• 《JAVA程序设计》第10周学习总结


    1. 本章学习总结

    1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

    2. 书面作业

    1.finally

    题目4-2

    1.1 截图你的提交结果(出现学号)

    1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

    • 无论try区块中有无发生异常,若编写有finally区块,则finally区块一定会被执行。

    • 如果程序编写的流程中先return了,而且也有finally区块,那finally区块会先执行完后,再将值返回。

    2.用异常改进ArrayIntegerStack

    题目4-3

    2.1 截图你的提交结果(出现学号)

    2.2 实验总结

    • 在之前编写的ArrayIntegerStack上做了改进,添加throw/throws语法抛出异常。

    3.自定义异常

    题目5-4

    4.1 截图你的提交结果(出现学号)

    4.2 自定义异常有哪几个关键点?

    • 自定义异常同样要用try-catch-finally处理,但必须由用户自己抛出(throw)。

    • 要让该异常告诉用户,当该异常发生时,系统发生了些什么错误。

    • 尽量使用JDK已有的异常类:重用、便于理解。

    4.读取文件并组装对象

    实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象

    给出关键代码(需出现你的学号)

    public class Main201521123046{
    	public static void main(String[] args)  throws FileNotFoundException{
    		Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
    		List<User> userList =new ArrayList<User>();
    		StringBuffer str = new StringBuffer();
    		while(in.hasNextLine()){
    			String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
    			Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
    			lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
    			try{
    				String a1 = lineScanner.next();//姓名
    				str.append(a1);
    				String a2 = lineScanner.next();//身份证号
    				str.append(a2);
    				String a3 = lineScanner.next();//性别
    				str.append(a3);
    				String a4 = lineScanner.next();//年龄
    				str.append(a4);
    				String a5 = lineScanner.next();//地址
    				str.append(a5);
    				while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
    					a5 += lineScanner.next();
    				}
    				try {
    	                if (a1.isEmpty())
    	                    throw new Exception("姓名缺失");
    	                else if (a2.isEmpty())
    	                    throw new Exception("身份证号缺失");
    	                else if (a3.isEmpty())
       						throw new Exception("性别缺失");
    	                else if (a4.isEmpty())
                        	throw new Exception("年龄缺失");
                    else if (a5.isEmpty())
                        	throw new Exception("地址缺失");
                	} catch (Exception e) {
                    	System.out.println(e);
                	}
    				userList.add(new User(a1,a2,a3,Integer.valueOf(a4),a5));
    			}
    			catch(Exception e){
    				System.out.println(e);
    			}
    			finally{
    				lineScanner.close();
    			}
    		}	
    		for(User user : userList)
    			System.out.println(user);
    		in.close();
    	}
    }
    

    5.学会使用Eclipse进行调试

    观看相关调试视频

    5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?

    • 在正确的地方设置断点。

    • 启动调试模式。

    • Eclipse有一个专门的debug perspective,专门用于调试。

    • 查看状态值。

    5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?

    • F5(step into),用于跳入到某一个函数内部。

    • F6(step over),用于跳过某一个函数,执行时不进入到函数里面。

    • F7 (step return),用于从函数中跳出。

    5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?

    • 使用System.out.println。

    6.题集多线程

    6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

    6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)

    6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

    6.4 实验总结

    3-1

    • setDaemon(true)使t1线程成为守护线程,必须在start之前调用。

    3-2

    • 使用join(),主线程将等待t1线程运行结束。

    4-1、4-3

    • 改写run()。

    4-2

    • 要求对每个传入的word只能检查一遍,所以在打印后要将word置为null。

    7.源代码阅读:多线程程序BounceThread

    7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?

    • BallRunnable,实现了Runnable接口。调用move()使小球移动,调用repaint()对界面进行重画,调用sleep()暂停线程。

    7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?

    • move()实现小球的移动,getShape()获取小球大小和初始位置。

    7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?

    • add()添加小球,paintComponent()画出小球。

    7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?

    • addBall()方法中添加小球后启动线程。

    7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

    • BallRunnable类实现小球移动,BounceFrame类实现小球移动的图形界面(addButton类添加按钮),addBall()添加小球并启动程序。

    8.购物车系统中的多线程

    8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

    • 有哪些功能就有哪些线程吧,比如添加数量时自动累加价格,结算时自动生成订单。

    3. 使用码云管理Java代码

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