• SSH 客户端(Java实现)


    写在前言

    果子在公众号( 程序员编程)中看到一个很好的项目。虽然平时用不到,但是对于自己理解SpringBoot,网络通信还是有好处的。所以就摘录如下,本文并不是全文照搬,会做出修改润饰,并加入自己的理解。文末会注明来源,如有侵权,敬请告知。

    1、需求目标:

    手写一个可以实现WebSSH连接终端功能的项目

    2、技术选型

     SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js ,理由如下:

    由于webssh需要实时数据交互,所以会选用长连接的WebSocket;

    为了开发的方便,框架选用SpringBoot;

    另外还自己了解了Java用户连接ssh的jsch和实现前端shell页面的xterm.js.

    3、依赖导入

    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.1.7.RELEASE</version>
        <relativePath /> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent>
    <dependencies>
    <!-- Web相关 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <!-- jsch支持 -->
    <dependency>
        <groupId>com.jcraft</groupId>
        <artifactId>jsch</artifactId>
        <version>0.1.54</version>
    </dependency>
    <!-- WebSocket 支持 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    <!-- 文件上传解析器 -->
    <dependency>
        <groupId>commons-io</groupId>
        <artifactId>commons-io</artifactId>
        <version>1.4</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>commons-fileupload</groupId>
        <artifactId>commons-fileupload</artifactId>
        <version>1.3.1</version>
    </dependency>
    </dependencies>

    4、一个简单的xterm案例

    xterm.js是一个基于WebSocket的容器,它可以帮助我们在前端实现命令行的样式。就像是我们平常再用SecureCRT或者XShell连接服务器时一样。

    官网入门案例:

    <!doctype html>
    <html>
    <head>
     <link rel="stylesheet" href="node_modules/xterm/css/xterm.css" />
     <script src="node_modules/xterm/lib/xterm.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="terminal"></div>
    <script>
     var term = new Terminal();
     term.open(document.getElementById('terminal'));
     term.write('Hello from x1B[1;3;31mxterm.jsx1B[0m $ ')
    </script>
    </body>
    </html>

    最终测试,页面就是下面这个样子:

     可以看到页面已经出现了类似与shell的样式,那就根据这个继续深入,实现一个webssh。

    5、后端实现

    由于xterm只要只是实现了前端的样式,并不能真正地实现与服务器交互,与服务器交互主要还是靠我们Java后端来进行控制的,所以我们从后端开始,使用jsch+websocket实现这部分内容。

     5.1、WebSocket配置

    由于消息实时推送到前端需要用到WebSocket,WebSocket的配置如下:

    /**
    * @Description: websocket配置
    * @Author: NoCortY
    * @Date: 2020/3/8
    */
    @Configuration
    @EnableWebSocket
    public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{
        @Autowired
        WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler;
        @Override
        public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {
            //socket通道
            //指定处理器和路径,并设置跨域
            webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh")
                    .addInterceptors(new WebSocketInterceptor())
                    .setAllowedOrigins("*");
        }
    }

    5.2、处理器(Handler)和拦截器(Interceptor)的实现

    实现完WebSocket的配置,并指定了一个处理器和拦截器。

    接下来对处理器和拦截器进行实现:

    拦截器:

     1 public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
     2     /**
     3      * @Description: Handler处理前调用
     4      * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]
     5      * @return: boolean
     6      * @Author: NoCortY
     7      * @Date: 2020/3/1
     8      */
     9     @Override
    10     public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception {
    11         if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {
    12             ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;
    13             //生成一个UUID,这里由于是独立的项目,没有用户模块,所以可以用随机的UUID
    14             //但是如果要集成到自己的项目中,需要将其改为自己识别用户的标识
    15             String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");
    16             //将uuid放到websocketsession中
    17             map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);
    18             return true;
    19         } else {
    20             return false;
    21         }
    22     }
    23 
    24     @Override
    25     public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {
    26 
    27     }
    28 }

    处理器:

    /**
    * @Description: WebSSH的WebSocket处理器
    * @Author: NoCortY
    * @Date: 2020/3/8
    */
    @Component
    public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{
        @Autowired
        private WebSSHService webSSHService;
        private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class);
    
        /**
         * @Description: 用户连接上WebSocket的回调
         * @Param: [webSocketSession]
         * @return: void
         * @Author: Object
         * @Date: 2020/3/8
         */
        @Override
        public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
            logger.info("用户:{},连接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
            //调用初始化连接
            webSSHService.initConnection(webSocketSession);
        }
    
        /**
         * @Description: 收到消息的回调
         * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage]
         * @return: void
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/8
         */
        @Override
        public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
            if (webSocketMessage instanceof TextMessage) {
                logger.info("用户:{},发送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString());
                //调用service接收消息
                webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession);
            } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {
    
            } else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {
    
            } else {
                System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage);
            }
        }
    
        /**
         * @Description: 出现错误的回调
         * @Param: [webSocketSession, throwable]
         * @return: void
         * @Author: Object
         * @Date: 2020/3/8
         */
        @Override
        public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {
            logger.error("数据传输错误");
        }
    
        /**
         * @Description: 连接关闭的回调
         * @Param: [webSocketSession, closeStatus]
         * @return: void
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/8
         */
        @Override
        public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
            logger.info("用户:{}断开webssh连接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)));
            //调用service关闭连接
            webSSHService.close(webSocketSession);
        }
    
        @Override
        public boolean supportsPartialMessages() {
            return false;
        }
    }

    需要注意的是,这里在拦截器中加入的用户标识是使用了随机的UUID ,这是因为作为一个独立的websocket项目,没有用户模块,如果需要将这个项目集成到自己的项目中,需要修改这部分代码,将其改为自己项目中识别一个用户所用的用户标识。

    5.3、WebSSH的业务逻辑实现(核心

    上面我们实现了websocket的配置,都是一些死代码,实现了接口再根据自身需求即可实现,现在我们将进行后端主要业务逻辑的实现,在实现这个逻辑之前,我们先来想想,WebSSH,我们主要想要呈现一个什么效果。

    总结如下:

    1.首先我们得先连接上终端(初始化连接)
    2.其次我们的服务端需要处理来自前端的消息(接收并处理前端消息)
    3.我们需要将终端返回的消息回写到前端(数据回写前端)
    4.关闭连接

    根据这四个需求,我们先定义一个接口,这样可以让需求明了起来。

    /**
     * @Description: WebSSH的业务逻辑
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public interface WebSSHService {
        /**
         * @Description: 初始化ssh连接
         * @Param:
         * @return:
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/7
         */
        public void initConnection(WebSocketSession session);
    
        /**
         * @Description: 处理客户段发的数据
         * @Param:
         * @return:
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/7
         */
        public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session);
    
        /**
         * @Description: 数据写回前端 for websocket
         * @Param:
         * @return:
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/7
         */
        public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException;
    
        /**
         * @Description: 关闭连接
         * @Param:
         * @return:
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/7
         */
        public void close(WebSocketSession session);
    }

    现在我们可以根据这个接口去实现我们定义的功能了。

    至此,我们的整个后端实现就结束了。

    这里将一些操作封装成了方法,重点在于逻辑实现的思路。

    接下来我们将进行前端的实现。

    5.3.1、初始化连接

    由于我们的底层是依赖jsch实现的,所以这里是需要使用jsch去建立连接的。而所谓初始化连接,实际上就是将我们所需要的连接信息,保存在一个Map中,这里并不进行任何的真实连接操作。为什么这里不直接进行连接?因为这里前端只是连接上了WebSocket,但是我们还需要前端给我们发来linux终端的用户名和密码,没有这些信息,我们是无法进行连接的。

    public void initConnection(WebSocketSession session) {
            JSch jSch = new JSch();
            SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo();
            sshConnectInfo.setjSch(jSch);
            sshConnectInfo.setWebSocketSession(session);
            String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
            //将这个ssh连接信息放入map中
            sshMap.put(uuid, sshConnectInfo);
    }

    5.3.2、处理客户端发送的数据

    在这一步骤中,我们会分为两个分支。

    第一个分支:如果客户端发来的是终端的用户名和密码等信息,那么我们进行终端的连接。

    第二个分支:如果客户端发来的是操作终端的命令,那么我们就直接转发到终端并且获取终端的执行结果。

    具体代码实现:

     1 public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) {
     2         ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
     3         WebSSHData webSSHData = null;
     4         try {
     5             //转换前端发送的JSON
     6             webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class);
     7         } catch (IOException e) {
     8             logger.error("Json转换异常");
     9             logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
    10             return;
    11         }
    12     //获取刚才设置的随机的uuid
    13         String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
    14         if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) {
    15             //如果是连接请求
    16             //找到刚才存储的ssh连接对象
    17             SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
    18             //启动线程异步处理
    19             WebSSHData finalWebSSHData = webSSHData;
    20             executorService.execute(new Runnable() {
    21                 @Override
    22                 public void run() {
    23                     try {
    24                         //连接到终端
    25                         connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session);
    26                     } catch (JSchException | IOException e) {
    27                         logger.error("webssh连接异常");
    28                         logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
    29                         close(session);
    30                     }
    31                 }
    32             });
    33         } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) {
    34             //如果是发送命令的请求
    35             String command = webSSHData.getCommand();
    36             SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
    37             if (sshConnectInfo != null) {
    38                 try {
    39                     //发送命令到终端
    40                     transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command);
    41                 } catch (IOException e) {
    42                     logger.error("webssh连接异常");
    43                     logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
    44                     close(session);
    45                 }
    46             }
    47         } else {
    48             logger.error("不支持的操作");
    49             close(session);
    50         }
    51 }

    5.3.3、数据通过websocket发送到前端

    public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException {
            session.sendMessage(new TextMessage(buffer));
    }

    5.3.4、关闭连接

    public void close(WebSocketSession session) {
        //获取随机生成的uuid
            String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
            SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
            if (sshConnectInfo != null) {
                //断开连接
                if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect();
                //map中移除该ssh连接信息
                sshMap.remove(userId);
            }
    }

    6、前端实现

    前端工作主要分以下三步:

    1. 页面的实现;
    2. 连接WebSocket并完成数据的接收并回写;
    3. 数据的发送;

    6.1、页面实现

    前端页面只需要在一整个屏幕上都显示终端那种大黑屏幕,所以我们并不用写什么样式,只需要创建一个div,之后将terminal实例通过xterm放到这个div中,就可以实现了。

    <!doctype html>
    <html>
    <head>
        <title>WebSSH</title>
        <link rel="stylesheet" href="../css/xterm.css" />
    </head>
    <body>
    <div id="terminal" style=" 100%;height: 100%"></div>
    
    <script src="../lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js"></script>
    <script src="../js/xterm.js" charset="utf-8"></script>
    <script src="../js/webssh.js" charset="utf-8"></script>
    <script src="../js/base64.js" charset="utf-8"></script>
    </body>
    </html>

    6.2、连接WebSocket并完成数据的发送、接收、回写

     1 openTerminal( {
     2     //这里的内容可以写死,但是要整合到项目中时,需要通过参数的方式传入,可以动态连接某个终端。
     3         operate:'connect',
     4         host: 'ip地址',
     5         port: '端口号',
     6         username: '用户名',
     7         password: '密码'
     8     });
     9     function openTerminal(options){
    10         var client = new WSSHClient();
    11         var term = new Terminal({
    12             cols: 97,
    13             rows: 37,
    14             cursorBlink: true, // 光标闪烁
    15             cursorStyle: "block", // 光标样式  null | 'block' | 'underline' | 'bar'
    16             scrollback: 800, //回滚
    17             tabStopWidth: 8, //制表宽度
    18             screenKeys: true
    19         });
    20 
    21         term.on('data', function (data) {
    22             //键盘输入时的回调函数
    23             client.sendClientData(data);
    24         });
    25         term.open(document.getElementById('terminal'));
    26         //在页面上显示连接中...
    27         term.write('Connecting...');
    28         //执行连接操作
    29         client.connect({
    30             onError: function (error) {
    31                 //连接失败回调
    32                 term.write('Error: ' + error + '
    ');
    33             },
    34             onConnect: function () {
    35                 //连接成功回调
    36                 client.sendInitData(options);
    37             },
    38             onClose: function () {
    39                 //连接关闭回调
    40                 term.write("
    connection closed");
    41             },
    42             onData: function (data) {
    43                 //收到数据时回调
    44                 term.write(data);
    45             }
    46         });
    47     }

    7、效果展示

    7.1、连接

     7.2、连接成功

     7.3、命令操作

    ls命令:

     vim编辑器:

     top命令:

    8、总结 

    至此,我们就完成了一个webssh项目的实现,没有依赖其它任何的组件,后端完全使用Java实现,由于用了SpringBoot,非常容易部署。

    该项目也还有缺点,还可以对其进行进一步扩展,比如新增上传或下载文件,就像Xftp一样,可以很方便地拖拽式上传下载文件。

    参考及致谢:

    1、项目开源连接:https://github.com/NoCortY/WebSSH

    2、用Java撸了一款SSH客户端,真香啊

    .......

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