSDN没有Community Content这部分内容。
GetWindowText
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms633520%28VS.85%29.aspx
GetForegroundWindow
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms633505%28VS.85%29.aspx
方法二:
输入你想要的东西(Type,Constant,Procedure),他会自动生成相应的代码(C#,或VB)。
举例子说明。
当我要SHGetFileInfo调用这个函数是,需要用到类型:SHFileInfo
于是我在P/Invoke Interop Assistant查询类型SHFileInfo,便会得到下面结果:
C#代码
- [System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential, CharSet=System.Runtime.InteropServices.CharSet.Unicode)]
- public struct SHFILEINFOW {
- /// HICON->HICON__*
- public System.IntPtr hIcon;
- /// int
- public int iIcon;
- /// DWORD->unsigned int
- public uint dwAttributes;
- /// WCHAR[260]
- [System.Runtime.InteropServices.MarshalAsAttribute(System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=260)]
- public string szDisplayName;
- /// WCHAR[80]
- [System.Runtime.InteropServices.MarshalAsAttribute(System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=80)]
- public string szTypeName;
- }
再举一个例子。
对于前面提到的GetWindowText函数,如果在P/Invoke Interop Assistant的Procedure中进行查询的话。
也会得到下面的代码:
C#代码
- [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("user32.dll", EntryPoint = "GetWindowText")]
- public static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder lpString, int nMaxCount);
上面这段代码有经过我整理,自动生成的东西,可读性还是烧差一些,有冗余的东西。
尽管如此这一工具还是非常好用。
总结起来
配合这个工具,还有本文开头部分提到的C# 与 C++ 数据类型对照表。
分析分析,查找查找,是在不行再GoogleGoogle。
在C#中调用非托管dll代码,还是很方便的。
方便起见,我也将《C# 与 C++ 数据类型对照表》转载如下:
C++ C#
=====================================
WORD ushort
DWORD uint
UCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyte
UCHAR* string/IntPtr
unsigned char* [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[]/?(Intptr)
char* string
LPCTSTR string
LPTSTR [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string
long int
ulong uint
Handle IntPtr
HWND IntPtr
void* IntPtr
int int
int* ref int
*int IntPtr
unsigned int uint
COLORREF uint
API与C#的数据类型对应关系表
API数据类型
类型描述
C#类型
API数据类型
类型描述
C#类型
WORD
16位无符号整数
ushort
CHAR
字符
char
LONG
32位无符号整数
int
DWORDLONG
64位长整数
long
DWORD
32位无符号整数
uint
HDC
设备描述表句柄
int
HANDLE
句柄,32位整数
int
HGDIOBJ
GDI对象句柄
int
UINT
32位无符号整数
uint
HINSTANCE
实例句柄
int
BOOL
32位布尔型整数
bool
HWM
窗口句柄
int
LPSTR
指向字符的32位指针
string
HPARAM
32位消息参数
int
LPCSTR
指向常字符的32位指针
String
LPARAM
32位消息参数
int
BYTE
字节
byte
WPARAM
32位消息参数
int
BOOL=System.Int32
BOOLEAN=System.Int32
BYTE=System.UInt16
CHAR=System.Int16
COLORREF=System.UInt32
DWORD=System.UInt32
DWORD32=System.UInt32
DWORD64=System.UInt64
FLOAT=System.Float
HACCEL=System.IntPtr
HANDLE=System.IntPtr
HBITMAP=System.IntPtr
HBRUSH=System.IntPtr
HCONV=System.IntPtr
HCONVLIST=System.IntPtr
HCURSOR=System.IntPtr
HDC=System.IntPtr
HDDEDATA=System.IntPtr
HDESK=System.IntPtr
HDROP=System.IntPtr
HDWP=System.IntPtr
HENHMETAFILE=System.IntPtr
HFILE=System.IntPtr
HFONT=System.IntPtr
HGDIOBJ=System.IntPtr
HGLOBAL=System.IntPtr
HHOOK=System.IntPtr
HICON=System.IntPtr
HIMAGELIST=System.IntPtr
HIMC=System.IntPtr
HINSTANCE=System.IntPtr
HKEY=System.IntPtr
HLOCAL=System.IntPtr
HMENU=System.IntPtr
HMETAFILE=System.IntPtr
HMODULE=System.IntPtr
HMONITOR=System.IntPtr
HPALETTE=System.IntPtr
HPEN=System.IntPtr
HRGN=System.IntPtr
HRSRC=System.IntPtr
HSZ=System.IntPtr
HWINSTA=System.IntPtr
HWND=System.IntPtr
INT=System.Int32
INT32=System.Int32
INT64=System.Int64
LONG=System.Int32
LONG32=System.Int32
LONG64=System.Int64
LONGLONG=System.Int64
LPARAM=System.IntPtr
LPBOOL=System.Int16[]
LPBYTE=System.UInt16[]
LPCOLORREF=System.UInt32[]
LPCSTR=System.String
LPCTSTR=System.String
LPCVOID=System.UInt32
LPCWSTR=System.String
LPDWORD=System.UInt32[]
LPHANDLE=System.UInt32
LPINT=System.Int32[]
LPLONG=System.Int32[]
LPSTR=System.String
LPTSTR=System.String
LPVOID=System.UInt32
LPWORD=System.Int32[]
LPWSTR=System.String
LRESULT=System.IntPtr
PBOOL=System.Int16[]
PBOOLEAN=System.Int16[]
PBYTE=System.UInt16[]
PCHAR=System.Char[]
PCSTR=System.String
PCTSTR=System.String
PCWCH=System.UInt32
PCWSTR=System.UInt32
PDWORD=System.Int32[]
PFLOAT=System.Float[]
PHANDLE=System.UInt32
PHKEY=System.UInt32
PINT=System.Int32[]
PLCID=System.UInt32
PLONG=System.Int32[]
PLUID=System.UInt32
PSHORT=System.Int16[]
PSTR=System.String
PTBYTE=System.Char[]
PTCHAR=System.Char[]
PTSTR=System.String
PUCHAR=System.Char[]
PUINT=System.UInt32[]
PULONG=System.UInt32[]
PUSHORT=System.UInt16[]
PVOID=System.UInt32
PWCHAR=System.Char[]
PWORD=System.Int16[]
PWSTR=System.String
REGSAM=System.UInt32
SC_HANDLE=System.IntPtr
SC_LOCK=System.IntPtr
SHORT=System.Int16
SIZE_T=System.UInt32
SSIZE_=System.UInt32
TBYTE=System.Char
TCHAR=System.Char
UCHAR=System.Byte
UINT=System.UInt32
UINT32=System.UInt32
UINT64=System.UInt64
ULONG=System.UInt32
ULONG32=System.UInt32
ULONG64=System.UInt64
ULONGLONG=System.UInt64
USHORT=System.UInt16
WORD=System.UInt16
WPARAM=System.IntPtr
<---------补充----------->
Wtypes.h 中的非托管类型 非托管C 语言类型 托管类名 说明
HANDLE void* System.IntPtr 32 位
BYTE unsigned char System.Byte 8 位
SHORT short System.Int16 16 位
WORD unsigned short System.UInt16 16 位
INT int System.Int32 32 位
UINT unsigned int System.UInt32 32 位
LONG long System.Int32 32 位
BOOL long System.Int32 32 位
DWORD unsigned long System.UInt32 32 位
ULONG unsigned long System.UInt32 32 位
CHAR char System.Char 用 ANSI 修饰。
LPSTR char* System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPCSTR Const char* System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPWSTR wchar_t* System.String 或 System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或 System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
FLOAT Float System.Single 32 位
DOUBLE Double System.Double 64 位