var stringUtil = {}; stringUtil.getMaxLengthCharacter = function(s){ var info = {}, getObj, getMaxLength; //把字符和出现次数存放在对象中 getObj = (function(s){ var obj = {}; for(var i = 0, j = s.length; i < j; i++){ if(obj[s[i]]){ obj[s[i]] += 1; }else{ obj[s[i]] = 1; } }; return obj; })(s);
console.log(getObj); //考虑到一个字符串中次数最多的可能不止一个,所以需要找出最大数 getMaxLength = (function(){ var max = 0; for (var i in getObj) { if (getObj[i] > max) { max = getObj[i]; } }; return max; })();
console.log(getMaxLength);
for(var i in getObj){ if(getObj[i] === getMaxLength){ info[i] = getObj[i]; } }; return info; } //调用 stringUtil.getMaxLengthCharacter("adbgggghjkkkk");
结果依次:
关于上述代码优化:
1、首先,对数据值需要做下判断:如果是空值或非字符类型,则没必要继续进行。
平时写代码时需要注意多做非空判断和数值判断,特别是处理后台接口数据的时候,数据都是后台返回来的,不知道到底是什么样的数据,有没有数据,所以判空是比较重要的。
2、其次,getMaxLength函数可以合并在getObj里面:合并以后少了for循环,多个if判断,但代码量少了很多。
var stringUtil = {}; stringUtil.getMaxLengthCharacter = function(s){ var info = {}, getObj, max = 1; //把字符和出现次数存放在对象中 getObj = (function(s){ var obj = {}; if(!s || typeof s !== "string") return false; for(var i = 0, j = s.length; i < j; i++){ if(obj[s[i]]){ obj[s[i]] += 1; if(obj[s[i]] > max){ max = obj[s[i]]; } }else{ obj[s[i]] = 1; } }; return obj; })(s); for(var i in getObj){ if(getObj[i] === max){ info[i] = getObj[i]; } }; return info; } //调用 stringUtil.getMaxLengthCharacter("adbgggghjkkkk");