• javascript event 事件解析


    event对象只在事件发生的过程中才有效。 event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。 例子 下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。 
    <HTML> 
    <HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE> 
    <SCRIPT LANGUAGE="JScript"> 
    function cancelLink() { 
    if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey) 
    window.event.returnvalue = false; 

    </SCRIPT> 
    < BODY onclick="cancelLink()"> 
    [/code] 
    下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。 < BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y"> 
    属性: altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnvalue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y 

    -------------------------------------------------------------------------------- 

    1.altKey 
    描述: 
    检查alt键的状态。 语法: 
    event.altKey 可能的值: 
    当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
    2.button 
    描述: 
    检查按下的鼠标键。 语法: 
    event.button 可能的值: 
    0 没按键 
    1 按左键 
    2 按右键 
    3 按左右键 
    4 按中间键 
    5 按左键和中间键 
    6 按右键和中间键 
    7 按所有的键 这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。 3.cancelBubble 
    描述: 
    检测是否接受上层元素的事件的控制。 语法: 
    event.cancelBubble[ = cancelBubble] 可能的值: 
    这是一个可读写的布尔值: TRUE 不被上层原素的事件控制。 
    FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。 例子: 
    下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下网页代码大全,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。 <SCRIPT LANGUAGE="JScript"> 
    function checkCancel() { 
    if (window.event.shiftKey) 
    window.event.cancelBubble = true; 

    function showSrc() { 
    if (window.event.srcElement.tagName == "IMG") 
    alert(window.event.srcElement.src); 

    </SCRIPT> 
    <BODY onclick="showSrc()"> 
    <IMG onclick="checkCancel()" SRC="sample.gif"> 
    4.clientX 
    描述: 
    返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。 语法: 
    event.clientX 注释: 
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置网页制作,却不能用它来更改鼠标的位置。 
    5.clientY 
    描述: 
    返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 语法: 
    event.clientY 注释: 
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
    6.ctrlKey 
    描述: 
    检查ctrl键的状态。 语法: 
    event.ctrlKey 可能的值: 
    当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
    7.fromElement 
    描述: 
    检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement 语法: 
    event.fromElement 注释: 
    这是个只读属性。 
    8.keyCode 
    描述: 
    检测键盘事件相对应的内码。 
    这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 语法: 
    event.keyCode[ = keyCode] 
    可能的值: 
    这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。 
    9.offsetX 
    描述: 
    检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 语法: 
    event.offsetX 
    10.offsetY 
    描述: 
    检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 语法: 
    event.offsetY 
    11.propertyName 
    描述: 
    设置或返回元素的变化了的属性的名称。 语法: 
    event.propertyName [ = sProperty ] 可能的值: 
    sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 
    这个属性是可读写的。无默认值。 注释: 
    你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。 例子: 
    下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。 <HEAD> 

    复制代码代码如下:

    <SCRIPT> 
    function changeProp() 
    { 
    btnProp.value = "This is the new value"; 
    } function changeCSSProp() 
    { 
    btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua"; 
    } 
    </SCRIPT> 
    </HEAD> 
    <BODY> 
    <P>The event object property propertyName is 
    used here to return which property has been 
    altered.</P> <INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()" 
    value="Click to change the value property of this button" 
    onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'> 
    <INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp 
    onclick="changeCSSProp()" 
    value="Click to change the CSS backgroundColor property of this button" 
    onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'> 
    </BODY> 
    

      


    12.returnvalue 
    描述: 
    设置或检查从事件中返回的值 语法: 
    event.returnvalue[ = Boolean] 可能的值: 
    true 事件中的值被返回 
    false 源对象上事件的默认操作被取消 例子见本文的开头。 
    13.screenX 
    描述: 
    检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 语法: 
    event.screenX 
    注释: 
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
    14.screenY 
    描述: 
    检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 语法: 
    event.screenY 注释: 
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
    15.shiftKey 
    描述: 
    检查shift键的状态。 语法: 
    event.shiftKey 可能的值: 
    当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
    16.srcElement 
    描述: 
    返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。 语法: 
    event.srcElement 
    17.srcFilter 
    描述: 
    返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。 语法: 
    event.srcFilter 
    18.toElement 
    描述: 
    检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标悬浮所进入的元素。 参考:7.fromElement 语法: 
    event.toElement 注释: 
    这是个只读属性。 例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示"mouse arrived" 
    <SCRIPT> 
    function testMouse(oObject) { 
    if(oObject.contains(event.toElement)) { 
    alert("mouse arrived"); 


    </SCRIPT> 

    <BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON> 
    19.type 
    描述: 
    返回事件名。 语法: 
    event.type 注释: 
    返回没有"on"作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 
    只读。 
    20. x 
    描述: 
    返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法: 
    event.x 注释: 
    如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
    21. y 
    描述: 
    返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法: 
    event.y 注释: 
    如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

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