vue
vue框架优势
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前台框架:
angular(采用typescript,基于js的语言)、react(移动端开发)、vue(PC端、移动端开发)
vue :继承了前两大框架的优点、摒弃了前两大框架的缺点,没有前两个框架健全、vue优点:中文API、单页面应用、组件化开发、数据双向绑定、虚拟DOM、数据驱动思想(操作变量,)(相比于DOM驱动(找到数据中的某一个点))
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页面引入
1)通过script标签引入vue.js环境
<script src="js/vue.js"></script>
2)创建vue实例
let app = new Vue()
3)通过el进行挂载
<script src="js/vue.js"></script>
<script>
`
console.log(Vue);
let app = new Vue({
el: '#d1', // 挂载点:vue实例与页面标签建立关联
});
new Vue({
el: '.d2', // 挂载点采用的是css3选择器语法,但是只能匹配第一次检索到的结果
});
总结
- 通常挂载点都选用id选择器(唯一性)
- html与body标签不能作为挂载点,可以选择一个div最为挂载点。
- 挂载点采用的是css3选择器语法,但是只能匹配第一次检索到,如上面的代码只能挂载d1
vue实例内部的参数
let app = new Vue({
el: 'section',
data: { // data为挂载点内部提供数据
msg: 'message',
info: '信息',
pStyle: {
color: 'yellowgreen'
}
},
methods: {
pClick: function () {
if (app.pStyle.color !== 'yellowgreen') {
app.pStyle.color = 'yellowgreen'
} else {
app.pStyle.color = 'red'
}
console.log(app.msg);
console.log(app.pClick);
console.log(this.msg);
console.log(this.pClick);
}
}
});
- el:挂载点
- data:{ }为挂载点内部提供数据
- method对象的方法,里面可以是function、箭头函数
声明的实例是否用一个变量接收
-
在实例内部不需要,用this就代表当前vue实例本身
-
在实例外部或其他实例内部需要,定义一个变量接收new Vue()产生的实例
插值表达式
{{ 变量以及变量的简单运算 }}
<body>
<div id="app">
<p>{{ msg }}</p>
<p>{{ num * 10 }}</p>
<p>{{ msg + num }}</p>
<p>{{ msg[1] }}</p>
<p>{{ msg.split('') }}</p>
</div>
</body>
<script src="js/vue.js"></script>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
msg: 'msg',
num: 10
}
})
</script>
文本指令
文本指令:{{ }} | v-text | v-html | v-once
<body>
<div id="app">
<!--
文本指令:
1、{{ }}
2、v-text:不能解析html语法的文本,会原样输出
3、v-html:能解析带有html语法的文本
4、v-once:处理的标签的内容只能被解析一次
-->
<p>{{ msg.split('') }}</p>
<p v-text="msg.split('')">12345</p>
<p v-text="info"></p>
<p v-html="info"></p>
<hr>
<p v-on:click="pClick" v-once>{{ msg + info }}</p>
<p>{{ msg }}</p>
</div>
</body>
<script src="js/vue.js"></script>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
msg: 'message',
info: '<i>info</i>'
},
methods: {
pClick: function () {
this.msg = '信息'
}
}
})
</script>
方法指令
v-on:事件="变量" 、 @事件="变量" 、@事件="变量()" 、 @事件="变量($event, ...)"
<body>
<h1>面向对象js</h1>
</body>
<script>
// 数据类型:undefined、null、string、number、boolean、object(Array)、function
//定义变量的方法 var、let、const、不写
// object(Array)、function
function f1() {
console.log('f1 run')
}
f1();
// 构造函数 == 类
function F2(name) {
this.name = name;
this.eat = function (food) {
console.log(this.name + '在' + food);
}
}
let ff1 = new F2("Bob");
console.log(ff1.name);
let ff2 = new F2("Tom");
console.log(ff2.name);
ff1.eat('饺子');
ff2.eat('sao子面');
let obj = {
name: 'Jerry',
// eat: function (food) {
// console.log(this.name + '在' + food)
// },
eat(food) { // 方法的语法
console.log(this.name + '在' + food)
}
};
console.log(obj.name);
obj.eat('hotdog');
</script>
JS中var、let、const、不写的区别
在javascript中有三种声明变量的方式:不写、var、let、const。
不写默认是全局变量
var 声明全局变量,换句话理解就是,声明在for循环中的变量,跳出for循环同样可以使用。
声明在for循环内部的sum,跳出for循环一样可以使用,不会报错正常弹出结果
let:声明块级变量,出了相应的块标签就无法获取到变量值,且不能重复定义。
在上面的例子中,跳出for循环,再使用sum变量就会报错,有着严格的作用域,变量只作用域当前隶属的代码块,不可重复定义同一个变量,不可在声明之前调用,必须先定义再使用,会报错,循环体中可以用let
注意:必须声明'use strict';
后才能使用let
声明变量否则浏览并不能显示结果,
const:用于声明常量,也具有块级作用域 ,也可声明块级。
const PI=3.14;
它和let一样,也不能重复定义同一个变量,const一旦定义,无法修改
<body>
<h1>测试</h1>
</body>
<script>
// ES5 ES6
function f() {
d = 40; // 全局变量
}
f();
console.log(d);
const c = 30; // 常量
console.log(c);
if (1) {
var a = 10;
let b = 20; // let、const定义的变量不能重复定义,且具备块级作用域
}
console.log(a);
// console.log(b);
for (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i);
}
// console.log(i);
// console.log(i);
// console.log(i);
function、箭头函数、方法的区别
-
箭头函数使用的方式
//没有经过简化的箭头函数 let f3 = () => { console.log('f3 run'); }; f3(); // 如果箭头函数没有函数体,只有返回值 let f4 = (n1, n2) => n1 + n2; let res = f4(10, 25); console.log(res); // 如果箭头函数参数列表只有一个,可以省略() let f5 = num => num * 10; res = f5(10); console.log(res);
-
function、箭头函数的区别
作用域:
箭头函数指向其定义环境,箭头函数内部的this的指向无法通过其他方式改变,指向的是外部的this,在箭头函数中调用 this 时,仅仅是简单的沿着作用域链向上寻找,找到最近的一个 this 拿来使用。
function指向其直接调用者,function内部的this就是调用者本身。
构造函数:箭头函数不能当做构造函数
参数问题:箭头函数不存在arguments对象,用rest参数代替;
原型问题:箭头函数不存在原型;
箭头函数不能使用yield命令,因此箭头函数不能用作genertor函数。
变量和定义提升:
箭头函数定义函数的时候,需要var(let、const)关键字;let和const不存在变量提升,而var虽然有变量提升却不存在定义上的提升;
function存在变量和定义的提升。 -
方法:定义在vue类内部的methods内的箭头函数、function、方法,function可以作为类,内部会有this,箭头函数内部没有this,{}里面出现的函数称之为方法:方法名(){}。
let obj = { name: 'Jerry', //function定义方法 eat: function (food) { console.log(this);//指向实例化的对象 console.log(this.name + '在吃' + food) },//{name: "Jerry", eat: ƒ} //箭头函数定义方法 eat: food => { console.log(this);//这里的this指向的window,箭头函数内部没有this,无法指向当前对象,只能向外找找到了window。 console.log(this.name + '在' + food) `Window {parent: Window, opener: null, top: Window, length: 0, frames: Window,...}` }, //普通方法的定义 eat(food) { // 方法的语法 console.log(this);//方法内有this,它的this指向该方法调用时实例化出的对象 console.log(this.name + '在' + food) //{name: "Jerry", eat: ƒ} } };
vue事件指令
事件指令的使用方式:v-on:事件名="方法变量",简写:@事件名="方法变量",方法变量必须是已经在method内部定义的方法。事件变量,不添加(),默认会传事件对象: $event ;添加(),代表要自定义传参,系统不再传入事件对象,但是可以手动传入事件对象$event。
说明:这里的事件名就是事件,后面的方法变量是当事件触发时执行的事情,和JS里的function一样。
<body>
<div id="app">
//事件指令的使用方式
<!--
事件指令:v-on:事件名="方法变量"
简写: @事件名="方法变量"
-->
<p v-on:click="f1">{{ msg }}</p>
<p @click="f1">{{ msg }}</p>
<hr>
<!--mouseover mouseenter | mouseout mouseleave-->
<p @mouseover="f2" @mouseout="f3" @mouseup="f5" @mousemove="f6" @contextmenu="f7">{{ action }}</p>
<hr>
<!-- 事件变量,不添加(),默认会传事件对象: $event -->
<!-- 事件变量,添加(),代表要自定义传参,系统不再传入事件对象,但是可以手动传入事件对象 -->
<p @click="f8($event, '第一个')">{{ info }}</p>
<p @click="f8($event, '第二个')">{{ info }}</p>
</div>
</body>
<script src="js/vue.js"></script>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
msg: '点击切换',
action: '鼠标事件',
info: '确定点击者'
},
methods: {
f1 () {
this.msg = '点击了'
},
f2 () {
this.action = '悬浮';
console.log('悬浮')
},
f3 () {
this.action = '离开'
},
f4 () {
this.action = '按下'
},
f5 () {
this.action = '抬起'
},
f6 () {
this.action = '移动';
console.log('移动')
},
f7 () {
this.action = '右键';
},
f8 (ev, argv) {
console.log(ev, argv);
this.info = argv + '点击了';
}
}
})
</script>
属性指令
v-bind:属性="变量" 简写 :属性="变量"
:title="t1"
:class="c1" | :class="[c1, c2]" | :class="{c1: true}"
//三种使添加class属性的方式,第三种可以通过控制true和false来控制该class属性是否生效
:style="s1" | :style="{color: c1, fontSize: f1}"
//s1是字典变量,c1和f1变量分别控制字体颜色和大小
<div id="app">
<!--属性指令: v-bind:属性名="变量"
简写: :属性名="变量"
-->
<p style="color: red" class="dd1" abc="def" title="悬浮提示">红色字体</p>
<!--1、简单使用-->
<p v-bind:title="pTitle" :abc="def" @click="changeImg">简单使用</p>
<!--<img :src="img_src" alt="">-->
<!--2、class属性绑定-->
<!--c1变量的值就是类名-->
<p :class="c1"></p>
<!--多类名可以用[]语法,采用多个变量来控制-->
<p :class="[c2, c3]"></p>
<!--选择器位可以设置为变量,也可以设置为常量-->
<p :class="['d1', c4]"></p>
<!--{类名: 布尔值}控制某类名是否起作用-->
<!--<p :class="{x1: false}"></p>-->
<!--多种语法混用-->
<p :class="['d1', {d2: is_true}]" @click="is_true = !is_true"></p>
<!--3、style属性绑定(了解)-->
<p :style="myStyle">样式属性</p>
<p :style="{ w,height: h, backgroundColor: bgc}">样式属性</p>
</div>
</body>
<script src="js/vue.js"></script>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
pTitle: '简单使用',
def: '自定义属性',
img_src: 'https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3819296004,574391848&fm=26&gp=0.jpg',
c1: 'd1 d2',
c2: 'd1',
c3: 'd3',
c4: 'd3',
is_true: true,
myStyle: {
'100px',
height: '100px',
backgroundColor: 'red'
},
w: '200px',
h: '100px',
bgc: 'green'
},
methods: {
changeImg() {
this.img_src = 'https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1371195756,4187769521&fm=26&gp=0.jpg'
}
}
})