在C++程序中很少有人去使用explicit关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决。但稍微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的。了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用。既然C++语言提供这种特性,我想在有些时候这种特性将会非常有用。
按默认规定,只需要传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换。举个例子:
(下面这个CExample没有什么实际的意义,主要是用来说明问题)
//Example.h #pragma once class CExample { public: CExample(void); public: ~CExample(void); public: int m_iFirst; int m_iSecond; public: CExample(int iFirst, int iSecond = 4); };
//Example.cpp #include "StdAfx.h" #include "Example.h" CExample::CExample(void) : m_iFirst(0) { } CExample::~CExample(void) { } CExample::CExample(int iFirst, int iSecond):m_iFirst(iFirst),m_iSecond(iSecond) { }
//TestExplicitKey.cpp ...//其它头文件 #include "Example.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { CExample objOne; //调用没有参数的构造函数 CExample objTwo(12, 12); //调用有两个参数的构造函数 CExample objThree(12); //同上,可以传一个参数是因为该构造函数的第二个参数有默认值
CExample objFour = 12; //执行了隐式转换,等价于CExample temp(12);objFour(temp);注意这个地方调用了
//编译器为我们提供的默认复制构造函数 return 0; }
如果在构造函数声明中加入关键字explicit,如下
explicit CExample(int iFirst, int iSecond = 4);
那么CExample objFour = 12; 这条语句将不能通过编译。在vs05下的编译错误提示如下
error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'CExample' Constructor for class 'CExample' is declared 'explicit'
对于某些类型,这一情况非常理想。但在大部分情况中,隐式转换却容易导致错误(不是语法错误,编译器不会报错)。隐式转换总是在我们没有察觉的情况下悄悄发生,除非有心所为,隐式转换常常是我们所不希望发生的。通过将构造函数声明为explicit(显式)的方式可以抑制隐式转换。也就是说,explicit构造函数必须显式调用。
引用一下Bjarne Stroustrup的例子:
class String{ explicit String(int n); String(const char *p); }; String s2(10); //可以:调用explicit String(int n); String s3 = String(10);//可以:调用explicit String(int n);再调用默认的复制构造函数 String s1 = 'a'; //错误:不能做隐式char->String转换 String s4 = "Brian"; //可以:隐式转换调用String(const char *p);再调用默认的复制构造函数 String s5("Fawlty"); //可以:正常调用String(const char *p); void f(String); String g() { f(10); //错误:不能做隐式int->String转换 f("Arthur"); //可以:隐式转换,等价于f(String("Arthur")); return 10; //同上 }
在实际代码中的东西可不像这种故意造出的例子。
发生隐式转换,除非有心利用,隐式转换常常带来程序逻辑的错误,而且这种错误一旦发生是很难察觉的。
原则上应该在所有的构造函数前加explicit关键字,当你有心利用隐式转换的时候再去解除explicit,这样可以大大减少错误的发生。