• 详解Vue中的nextTick


      Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的异步更新,感觉很有意思,特意了解了一下。其中关于nextTick的源码涉及到不少知识,很多不太理解,暂且根据自己的一些感悟介绍下nextTick

    一、示例

      先来一个示例了解下关于Vue中的DOM更新以及nextTick的作用。

    //模板
    <div class="app">
      <div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
      <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div>
      <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div>
      <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div>
      <button @click="changeMsg">
        Change the Message
      </button>
    </div>
    
    //Vue实例
    new Vue({
      el: '.app',
      data: {
        msg: 'Hello Vue.',
        msg1: '',
        msg2: '',
        msg3: ''
      },
      methods: {
        changeMsg() {
          this.msg = "Hello world."
          this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
          this.$nextTick(() => {
            this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
          })
          this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
        }
      }
    })

      点击后:

      从图中可以得知:msg1和msg3显示的内容还是变换之前的,而msg2显示的内容是变换之后的。其根本原因是因为Vue中DOM更新是异步的(详细解释在后面)。

    二、应用场景

      下面了解下nextTick的主要应用的场景及原因:

      1、在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。

      因为在created()钩子函数执行的时候 DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted()钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。

      2、在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中

      具体原因在Vue的官方文档中详细解释:

      Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.thenMessageChannel,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0)代替。

      例如,当你设置vm.someData = 'new value',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。

    三、nextTick源码浅析

      作用:Vue.nextTick用于延迟执行一段代码,它接受2个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),如果没有提供回调函数,那么将返回promise对象。

      源码

    export const nextTick = (function () {
     const callbacks = []
     let pending = false
     let timerFunc
     
     function nextTickHandler () {
     pending = false;
     /*
      之所以要slice复制一份出来是因为有的cb执行过程中又会往callbacks中加入内容,比如$nextTick的回调函数里又有$nextTick,
      那么这些应该放入到下一个轮次的nextTick去执行,所以拷贝一份,遍历完成即可,防止一直循环下去。
      */
     const copies = callbacks.slice(0)
     callbacks.length = 0
     for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
      copies[i]()
     }
     }
     
     // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
     // via either native Promise.then or MutationObserver.
     // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
     // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
     // completely stops working after triggering a few times... so, if native
     // Promise is available, we will use it:
     /* istanbul ignore if */
     /*
     nextTick行为利用了microtask队列, 先使用 Promise.resolve().then(nextTickHandler)来将异步回调
     放入到microtask中,Promise 和 MutationObserver都可以使用,但是 MutationObserver 在IOS9.3以上的
     WebView中有bug,因此如果满足第一项的话就可以执行,如果没有原生Promise就用 MutationObserver。
     */
     if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
     var p = Promise.resolve()
     var logError = err => { console.error(err) }
     timerFunc = () => {
      p.then(nextTickHandler).catch(logError)
      // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
      // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
      // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
      // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
      // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
      if (isIOS) setTimeout(noop)
     }
     } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
     isNative(MutationObserver) ||
     // PhantomJS and iOS 7.x
     MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
     )) {
     // use MutationObserver where native Promise is not available,
     // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4
     /*
      创建一个MutationObserver,observe监听到DOM改动之后执行的回调 nextTickHandler 
      */
     var counter = 1
     var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
     var textNode = document.createTextNode(String(counter));
     // 使用MutationObserver的接口,监听文本节点的字符内容
     observer.observe(textNode, {
      characterData: true
     });
     /*
      每次执行timerFunc函数都会让文本节点的内容在0/1之间切换,切换之后将新赋值到那个我们MutationObserver监听的文本节点上去。
      */
     timerFunc = () => {
      counter = (counter + 1) % 2
      textNode.data = String(counter)
     }
     } else {
     // fallback to setTimeout
     /*
      如果上面的两种都不支持的话,我们就使用setTimeout来执行
      */
     timerFunc = () => {
      setTimeout(nextTickHandler, 0)
     }
     }
     
     return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
     let _resolve
     callbacks.push(() => {
      if (cb) {
      try {
       cb.call(ctx)
      } catch (e) {
       handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
      } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
      }
     });
     /* 如果pending为true,表明本轮事件循环中已经执行过 timerFunc(nextTickHandler, 0) */
     if (!pending) {
      pending = true
      timerFunc()
     }
     if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
      return new Promise((resolve, reject) => {
      _resolve = resolve
      })
     }
     }
    })()

      首先,先了解nextTick中定义的三个重要变量。

    • callbacks:用来存储所有需要执行的回调函数
    • pending:用来标志是否正在执行回调函数
    • timerFunc:用来触发执行回调函数
    var callbacks = [];   // 缓存函数的数组
    var pending = false;  // 是否正在执行
    var timerFunc;  // 保存着要执行的函数

      接下来,了解nextTickHandler()函数。

    function nextTickHandler () {
      pending = false;
      //  拷贝出函数数组副本
      var copies = callbacks.slice(0);
      //  把函数数组清空
      callbacks.length = 0;
      // 依次执行函数
      for (var i = 0; i < copies.length; i++) {
        copies[i]();
      }
    }

      这个函数就是$nextTick内实际调用的函数。

      接下来,是vue分了三种情况来延迟调用以上这个函数,因为$nextTick目的就是把传进来的函数延迟到dom更新后再使用,所以这里依次优雅降序的使用js的方法来做到这一点。

      1、先判断是否原生支持promise,如果支持,则利用promise来触发执行回调函数;

    if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
      var p = Promise.resolve();
      var logError = function (err) { console.error(err); };
      timerFunc = function () {
        p.then(nextTickHandler).catch(logError);
        if (isIOS) { setTimeout(noop); }
      };
    }

      如果浏览器支持Promise,那么就用Promise.then的方式来延迟函数调用,Promise.then方法可以将函数延迟到当前函数调用栈最末端,也就是函数调用栈最后调用该函数。从而做到延迟。

      2、否则,如果支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数。

    else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
      isNative(MutationObserver) ||
      MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
    )) {
    
      var counter = 1;
      var observer = new MutationObserver(nextTickHandler);
      var textNode = document.createTextNode(String(counter));
      observer.observe(textNode, {
        characterData: true
      });
      timerFunc = function () {
        counter = (counter + 1) % 2;
        textNode.data = String(counter);
      };
    }

      MutationObserver是h5新加的一个功能,其功能是监听dom节点的变动,在所有dom变动完成后,执行回调函数。

      具体有以下几点变动的监听

    • childList:子元素的变动
    • attributes:属性的变动
    • characterData:节点内容或节点文本的变动
    • subtree:所有下属节点(包括子节点和子节点的子节点)的变动

      可以看出,以上代码是创建了一个文本节点,来改变文本节点的内容来触发的变动,因为我们在数据模型更新后,将会引起dom节点重新渲染,所以,我们加了这样一个变动监听,用一个文本节点的变动触发监听,等所有dom渲染完后,执行函数,达到我们延迟的效果。

      3、如果都不支持,则利用setTimeout设置延时为0

    else {
        timerFunc = function () {
          setTimeout(nextTickHandler, 0);
        };
      }

      利用setTimeout的延迟原理,setTimeout(func, 0)会将func函数延迟到下一次函数调用栈的开始,也就是当前函数执行完毕后再执行该函数,因此完成了延迟功能。

      最后是queueNextTick函数。因为nextTick是一个即时函数,所以queueNextTick函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。

    return function queueNextTick (cb, ctx) {
        var _resolve;
        callbacks.push(function () {
          if (cb) { cb.call(ctx); }
          if (_resolve) { _resolve(ctx); }
        });
        // 如果没有函数队列在执行才执行
        if (!pending) {
          pending = true;
          timerFunc();
        }
        // promise化
        if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
          console.log('进来了')
          return new Promise(function (resolve) {
            _resolve = resolve;
          })
        }
      }

      这个return的函数就是我们实际使用的闭包函数,每一次添加函数,都会想callbacks这个函数数组入栈。然后监听当前是否正在执行,如果没有,执行函数。这个很好理解。下面一个if是promise化。

    this.$nextTick(function () {
    
    })
    // promise化
    this.$nextTick().then(function () {
    
    }.bind(this))

      以上代码中第二种写法我们不常见把,直接调用$nextTick函数然后用promise格式去书写代码,不过这个then里面需要手动绑定this,vue内部没有给做处理。

      这就是一个this.$nextTick的实现,其中利用了优雅降序的巧妙手法,使代码尽可能优化。而且还提供了promise的写法,虽然我们不经常用,但是有总比没有好。
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