• C++中map容器的说明和使用技巧


    C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。

    一、map的说明
    1 头文件
    #include <map>

    2 定义
    map<string, int> my_Map;
    或者是typedef map<string, int> MY_MAP;
    MY_MAP my_Map;

    3 插入数据
    (1) my_Map["a"] = 1;
    (2) my_Map.insert(map<string, int>::value_type("b",2));
    (3) my_Map.insert(pair<string,int>("c",3));
    (4) my_Map.insert(make_pair<string,int>("d",4));

    4 查找数据和修改数据
    (1) int i = my_Map["a"];
    my_Map["a"] = i;
    (2) MY_MAP::iterator my_Itr;
    my_Itr.find("b");
    int j = my_Itr->second;
    my_Itr->second = j;
    不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。

    5 删除数据
    (1) my_Map.erase(my_Itr);
    (2) my_Map.erase("c");
    还是注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除的,道理和foreach时不能删除元素一样。

    6 迭代数据
    for (my_Itr=my_Map.begin(); my_Itr!=my_Map.end(); ++my_Itr) {}

    7 其它方法
    my_Map.size() 返回元素数目
    my_Map.empty() 判断是否为空
    my_Map.clear() 清空所有元素
    可以直接进行赋值和比较:=, >, >=, <, <=, != 等等

    更高级的应用查帮助去吧,^_^;

    二/map的举例

    要求: 将mymap中itemstruct 的a大于100的项删除
    struct itemstruct
    {
    int a;
    char b[20];
    };
    map<string, itemstruct > mymap.

    解答1:
    #include <iostream>
    #include <ctime>
    #include <map>
    using namespace std;
    typedef struct itemstruct
    {
    int a;
    char b[20];
    }itemS;
    itemS s[4] = {{102,"what"},
    {33, "hello"},
    {198,"world"},
    {45, "c++"}
    };;


    int main()
    {
    map<string, itemS> mymap;
    string str[4] = {"1st","2nd","3rd","4th"};
    for(int i = 0; i<4; i++)
    {
    mymap.insert(make_pair(str[i], s[i]));
    }

    map<string,itemS>::iterator it;
    for(it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); it++)
    {
    if(it->second.a >100){
    i=mymap.erase(it); ----->正确
    mymap.erase(it); ----->it失效..
    }
    }
    //first是Key, second是value;
    for(it = mymap.begin(); it!=mymap.end(); it++)
    {
    cout<<it->first<<" "<<it->second.a<<" "<<it->second.b<<endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
    }

    解答2:
    #include<map>
    #include<iterator>
    #include<string>
    #include<iostream>
    #include<cstring>
    using namespace std;
    struct itemstruct
    {
    int a;
    char b[20];
    itemstruct(int t,char*str)
    {
    a=t;
    strcpy(b,str);
    }
    };
    int main()
    {
    map<string,itemstruct>mymap;
    mymap.insert(make_pair("a",itemstruct(10,"hanzhou")));
    mymap.insert(make_pair("ab",itemstruct(20,"fuzhou")));
    mymap.insert(make_pair("abc",itemstruct(30,"zhengzhou")));
    mymap.insert(make_pair("abcd",itemstruct(200,"wuhan")));
    mymap.insert(make_pair("abcde",itemstruct(150,"kunming")));
    mymap.insert(make_pair("abcdef",itemstruct(50,"xiamen")));
    map<string,itemstruct>::iterator it=mymap.begin();
    while(it!=mymap.end())
    {
    if((it->second).a>100)mymap.erase(it++);
    else it++;
    }
    it=mymap.begin();
    while(it!=mymap.end())
    {
    cout<<it->first<<" "<<(it->second).a<<" "<<(it->second).b<<endl;
    it++;
    }
    system("PAUSE");
    return 0;
    }

    解答3:
    for(map<string, itemstruct>::iterator i = mymap.begin(); i != mymap.end();)
    {
    if(i->second.a > 100)
    i = mymap.erase(i);
    else
    ++i;
    }

    解答4: VC6中编译map编译出错的解决方法
    Warnings similar to the following are generated even if you use the warning pragma to disable the warning: warning C4786: 'std::rb_tree<CAiSpanningTree<State,std::less<State>>::TransClosureNode, CAiSpanningTree<State,std::less<State>>::TransClosureNode,std::ident<Cai SpanningTree<State,std::less<State>>::TransClosureNode,CAiSpanningTree<S tate,std::less<State>>::TransClosureNode>,std::less<CAiSpanningTree<Stat e,std::less<State>>::TransClosureNode>>' : identifier was truncated to '255' characters in the debug information


    解决code 加在stdafx.h的头文件处:

    #pragma warning(disable:4786)
    低调做人,高调做事

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gongpixin/p/4477356.html
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