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    // Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
    // Use of this source code is governed by a BSD-style
    // license that can be found in the LICENSE file.
    
    // go/src/unicode/utf8/utf8.go
    // version 1.7
    
    // 关于 UTF-8 编码方式请参考:http://www.cnblogs.com/golove/p/3222096.html
    
    package utf8
    
    // 编码所需的基本数字
    const (
    	RuneError = 'uFFFD'     // 错误的 Rune 或 Unicode 代理字符
    	RuneSelf  = 0x80         // ASCII 字符范围
    	MaxRune   = 'U0010FFFF' // Unicode 码点的最大值
    	UTFMax    = 4            // 一个字符编码的最大长度
    )
    
    // Unicode 代理字符对 UTF-8 编码而言是无效的。
    const (
    	surrogateMin = 0xD800
    	surrogateMax = 0xDFFF
    )
    
    // 用词说明:
    // 单字节字符:该字符的 UTF-8 编码需要一个字节存放
    // 双字节字符:该字符的 UTF-8 编码需要两个字节存放
    // 三字节字符:该字符的 UTF-8 编码需要三个字节存放
    // 四字节字符:该字符的 UTF-8 编码需要四个字节存放
    // 字符首字节:某字符的 UTF-8 编码中的第一个字节
    // 字符次字节:某字符的 UTF-8 编码中的第二个字节
    // 字符后续字节:某字符的 UTF-8 编码中首字节后面的其它字节
    
    const (
    	// 位标记(用于判断字节有效性)
    	t1 = 0x00 // 0000 0000 单字节字符的首字节标记(二进制以 0     开头)
    	tx = 0x80 // 1000 0000 所有字符的后续字节标记(二进制以 10    开头)
    	t2 = 0xC0 // 1100 0000 双字节字符的首字节标记(二进制以 110   开头)
    	t3 = 0xE0 // 1110 0000 三字节字符的首字节标记(二进制以 1110  开头)
    	t4 = 0xF0 // 1111 0000 四字节字符的首字节标记(二进制以 11110 开头)
    	t5 = 0xF8 // 1111 1000 好像未使用
    
    	// 位掩码(用于获取标记之外的二进制位)
    	maskx = 0x3F // 0011 1111 所有字符的后续字节掩码
    	mask2 = 0x1F // 0001 1111 双字节字符的首字节掩码
    	mask3 = 0x0F // 0000 1111 三字节字符的首字节掩码
    	mask4 = 0x07 // 0000 0111 四字节字符的首字节掩码
    
    	rune1Max = 1<<7 - 1  // 单字节字符的总数(127   个)
    	rune2Max = 1<<11 - 1 // 双字节字符的总数(2047  个)
    	rune3Max = 1<<16 - 1 // 三字节字符的总数(65535 个)
    
    	// UTF-8 字符的后续字节的一般取值范围
    	locb = 0x80 // 1000 0000
    	hicb = 0xBF // 1011 1111
    
    	// 字符首字节分类标记,用于将所有的字符首字节分成下面九类,分别处理。
    	// 以下十六进制常量的高位和低位分别表示不同的含义:
    	// 高位:“次字节取值范围列表”的索引,如果高位是 F 则表示字符是单字节字符
    	// 低位:字符的编码长度,如果高位是 F 则低位表示单字节字符的状态:有效、无效
    	xx = 0xF1 // 无索引,长度 1,对应无效 UTF-8 编码
    	as = 0xF0 // 无索引,长度 1,对应普通 ASCII 字符
    	s1 = 0x02 // 索引 0, 长度 2,对应普通“双字节字符”的首字节
    	s2 = 0x13 // 索引 1, 长度 3,对应特殊“双字节字符”的首字节 0xE0(用于编码长度跨越)
    	s3 = 0x03 // 索引 0, 长度 3,对应普通“三字节字符”的首字节
    	s4 = 0x23 // 索引 2, 长度 3,对应特殊“三字节字符”的首字节 0xED(用于代理区检测)
    	s5 = 0x34 // 索引 3, 长度 4,对应特殊“四字节字符”的首字节 0xF0(用于编码长度跨越)
    	s6 = 0x04 // 索引 0, 长度 4,对应普通“四字节字符”的首字节
    	s7 = 0x44 // 索引 4, 长度 4,对应特殊“四字节字符”的首字节 0xF4(用于范围检测)
    )
    
    // first 是关于 UTF-8 字符中首字节的编码信息。
    // 将所有的首字节进行分类,分为:xx、as、s1、s2、s3、s4、s5、s6、s7 九类,
    // 其中 xx 代表无效首字节,s1 代表双字节字符的首字节
    // s2、s3、s4 代表三字节字符的首字节
    // s5、s6、a7 代表四字节字符的首字节
    var first = [256]uint8{
    	//   1   2   3   4   5   6   7   8   9   A   B   C   D   E   F
    	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x00-0x0F
    	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x10-0x1F
    	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x20-0x2F
    	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x30-0x3F
    	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x40-0x4F
    	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x50-0x5F
    	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x60-0x6F
    	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x70-0x7F
    	//   1   2   3   4   5   6   7   8   9   A   B   C   D   E   F
    	xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0x80-0x8F
    	xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0x90-0x9F
    	xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xA0-0xAF
    	xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xB0-0xBF
    	xx, xx, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, // 0xC0-0xCF
    	s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, // 0xD0-0xDF
    	s2, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s4, s3, s3, // 0xE0-0xEF
    	s5, s6, s6, s6, s7, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xF0-0xFF
    }
    
    // acceptRange 给出次字节的取值范围。
    type acceptRange struct {
    	lo uint8 // 次字节最小取值
    	hi uint8 // 次字节最大取值
    }
    
    // 不同的首字节字符有不同的次字节取值范围,
    // UTF-8 编码编不出这些范围之外的次字节内容。
    var acceptRanges = [...]acceptRange{
    	// 普通字符的次字节,范围之外为无效编码(即二进制位不是以 10 开头)
    	0: {locb, hicb},
    	// 三字节特殊字符(首字节为 0xE0)的次字节:
    	// 如果次字节低于 0xA0 则该字符应该用两个字节表示,而不是三个字节。
    	// 如果次字节高于 hicb 则该字节为无效编码(即二进制位不是以 10 开头)
    	1: {0xA0, hicb},
    	// 三字节特殊字符(首字节为 0xED)的次字节:
    	// 如果次字节低于 locb 则该字节为无效编码(即二进制位不是以 10 开头)
    	// 如果次字节高于 0x9F 则该字符为代理区字符([ED A0 80] - [ED BF BF])
    	2: {locb, 0x9F},
    	// 四字节特殊字符(首字节为 0xF0)的次字节:
    	// 如果次字节低于 0x90 则该字符应该用三个字节表示,而不是四个字节。
    	// 如果次字节高于 hicb 则该字节为无效编码(即二进制位不是以 10 开头)
    	3: {0x90, hicb},
    	// 四字节特殊字符(首字节为 0xF4)的次字节:
    	// 如果次字节低于 locb 则该字节为无效编码(即二进制位不是以 10 开头)
    	// 如果次字节高于 0x8F 则该字符超出 Unicode 范围(超出 MaxRune)
    	4: {locb, 0x8F},
    
    	// 相邻字符的编码长度跨越:
    
    	// [11011111 10111111]          [DF BF]    // U+07FF 的后一个字符为三字节
    	// [11100000 10100000 10000000] [E0 A0 80] // U+0800 的前一个字符为两字节
    
    	// [11101111 10111111 10111111]          [EF BF BF]    // U+FFFF  的后一个字符为四字节
    	// [11110000 10010000 10000000 10000000] [F0 90 80 80] // U+10000 的前一个字符为三字节
    }
    
    // FullRune 判断 p 是否以一个完整(但不一定有效)的 UTF-8 字符开头。
    // 一个无效的编码也被认为是完整字符,因为它将被转换为一个 RuneError 字符。
    // 只有“编码有效但长度不够”的字符才被认为是不完整字符。
    // 也就是说,只有截去一个有效字符的一个或多个后续字节,该字符才算是不完整字符。
    // 举例:
    // "好"     是完整字符
    // "好"[1:] 是完整字符(首字节无效,转换为 RuneError 字符)
    // "好"[2:] 是完整字符(首字节无效,转换为 RuneError 字符)
    // "好"[:2] 是不完整字符(编码有效但长度不够)
    // "好"[:1] 是不完整字符(编码有效但长度不够)
    func FullRune(p []byte) bool {
    	n := len(p)
    	if n == 0 {
    		return false
    	}
    	// 查表并计算,获取编码长度,判断 p 的长度是否满足编码长度
    	x := first[p[0]]
    	if n >= int(x&7) { // x&7 获取的就是编码长度
    		// p 的长度满足编码长度,表示 p 是一个完整的字符开头。
    		return true
    	}
    
    	// 此时 p 的长度不够,应该是不完整的字符了,但是如果 p 中是无效编码,也算完整。
    	// 此时 n 肯定小于 4,否则长度不可能不够。
    
    	// 获取首字节对应的次字节有效范围
    	accept := acceptRanges[x>>4]
    	if n > 1 {
    		if c := p[1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
    			// 有一个无效字节,算完整字符
    			return true
    		} else if n > 2 && (p[2] < locb || hicb < p[2]) {
    			// 有一个无效字节,算完整字符
    			return true
    		}
    	}
    	// 全是有效字节,但长度不够,算不完整
    	return false
    }
    
    // 功能同 FullRune,只不过参数为字符串。
    func FullRuneInString(s string) bool {
    	n := len(s)
    	if n == 0 {
    		return false
    	}
    	x := first[s[0]]
    	if n >= int(x&7) {
    		return true
    	}
    	accept := acceptRanges[x>>4]
    	if n > 1 {
    		if c := s[1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
    			return true
    		} else if n > 2 && (s[2] < locb || hicb < s[2]) {
    			return true
    		}
    	}
    	return false
    }
    
    // 解码 UTF-8 序列 p 中的第一个 Unicode 字符。
    // r   :解码出的字符
    // size:该字符的 UTF-8 编码长度
    // 如果 p 为空,则返回 RuneError, 0
    // 如果 p 为无效的 UTF-8 编码,则返回 RuneError, 1
    // 无效 UTF-8 编码:UTF-8 编码不正确(比如长度不够)、结果超出 Unicode 范围、
    // 编码不是最短的。
    // 可以用四个字节编码一个单字节字符,但它不是最短的,比如:
    // [111100000 10000000 10000000 10111000] 不是最短的,应该使用 [00111000]
    func DecodeRune(p []byte) (r rune, size int) {
    	n := len(p)
    	if n < 1 {
    		return RuneError, 0
    	}
    	// 处理单字节字符
    	p0 := p[0]
    	x := first[p0]
    	if x >= as { // x 为 F0 或 F1
    		// 生成 0x0000 或 0xFFFF
    		mask := rune(x) << 31 >> 31
    		// return 保留 ASCII 字符 | 保留 RuneError, 1
    		return rune(p[0])&^mask | RuneError&mask, 1
    	}
    
    	// 处理多字节字符
    
    	// 获取编码长度
    	sz := x & 7
    	// 获取次字节有效范围
    	accept := acceptRanges[x>>4]
    	// p 长度不够
    	if n < int(sz) {
    		return RuneError, 1
    	}
    
    	// p 长度满足
    
    	// 次字节编码有效
    	b1 := p[1]
    	if b1 < accept.lo || accept.hi < b1 {
    		return RuneError, 1
    	}
    	// 处理有效的双字节字符
    	if sz == 2 {
    		return rune(p0&mask2)<<6 | rune(b1&maskx), 2
    	}
    	// 超过双字节,第三字节编码有效
    	b2 := p[2]
    	if b2 < locb || hicb < b2 {
    		return RuneError, 1
    	}
    	// 处理有效的三字节字符
    	if sz == 3 {
    		return rune(p0&mask3)<<12 | rune(b1&maskx)<<6 | rune(b2&maskx), 3
    	}
    	// 超过三字节,第四字节编码有效
    	b3 := p[3]
    	if b3 < locb || hicb < b3 {
    		return RuneError, 1
    	}
    	// 处理有效的四字节字符
    	return rune(p0&mask4)<<18 | rune(b1&maskx)<<12 | rune(b2&maskx)<<6 | rune(b3&maskx), 4
    }
    
    // 功能同 DecodeRune,只不过参数为字符串
    func DecodeRuneInString(s string) (r rune, size int) {
    	n := len(s)
    	if n < 1 {
    		return RuneError, 0
    	}
    	s0 := s[0]
    	x := first[s0]
    	if x >= as {
    		mask := rune(x) << 31 >> 31
    		return rune(s[0])&^mask | RuneError&mask, 1
    	}
    	sz := x & 7
    	accept := acceptRanges[x>>4]
    	if n < int(sz) {
    		return RuneError, 1
    	}
    	s1 := s[1]
    	if s1 < accept.lo || accept.hi < s1 {
    		return RuneError, 1
    	}
    	if sz == 2 {
    		return rune(s0&mask2)<<6 | rune(s1&maskx), 2
    	}
    	s2 := s[2]
    	if s2 < locb || hicb < s2 {
    		return RuneError, 1
    	}
    	if sz == 3 {
    		return rune(s0&mask3)<<12 | rune(s1&maskx)<<6 | rune(s2&maskx), 3
    	}
    	s3 := s[3]
    	if s3 < locb || hicb < s3 {
    		return RuneError, 1
    	}
    	return rune(s0&mask4)<<18 | rune(s1&maskx)<<12 | rune(s2&maskx)<<6 | rune(s3&maskx), 4
    }
    
    // 功能同 DecodeRune,只不过解码的是最后一个字符。
    func DecodeLastRune(p []byte) (r rune, size int) {
    	end := len(p)
    	if end == 0 {
    		return RuneError, 0
    	}
    	// 处理 p 的最后一个字节
    	start := end - 1
    	r = rune(p[start])
    	if r < RuneSelf { // 单字节字符直接返回
    		return r, 1
    	}
    	// 一次最多遍历 4 个字节,避免因无效 UTF8 编码造成的过度循环
    	lim := end - UTFMax
    	if lim < 0 {
    		lim = 0
    	}
    	// 按字节反向遍历
    	for start--; start >= lim; start-- {
    		if RuneStart(p[start]) { // 遇到首字节编码即可
    			break
    		}
    	}
    	// 遍历完了也没遇到首字节,则解码整个 p
    	if start < 0 {
    		start = 0
    	}
    	r, size = DecodeRune(p[start:end])
    	// 遇到无效编码,则只将最后一个字节解码为 RuneError
    	if start+size != end {
    		return RuneError, 1
    	}
    	// 解码成功
    	return r, size
    }
    
    // 功能同 DecodeLastRune,只不过参数为字符串
    func DecodeLastRuneInString(s string) (r rune, size int) {
    	end := len(s)
    	if end == 0 {
    		return RuneError, 0
    	}
    	start := end - 1
    	r = rune(s[start])
    	if r < RuneSelf {
    		return r, 1
    	}
    	lim := end - UTFMax
    	if lim < 0 {
    		lim = 0
    	}
    	for start--; start >= lim; start-- {
    		if RuneStart(s[start]) {
    			break
    		}
    	}
    	if start < 0 {
    		start = 0
    	}
    	r, size = DecodeRuneInString(s[start:end])
    	if start+size != end {
    		return RuneError, 1
    	}
    	return r, size
    }
    
    // RuneLen 返回 r 的 UTF-8 编码所占用的字节数。
    // 如果 r 不是一个有效的值(代理区或超出范围),则返回 -1。
    func RuneLen(r rune) int {
    	switch {
    	case r < 0: // 超出范围
    		return -1
    	case r <= rune1Max: // 单字节字符范围
    		return 1
    	case r <= rune2Max: // 双字节字符范围
    		return 2
    	case surrogateMin <= r && r <= surrogateMax: // 代理区范围
    		return -1
    	case r <= rune3Max: // 三字节字符范围
    		return 3
    	case r <= MaxRune: // 四字节字符范围
    		return 4
    	}
    	return -1 // 超出范围
    }
    
    // EncodeRune 将 r 编码为 UTF-8 序列,结果写入 p 中(p 必须足够长,一般为 4)
    // 返回写入的字节数
    func EncodeRune(p []byte, r rune) int {
    	// 负数是错误的,将其转换为无符号数,以使其超出范围,进而处理掉这个错误。
    	switch i := uint32(r); {
    	case i <= rune1Max: // 单字节字符
    		p[0] = byte(r)
    		return 1
    	case i <= rune2Max: // 双字节字符
    		p[0] = t2 | byte(r>>6)
    		p[1] = tx | byte(r)&maskx
    		return 2
    	// 超出范围或代理区字符
    	case i > MaxRune, surrogateMin <= i && i <= surrogateMax:
    		r = RuneError
    		fallthrough
    	case i <= rune3Max: // 三字节字符
    		p[0] = t3 | byte(r>>12)
    		p[1] = tx | byte(r>>6)&maskx
    		p[2] = tx | byte(r)&maskx
    		return 3
    	default: // 四字节字符
    		p[0] = t4 | byte(r>>18)
    		p[1] = tx | byte(r>>12)&maskx
    		p[2] = tx | byte(r>>6)&maskx
    		p[3] = tx | byte(r)&maskx
    		return 4
    	}
    }
    
    // RuneCount 返回 p 中的字符数(不是字节数)
    // 错误的和长度无效的编码中的每一个字节都会被当做一个字符处理。
    // RuneError 被视为一个字符
    func RuneCount(p []byte) int {
    	np := len(p)
    	var n int
    	for i := 0; i < np; {
    		n++
    		c := p[i]
    		if c < RuneSelf {
    			i++ // 单字节字符
    			continue
    		}
    		// 查表判断首字节的有效性
    		x := first[c]
    		if x == xx {
    			i++ // 首字节无效,字节当做一个字符处理
    			continue
    		}
    		// 首字节有效
    		size := int(x & 7)
    		if i+size > np {
    			i++ // 但长度不足,字节当做一个字符处理
    			continue
    		}
    		// 首字节有效,长度也够,判断后续字节的有效性
    		accept := acceptRanges[x>>4]
    		if c := p[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c { // 次字节无效
    			size = 1
    		} else if size == 2 { // 次字节有效,长度刚好为 2
    		} else if c := p[i+2]; c < locb || hicb < c { // 第三字节无效
    			size = 1
    		} else if size == 3 { // 第三字节也有效,长度刚好为 3
    		} else if c := p[i+3]; c < locb || hicb < c { // 第四字节无效
    			size = 1
    		} // 第四字节也有效,长度不是 1、2、3,肯定为 4(size == 4)
    		i += size
    	}
    	return n
    }
    
    // 功能同 RuneCount,只不过参数为字符串
    func RuneCountInString(s string) (n int) {
    	ns := len(s)
    	for i := 0; i < ns; n++ {
    		c := s[i]
    		if c < RuneSelf {
    			i++
    			continue
    		}
    		x := first[c]
    		if x == xx {
    			i++
    			continue
    		}
    		size := int(x & 7)
    		if i+size > ns {
    			i++
    			continue
    		}
    		accept := acceptRanges[x>>4]
    		if c := s[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
    			size = 1
    		} else if size == 2 {
    		} else if c := s[i+2]; c < locb || hicb < c {
    			size = 1
    		} else if size == 3 {
    		} else if c := s[i+3]; c < locb || hicb < c {
    			size = 1
    		}
    		i += size
    	}
    	return n
    }
    
    // RuneStart 判断 b 是否为 UTF-8 字符编码的首字节(有可能是无效字节)。
    // UTF-8 编码的后续字节的二进制位都是以 10 开始的。
    func RuneStart(b byte) bool { return b&0xC0 != 0x80 }
    
    // Valid 判断 p 是否完全由有效的 UTF-8 编码组成。
    func Valid(p []byte) bool {
    	// 代码同 RuneCount 类似
    	n := len(p)
    	for i := 0; i < n; {
    		pi := p[i]
    		if pi < RuneSelf {
    			i++
    			continue
    		}
    		x := first[pi]
    		if x == xx {
    			return false
    		}
    		size := int(x & 7)
    		if i+size > n {
    			return false
    		}
    		accept := acceptRanges[x>>4]
    		if c := p[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
    			return false
    		} else if size == 2 {
    		} else if c := p[i+2]; c < locb || hicb < c {
    			return false
    		} else if size == 3 {
    		} else if c := p[i+3]; c < locb || hicb < c {
    			return false
    		}
    		i += size
    	}
    	return true
    }
    
    // 功能同 Valid,只不过参数为字符串
    func ValidString(s string) bool {
    	n := len(s)
    	for i := 0; i < n; {
    		si := s[i]
    		if si < RuneSelf {
    			i++
    			continue
    		}
    		x := first[si]
    		if x == xx {
    			return false
    		}
    		size := int(x & 7)
    		if i+size > n {
    			return false
    		}
    		accept := acceptRanges[x>>4]
    		if c := s[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
    			return false
    		} else if size == 2 {
    		} else if c := s[i+2]; c < locb || hicb < c {
    			return false
    		} else if size == 3 {
    		} else if c := s[i+3]; c < locb || hicb < c {
    			return false
    		}
    		i += size
    	}
    	return true
    }
    
    // ValidRune 判断 r 是否可以被编码成 UTF-8 序列。
    // 代理区字符或超出范围则返回 false。
    func ValidRune(r rune) bool {
    	switch {
    	case r < 0: // 超出范围
    		return false
    	case surrogateMin <= r && r <= surrogateMax: // 代理区字符
    		return false
    	case r > MaxRune: // 超出范围
    		return false
    	}
    	return true
    }
    
    
    
    
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