• hdu 1166 敌兵布阵(线段树单点更新,区间查询)


    题意:区间和

    思路:线段树

    #include<iostream>
    #include<stdio.h>
    using namespace std;
    
    #define MAXN 50005
    int ans;
    
    struct node{
        int left,right,sum;
        int mid(){
            return (left+right)>>1;
        }
    }tree[MAXN*4];//注意范围,4倍空间
    
    void btree(int left,int right,int rt){//建树
        tree[rt].left=left;
        tree[rt].right=right;
        if(left==right){
            scanf("%d",&tree[rt].sum);
            return;
        }
        int mid=tree[rt].mid();
        btree(left,mid,rt<<1);
        btree(mid+1,right,rt<<1|1);
        tree[rt].sum=tree[rt<<1].sum+tree[rt<<1|1].sum;//区间里的点数=左区间+右区间
    }
    
    void query(int left,int right,int rt,int L,int R){//询问求和
        if(L<=left&&right<=R){
            ans+=tree[rt].sum;
            return;
        }
        int mid=tree[rt].mid();
        if(R<=mid)query(left,mid,rt<<1,L,R);//区间在左子树
        else if(L>mid)query(mid+1,right,rt<<1|1,L,R);//区间在右子树
        else{
            query(left,mid,rt<<1,L,R);
            query(mid+1,right,rt<<1|1,L,R);
        }
    }
    
    void update(int left,int right,int rt,int pos,int add){//单点更新函数
        if(left==right){
            tree[rt].sum+=add;
            return;
        }
        int mid=tree[rt].mid();
        if(pos<=mid)update(left,mid,rt<<1,pos,add);//点在左子树
        else update(mid+1,right,rt<<1|1,pos,add);//点在右子树
        tree[rt].sum=tree[rt<<1].sum+tree[rt<<1|1].sum;//区间和更新
    }
    
    int main(){
        int t,n,a,b,i;
        char str[10];
        scanf("%d",&t);
        for(i=1;i<=t;++i){
            printf("Case %d:
    ",i);
            scanf("%d",&n);
            btree(1,n,1);
            while(~scanf("%s",str)&&str[0]!='E'){
                scanf("%d%d",&a,&b);
                if(str[0]=='A')update(1,n,1,a,b);
                else if(str[0]=='S')update(1,n,1,a,-b);
                else{
                    ans=0;
                    query(1,n,1,a,b);
                    printf("%d
    ",ans);
                }
            }
        }
        return 0;
    }
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