• C#制作动画效果


    PPT 以动画方式显示幻灯片是其一个很重要的特点,相信里边一定有您喜欢的动画方式,今天我就带大家认识几款以动画方式显示幻灯片的制作方法,由于是GDI+编程, 这里以图像代替幻灯片(其实原理是相通的)来演示如何制作以动画方式显示图像。

    说明: 由于是以动画方式显示图像, 这里没办法直接贴静态截图, 因此决定给园友开源, 将所有的可运行代码附在案例后面, 由于所有的动画处理图像的对象放在都pictureBox控件中, 同时定义的类都大同小异, 因此这里先把下面案例中要用到的所有类及装载图像的代码给大家, 运行时用这里的代码加下面任意一个实例的代码即可运行程序! 同时楼主保证每个案例代码都编译通过, 绝不忽悠!

    绘图类定义及打开图像文件代码
    1. private Bitmap SourceBitmap;
    2. private Bitmap MyBitmap;
    3. private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    4. {
    5. //打开图像文件
    6. OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
    7. openFileDialog.Filter = "图像文件(JPeg, Gif, Bmp, etc.)
    8. |*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.bmp;*.tif; *.tiff; *.png| JPeg 图像文件(*.jpg;*.jpeg)
    9. |*.jpg;*.jpeg |GIF 图像文件(*.gif)|*.gif |BMP图像文件(*.bmp)|*.bmp
    10. |Tiff图像文件(*.tif;*.tiff)|*.tif;*.tiff|Png图像文件(*.png)| *.png |所有文件(*.*)|*.*";
    11. if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    12. {
    13. //得到原始大小的图像
    14. SourceBitmap = new Bitmap(openFileDialog.FileName);
    15. //得到缩放后的图像
    16. MyBitmap = new Bitmap(SourceBitmap, this.pictureBox1.Width, this.pictureBox1.Height);
    17. this.pictureBox1.Image = MyBitmap;
    18. }
    19. }
    复制代码
    一. 以上下反转的方式显示图像.

    原理: 计算图像位置和高度后以高度的一半为轴进行对换上下半边的图像.

    代码:

    以上下反转方式显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {

    3. try
    4. {
    5. int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度
    6. int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度
    7. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    8. g.Clear(Color.Gray);
    9. for (int i = -width / 2; i <= width / 2; i++)
    10. {
    11. g.Clear(Color.Gray);
    12. int j = Convert.ToInt32(i * (Convert.ToSingle(height) / Convert.ToSingle(width)));
    13. Rectangle DestRect = new Rectangle(0, height / 2 -j, width, 2 * j);
    14. Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
    15. g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel);
    16. System.Threading.Thread.Sleep(10);
    17. }
    18. }
    19. catch (Exception ex)
    20. {
    21. MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
    22. }
    23. }
    复制代码
    二. 以上下对接的方式显示图像

    原理: 首先将图像分为上下两部分, 然后分别显示.

    代码:

    以上下对接方式显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {

    3. try
    4. {
    5. int width = this.pictureBox1.Width; //图像宽度
    6. int height = this.pictureBox1.Height; //图像高度
    7. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    8. g.Clear(Color.Gray);
    9. Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);
    10. int x = 0;
    11. while (x <= height / 2)
    12. {
    13. for (int i = 0; i <= width - 1; i++)
    14. {
    15. bitmap.SetPixel(i, x, MyBitmap.GetPixel(i, x));
    16. }
    17. for (int i = 0; i <= width - 1; i++)
    18. {
    19. bitmap.SetPixel(i, height - x - 1, MyBitmap.GetPixel(i, height - x - 1));
    20. }
    21. x++;
    22. this.panel1.Refresh();
    23. g.DrawImage (bitmap,0,0);
    24. System.Threading.Thread.Sleep(10);
    25. }
    26. }
    27. catch (Exception ex)
    28. {
    29. MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
    30. }
    31. }
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    三. 以四周扩散的方式显示图像

    原理: 首先设置图像显示的位置, 然后按高度和宽度的比例循环输出, 直到高度和宽度为原始大小.

    代码:

    以四周扩散方式显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {

    3. try
    4. {
    5. int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度
    6. int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度
    7. //取得Graphics对象
    8. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    9. g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
    10. for (int i = 0; i <= width / 2; i++)
    11. {
    12. int j = Convert.ToInt32 (i*(Convert.ToSingle(height) / Convert.ToSingle(width)));
    13. Rectangle DestRect = new Rectangle(width / 2 - i, height/2-j, 2 * i, 2*j);
    14. Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
    15. g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel);
    16. System.Threading.Thread.Sleep(10);
    17. }
    18. }
    19. catch (Exception ex)
    20. {
    21. MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
    22. }
    23. }
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    四. 以分块效果显示图像

    原理: 首先将图分为几块, 再使用 Bitmap 类的 Clone方法从原图指定的块中复制图像, 最后将这些块依次显示出来便可

    代码:

    以分块效果显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {

    3. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    4. g.Clear(Color.White);
    5. int width = MyBitmap.Width;
    6. int height = MyBitmap.Height;
    7. //定义将图片切分成四个部分的区域
    8. RectangleF[] block ={
    9. new RectangleF(0,0,width/2,height/2),
    10. new RectangleF(width/2,0,width/2,height/2),
    11. new RectangleF(0,height/2,width/2,height/2),
    12. new RectangleF(width/2,height/2,width/2,height/2)};
    13. //分别克隆图片的四个部分
    14. Bitmap[] MyBitmapBlack ={
    15. MyBitmap.Clone(block[0],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare),
    16. MyBitmap.Clone(block[1],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare),
    17. MyBitmap.Clone(block[2],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare),
    18. MyBitmap.Clone(block[3],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare)};
    19. //绘制图片的四个部分,各部分绘制时间间隔为0.5秒
    20. g.DrawImage(MyBitmapBlack[0], 0, 0);
    21. System.Threading.Thread.Sleep(1000);
    22. g.DrawImage(MyBitmapBlack[1], width / 2, 0);
    23. System.Threading.Thread.Sleep(1000);
    24. g.DrawImage(MyBitmapBlack[3], width / 2, height / 2);
    25. System.Threading.Thread.Sleep(1000);
    26. g.DrawImage(MyBitmapBlack[2], 0, height / 2);
    27. }
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    五. 以淡入淡出效果显示图像

    原理: 使用 ImageAttrributes 类的 SetColorMatrix() 方法设置颜色, 调整矩阵实现淡出的效果. 此类还可以对颜色进行校正, 调暗, 调亮和移除等.

    代码:

    淡入显示效果
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {

    3. try
    4. {
    5. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    6. g.Clear(Color.Gray);
    7. int width = MyBitmap.Width;
    8. int height = MyBitmap.Height;
    9. ImageAttributes attributes = new ImageAttributes();
    10. ColorMatrix matrix = new ColorMatrix();
    11. //创建淡入颜色矩阵
    12. matrix.Matrix00 = (float)0.0;
    13. matrix.Matrix01 = (float)0.0;
    14. matrix.Matrix02 = (float)0.0;
    15. matrix.Matrix03 = (float)0.0;
    16. matrix.Matrix04 = (float)0.0;
    17. matrix.Matrix10 = (float)0.0;
    18. matrix.Matrix11 = (float)0.0;
    19. matrix.Matrix12 = (float)0.0;
    20. matrix.Matrix13 = (float)0.0;
    21. matrix.Matrix14 = (float)0.0;
    22. matrix.Matrix20 = (float)0.0;
    23. matrix.Matrix21 = (float)0.0;
    24. matrix.Matrix22 = (float)0.0;
    25. matrix.Matrix23 = (float)0.0;
    26. matrix.Matrix24 = (float)0.0;
    27. matrix.Matrix30 = (float)0.0;
    28. matrix.Matrix31 = (float)0.0;
    29. matrix.Matrix32 = (float)0.0;
    30. matrix.Matrix33 = (float)0.0;
    31. matrix.Matrix34 = (float)0.0;
    32. matrix.Matrix40 = (float)0.0;
    33. matrix.Matrix41 = (float)0.0;
    34. matrix.Matrix42 = (float)0.0;
    35. matrix.Matrix43 = (float)0.0;
    36. matrix.Matrix44 = (float)0.0;
    37. matrix.Matrix33 = (float)1.0;
    38. matrix.Matrix44 = (float)1.0;
    39. //从0到1进行修改色彩变换矩阵主对角线上的数值
    40. //使三种基准色的饱和度渐增
    41. Single count = (float)0.0;
    42. while (count < 1.0)
    43. {
    44. matrix.Matrix00 = count;
    45. matrix.Matrix11 = count;
    46. matrix.Matrix22 = count;
    47. matrix.Matrix33 = count;
    48. attributes.SetColorMatrix(matrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
    49. g.DrawImage(MyBitmap, new Rectangle(0, 0, width, height),
    50. 0, 0, width, height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);
    51. System.Threading.Thread.Sleep(200);
    52. count = (float)(count + 0.02);
    53. }
    54. }
    55. catch (Exception ex)
    56. {
    57. MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
    58. }
    59. }

    60. 淡出显示图像
    61. private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
    62. {

    63. try
    64. {
    65. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    66. g.Clear(Color.Gray);
    67. int width = MyBitmap.Width;
    68. int height = MyBitmap.Height;
    69. ImageAttributes attributes = new ImageAttributes();
    70. ColorMatrix matrix = new ColorMatrix();
    71. //创建淡出颜色矩阵
    72. matrix.Matrix00 = (float)0.0;
    73. matrix.Matrix01 = (float)0.0;
    74. matrix.Matrix02 = (float)0.0;
    75. matrix.Matrix03 = (float)0.0;
    76. matrix.Matrix04 = (float)0.0;
    77. matrix.Matrix10 = (float)0.0;
    78. matrix.Matrix11 = (float)0.0;
    79. matrix.Matrix12 = (float)0.0;
    80. matrix.Matrix13 = (float)0.0;
    81. matrix.Matrix14 = (float)0.0;
    82. matrix.Matrix20 = (float)0.0;
    83. matrix.Matrix21 = (float)0.0;
    84. matrix.Matrix22 = (float)0.0;
    85. matrix.Matrix23 = (float)0.0;
    86. matrix.Matrix24 = (float)0.0;
    87. matrix.Matrix30 = (float)0.0;
    88. matrix.Matrix31 = (float)0.0;
    89. matrix.Matrix32 = (float)0.0;
    90. matrix.Matrix33 = (float)0.0;
    91. matrix.Matrix34 = (float)0.0;
    92. matrix.Matrix40 = (float)0.0;
    93. matrix.Matrix41 = (float)0.0;
    94. matrix.Matrix42 = (float)0.0;
    95. matrix.Matrix43 = (float)0.0;
    96. matrix.Matrix44 = (float)0.0;
    97. matrix.Matrix33 = (float)1.0;
    98. matrix.Matrix44 = (float)1.0;
    99. //从1到0进行修改色彩变换矩阵主对角线上的数值
    100. //依次减少每种色彩分量
    101. Single count = (float)1.0;
    102. while (count > 0.0)
    103. {
    104. matrix.Matrix00 = (float)count;
    105. matrix.Matrix11 = (float)count;
    106. matrix.Matrix22 = (float)count;
    107. matrix.Matrix33 = (float)count;
    108. attributes.SetColorMatrix(matrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
    109. g.DrawImage(MyBitmap, new Rectangle(0, 0, width, height),
    110. 0, 0, width, height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);
    111. System.Threading.Thread.Sleep(20);
    112. count = (float)(count - 0.01);
    113. }
    114. }
    115. catch (Exception ex)
    116. {
    117. MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
    118. }
    119. }
    复制代码
    六. 以左右对接的方式显示图像

    原理: 首先将图像分为左右两部分, 然后分别显示.

    代码:

    以左右对接方式显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {
    3. //以左右对接方式显示图像
    4. try
    5. {
    6. int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度
    7. int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度
    8. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    9. g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
    10. Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);
    11. int x = 0;
    12. while (x <= width / 2)
    13. {
    14. for (int i = 0; i <= height - 1; i++)
    15. {
    16. bitmap.SetPixel(x, i, MyBitmap.GetPixel(x, i));
    17. }
    18. for (int i = 0; i <= height - 1; i++)
    19. {
    20. bitmap.SetPixel(width - x - 1, i,
    21. MyBitmap.GetPixel(width - x - 1, i));
    22. }
    23. x++;
    24. this.panel1.Refresh();
    25. g.DrawImage (bitmap,0,0);
    26. System.Threading.Thread.Sleep(10);
    27. }
    28. }
    29. catch (Exception ex)
    30. {
    31. MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
    32. }
    33. }
    复制代码
    七. 以左右反转的方式显示图像

    原理: 计算图像位置和高度后以宽度的一半为轴进行对换左右半边的图像.\

    代码:

    以左右反转方式显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {
    3. //以左右反转方式显示图像
    4. try
    5. {
    6. int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度
    7. int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度
    8. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    9. g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
    10. for (int j = -height / 2; j <= height / 2; j++)
    11. {
    12. g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
    13. int i = Convert.ToInt32(j * (Convert.ToSingle(width) / Convert.ToSingle(height)));
    14. Rectangle DestRect = new Rectangle(width / 2 - i, 0, 2 * i, height);
    15. Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
    16. g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel);
    17. System.Threading.Thread.Sleep(10);
    18. }
    19. }
    20. catch (Exception ex)
    21. {
    22. MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
    23. }
    24. }
    复制代码
    八. 以从上向下拉伸的方式显示图像

    原理: 将图像的宽度不变每次显示图像的一部分, 直到将图片完全显示.

    代码:

    以从上向下拉伸方式显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {
    3. //以从上向下拉伸方式显示图像
    4. try
    5. {
    6. int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度
    7. int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度
    8. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    9. g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
    10. for (int y = 1; y <= height; y++)
    11. {
    12. Bitmap bitmap=MyBitmap.Clone (new Rectangle(0,0,width ,y),
    13. System.Drawing .Imaging.PixelFormat .Format24bppRgb );
    14. g.DrawImage (bitmap,0,0);
    15. System.Threading.Thread.Sleep(10);
    16. }
    17. }
    18. catch (Exception ex)
    19. {
    20. MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
    21. }
    22. }
    复制代码
    九. 以从左向右拉伸的方式显示图像

    原理:  将图像的高度不变每次显示图像的一部分, 直到将图片完全显示

    代码:

    以从左向右拉伸方式显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {//以从左向右拉伸方式显示图像try
    3. {
    4. int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度
    5. int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度
    6. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
    7. for (int x = 1; x <= width; x++)
    8. {
    9. Bitmap bitmap=MyBitmap.Clone (new Rectangle
    10. (0,0,x ,height),
    11. System.Drawing .Imaging.PixelFormat .Format24bppRgb );
    12. g.DrawImage (bitmap,0,0);
    13. System.Threading.Thread.Sleep(10);
    14. }
    15. }
    16. catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
    17. }
    18. }
    复制代码
    十. 以任意角度旋转图像

    原理: 主要使用了 Graphics 类提供的 RotateTransform() 方法对图像进行旋转.

    代码:

    以任意角度旋转显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {
    3. //以任意角度旋转显示图像
    4. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    5. float MyAngle = 0;//旋转的角度
    6. while (MyAngle < 360)
    7. {
    8. TextureBrush MyBrush = new TextureBrush(MyBitmap);
    9. this.panel1.Refresh();
    10. MyBrush.RotateTransform(MyAngle);
    11. g.FillRectangle(MyBrush, 0, 0, this.ClientRectangle.Width, this.ClientRectangle.Height);
    12. MyAngle += 0.5f;
    13. System.Threading.Thread.Sleep(50);
    14. }
    15. }
    复制代码
    十一. 以椭圆的方式显示图像

    原理: 主要使用了 Graphics 类提供的 FillEllipse() 方法和 TextureBrush() 方法.

    代码:

    椭圆显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {
    3. //椭圆显示图像
    4. this.panel1.Refresh();
    5. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    6. TextureBrush MyBrush = new TextureBrush(MyBitmap);
    7. g.FillEllipse(MyBrush, this.panel1.ClientRectangle);
    8. }
    复制代码
    十二. 以不同的透明度显示图像.

    原理: Graphics 类的 FromArgb() 方法

    代码:

    以不同的透明度显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {
    3. //以不同的透明度显示图像
    4. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    5. g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
    6. TextureBrush MyBrush = new TextureBrush(MyBitmap);
    7. g.FillRectangle(MyBrush, this.panel1.ClientRectangle);
    8. for (int i = 0; i < 255; i++)
    9. {//由透明变为不透明
    10. g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(i,Color.DarkSlateGray)), this.panel1.ClientRectangle);
    11. System.Threading.Thread.Sleep(100);
    12. }
    13. }
    复制代码
    十三. 以不同分辨率显示图像

    原理: Bitmap 类的 SetResolution 方法

    代码:

    以不同的分辨率显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {
    3. //以不同的分辨率显示图像
    4. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    5. for (int i = 10; i < this.panel1.Height; i += 2)
    6. {
    7. g.Clear(Color.Gray);
    8. MyBitmap.SetResolution(i, i);
    9. g.DrawImage(MyBitmap, 0, 0);
    10. System.Threading.Thread.Sleep(100);
    11. }
    12. }
    复制代码
    十四. 以不同翻转方式显示图像.

    原理: Bitmap 类的 RotateFip()方法

    代码:

    以不同翻转方式显示图像
    1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2. {
    3. //以不同翻转方式显示图像
    4. Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
    5. for (int i = 0; i < 17; i++)
    6. {
    7. switch (i)
    8. {
    9. case 0:
    10. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipX);
    11. break;
    12. case 1:
    13. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipNone);
    14. break;
    15. case 2:
    16. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipX);
    17. break;
    18. case 3:
    19. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipXY);
    20. break;
    21. case 4:
    22. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
    23. break;
    24. case 5:
    25. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipNone);
    26. break;
    27. case 6:
    28. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipX);
    29. break;
    30. case 7:
    31. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipXY);
    32. break;
    33. case 8:
    34. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipY);
    35. break;
    36. case 9:
    37. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone);
    38. break;
    39. case 10:
    40. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipX);
    41. break;
    42. case 11:
    43. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipXY);
    44. break;
    45. case 12:
    46. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipY);
    47. break;
    48. case 13:
    49. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipNone);
    50. break;
    51. case 14:
    52. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipX);
    53. break;
    54. case 15:
    55. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipXY);
    56. break;
    57. case 16:
    58. MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipY);
    59. break;
    60. }
    61. g.Clear(Color.White);
    62. g.DrawImage(MyBitmap, 0, 0);
    63. System.Threading.Thread.Sleep(1000);
    64. }
    65. }
    复制代码

    十五. ...............

       

    太多了, 大多都是一些GDI+类的常用方法, 如果感兴趣的可以把几个常用类熟悉一下.

    自己也能实现很多个性化的以动画方式显示图像.

    这里链接前几天写的几篇GDI+编程方面的文章, 需要补课的园友可以进去看一看. (文/ziyiFly

    第一课: C#制作 艺术字

    第二课: C#制作 超酷的图像效果

    第三课: C#制作 各种统计图

    来自:http://www.pin5i.com/showtopic-20239.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gisoracle/p/2019024.html
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