平时碰到一个问题,我们通常都需要从以下几点分析:
1、先说这个点的明确定义,或者是特性;
2、再说具体的应用场景;
3、说说自己的看法、观点;
4、可以稍微举一反三,说说同类特性,或者类似的框架,更好的方案。
简短的概括下常考题:
一、基础点
1、对 SPA 单⻚⾯的理解,优缺点是什么?
2、new Vue() 发生了什么?
3、Vue.use是干什么的?原理是什么?
4、请说一下响应式数据的理解?
5、Vue如何检测数组变化?
6、Vue.set 方法是如何实现的?
7、Vue中模板编译原理?
8、Proxy 与 Object.defineProperty 优劣对比
9、Vue3.x响应式数据原理
二、生命周期
1、Vue的生命周期方法有哪些?一般在哪一步发起请求及原因
2、生命周期钩子是如何实现的?
3、Vue 的父组件和子组件生命周期钩子执行顺序
三、组件通信
1、Vue中的组件的data 为什么是一个函数?
2、Vue 组件间通信有哪几种方式?
3、组件中写 name选项有哪些好处及作用?
4、keep-alive平时在哪里使用?原理是?
5、Vue.minxin的使用场景和原理?
四、路由
1、Vue-router有几种钩子函数?具体是什么及执行流程是怎样的?
2、vue-router 两种模式的区别?
五、属性作用与对比
1、nextTick在哪里使用?原理是?
2、Vue 为什么需要虚拟DOM? 虚拟DOM的优劣如何?
3、Vue中key的作用和工作原理,说说你对它的理解
4、Vue 中的diff原理
5、v-if 与 v-for的优先级
6、v-if 与 v-show的区别
7、computed 和 watch 的区别和运用的场景?
8、如何理解自定义指令?
六、性能优化
1、编码阶段
2、用户体验:
3、SEO优化
4、打包优化
一、基础点
1、对 SPA 单⻚⾯的理解,优缺点是什么?
SPA( single-page application )仅在 Web ⻚⾯初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS。⼀旦⻚⾯加载完成,SPA 不会因为⽤户的操作⽽进⾏⻚⾯的重新加载或跳转;取⽽代之的是利⽤路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与⽤户的交互,避免⻚⾯的重新加载。
优点:
1)⽤户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个⻚⾯,避免了不必要的跳转和重复渲染;
2)SPA 相对对服务器压⼒⼩;
3)前后端职责分离,架构清晰,前端进⾏交互逻辑,后端负责数据处理;
缺点:
1)⾸屏(初次)加载慢:为实现单⻚ Web 应⽤功能及显示效果,需要在加载⻚⾯的时候将JavaScript、CSS 统⼀加载,部分⻚⾯按需加载;
2)不利于 SEO:由于所有的内容都在⼀个⻚⾯中动态替换显示,所以在 SEO 上其有着天然的弱势。
2、new Vue() 发生了什么?
1)结论:new Vue()是创建Vue实例,它内部执行了根实例的初始化过程。
2)具体包括以下操作:
-
选项合并
-
$children,$refs,$slots,$createElement等实例属性的方法初始化
-
自定义事件处理
-
数据响应式处理
-
生命周期钩子调用 (beforecreate created)
-
可能的挂载
3)总结:new Vue()创建了根实例并准备好数据和方法,未来执行挂载时,此过程还会递归的应用于它的子组件上,最终形成一个有紧密关系的组件实例树。
源码地址:src/core/instance/init.js
3、Vue.use是干什么的?原理是什么?
vue.use 是用来使用插件的,我们可以在插件中扩展全局组件、指令、原型方法等。
1、检查插件是否注册,若已注册,则直接跳出;
2、处理入参,将第一个参数之后的参数归集,并在首部塞入 this 上下文;
3、执行注册方法,调用定义好的 install 方法,传入处理的参数,若没有 install 方法并且插件本身为 function 则直接进行注册;
1) 插件不能重复的加载
install 方法的第一个参数是vue的构造函数,其他参数是Vue.set中除了第一个参数的其他参数; 代码:args.unshift(this)
2) 调用插件的install 方法 代码:typeof plugin.install === 'function'
3) 插件本身是一个函数,直接让函数执行。 代码:plugin.apply(null, args)
4) 缓存插件。 代码:installedPlugins.push(plugin)
源码地址:src/core/global-api/use.js
4、请说一下响应式数据的理解?
根据数据类型来做不同处理,数组和对象类型当值变化时如何劫持。
1) 对象内部通过defineReactive方法,使用 Object.defineProperty() 监听数据属性的 get 来进行数据依赖收集,再通过 set 来完成数据更新的派发;
2) 数组则通过重写数组方法来实现的。扩展它的 7 个变更⽅法,通过监听这些方法可以做到依赖收集和派发更新;( push/pop/shift/unshift/splice/reverse/sort )
这里还有一些相关知识点 (比如多层对象是通过递归来实现劫持,而且在vue3中已改用使用 proxy 来实现响应式数据)
补充知识:
1)内部依赖收集是怎么做到的:
每个属性都拥有自己的dep属性,存放他所依赖的 watcher,当属性变化后会通知自己对应的 watcher去更新。
2)响应式流程:
1、defineReactive 把数据定义成响应式的;
2、给属性增加一个 dep,用来收集对应的那些watcher;
3、等数据变化进行更新
dep.depend() // get 取值:进行依赖收集
dep.notify() // set 设置时:通知视图更新
这里可以引出性能优化相关的内容:
1)对象层级过深,性能就会差。
2)不需要响应数据的内容不要放在data中。
3)object.freeze() 可以冻结数据。
源码地址:src/core/observer/index.js 158
5、Vue如何检测数组变化?
数组考虑性能原因没有用defineProperty对数组的每一项进行拦截,而是选择重写数组方法以进行重写。当数组调用到这 7 个方法的时候,执行 ob.dep.notify() 进行派发通知 Watcher 更新;(重写数组方法:push/pop/shift/unshift/splice/reverse/sort)
补充知识回答:
在Vue中修改数组的索引和长度是无法监控到的。需要通过以下7种变异方法修改数组才会触发数组对应的wacther进行更新。数组中如果是对象数据类型也会进行递归劫持。
说明:那如果想要改索引更新数据怎么办?
可以通过Vue.set()来进行处理,核心内部用的是 splice 方法。
// 取出原型方法;
const arrayProto = Array.prototype
// 拷贝原型方法;
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
// 重写数组方法;
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) { }
ob.dep.notify() // 调用方法时更新视图;
源码地址:src/core/observer/array.js 15
6、Vue.set 方法是如何实现的?
为什么$set可以触发更新,我们给对象和数组本身都增加了dep属性,当给对象新增不存在的属性则触发对象依赖的watcher去更新,当修改数组索引时我们调用数组本身的splice方法去更新数组。
补充知识回答:
官方定义 Vue.set(object, key, value)
1)如果是数组,调用重写的splice方法 (这样可以更新视图 )
代码:target.splice(key, 1, val)
2)如果不是响应式的也不需要将其定义成响应式属性。
3)如果是对象,将属性定义成响应式的 defineReactive(ob.value, key, val)
通知视图更新 ob.dep.notify()
源码地址:src/core/observer/index.js 202
7、Vue中模板编译原理?
如何将template转换成render函数(这里要注意的是我们在开发时尽量不要使用template,因为将template转化成render方法需要在运行时进行编译操作会有性能损耗,同时引用带有complier包的vue体积也会变大),默认.vue文件中的 template 处理是通过 vue-loader 来进行处理的并不是通过运行时的编译。
1) 将 template 模板转换成 ast 语法树 - parserHTML
2) 对静态语法做静态标记 - markUp
3) 重新生成代码 - codeGen
补充知识回答:
模板引擎的实现原理就是new Function + with来进行实现的。
vue-loader中处理template属性主要靠的是 vue-template-compiler
vue-loader
// template => ast => codegen => with+function 实现生成render方法
let {ast, render } = VueTemplateCompiler.compile(`<div>{{aaa}}</div>`)
console.log(ast, render)
// 模板引擎的实现原理 with + new Function
console.log(new Function(render).tostring())
// render方法执行完毕后生成的是虚拟 dom
// with(this){return _c('div',[_s(aaa)])}
// 代码生成
源码设置:
const ast = parse(template.trim(), options) // 将代码解析成ast语法树
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options) // 优化代码 标记静态点 标记树
}
const code = generate(ast, options) // 生成代码
源码地址:src/compiler/index.js
8、Proxy 与 Object.defineProperty 优劣对比
Proxy 的优势如下:
1)Proxy 可以直接监听对象而非属性;
2)Proxy 可以直接监听数组的变化;
3)Proxy 有多达 13 种拦截方法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等等,这是 Object.defineProperty 不具备的;
4)Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改;
5)Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利;
Object.defineProperty 的优势如下:
1)兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题,而且无法用 polyfill 磨平,因此 Vue 的作者才声明需要等到下个大版本( 3.0 )才能用 Proxy 重写。
9、Vue3.x响应式数据原理
Vue3.x改用Proxy替代Object.defineProperty。因为Proxy可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截方法。并且作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化。
1)Proxy只会代理对象的第一层,那么Vue3又是怎样处理这个问题的呢?
判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。
2)监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?
我们可以判断key是否为当前被代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger。