IBOutlet和IBAction 是为了你在interface building 设计交互界面的时候告诉它这些是你要用到的,其他的没标明的都是不需要直接和界面交互的。
简单理解:
假设有两个黑盒子:
盒子A里放着代码 ,盒子B里放着盒子A要用到的ui组件
要想让A里的代码访问到B里的组件,比如想要修改label的文字 ,那些就要从A处打个洞连到B处,这时就用IBOutlet
B中的组件如一个按钮被用户点击了 ,要给A发个通知,那么也要事先在A处安个接受装置,这时就用IBAcion
看字面意思就知道了啊,OUTLET,就是插座,对外放电的,插头就是ACTION,把插座里的电引到电器上
IBOutlet是控件的引用,比如我想在程序中对控件进行操作,那么就需要将控件声明为IBOutlet。IBAction是控件要执行的动作或事件。
IBOutlet关键字的定义如下所示:
#ifndef IBOutlet
#define IBOutlet
#endif
#ifndef IBAction
#define IBAction void
#endif
感到困惑了吗?就编译器而言,IBOutlet并未执行任何操作。它的唯一作用是告诉Interface Builder,此实例变量将被连接到nib中的对象。你创建的任何需要连接到nib文件中的对象的实例变量都必须以IBOutlet关键字开头。打开 Interface Builder时,它会在项目头文件中扫描此关键字,你可以根据这些(且只能根据这些)变量将代码连接到nib。
http://eyecm.com/iboutlet-and-ibaction-that/
内存管理
如果一个变量在类中被定义为了 IBOutlet 那么你无需对其进行实例化,xib载入器会对其初始化。
如果一个变量在类中被定义为了 IBOutlet 那么你必须负责将其释放。xib载入器不会帮忙的… …
*切不要初始化两回,内存会溢出,而且对象锁定也会出错。
需要注意的是,任何一个被声明为IBOutlet并且在Interface Builder里被连接到一个UI组件的成员变量,会被额外retain一次。
常见的情形如: IBOutlet UILabel *label;
这个label在Interface Builder里被连接到一个UILabel。此时,这个label的retainCount为2。
所以,只要使用了IBOutlet变量,一定需要在dealloc或者viewDidUnload里release这个变量。