• Java学习路线:day10 面向对象(上)3


    全部源码:https://github.com/name365/JavaSE-30Day

    第四章 面向对象(上)

    4.6 面向对象特征之一:封装与隐藏

    封装性的引入与体现
    为什么需要封装?封装的作用和含义?
    我要用洗衣机,只需要按一下开关和洗涤模式就可以了。有必要了解洗衣机内部的结构吗?有必要碰电动机吗?
    我要开车,…

    我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
    高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
    低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。

    隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想

    /*
     * 面向对象的特征一:封装与隐藏
     * 一、问题的引入:
     *    当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到
     *    属性的数据类型和存储范围的制约。但除此之外,没有其他制约条件。但是,实际问题中,我们往往需要给属性赋值
     *    加入额外限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行条件的添加。比如说,setLegs
     *    同时,我们需要避免用户再使用“对象.属性”的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private)
     *    --》此时,针对于属性就体现了封装性。
     *    
     * 二、封装性的体现:
     *    我们将类的属性私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)
     *    
     *    拓展:封装性的体现:① 如上 ② 单例模式 ③ 不对外暴露的私有方法
     *
     */
    public class AnimalTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Animal a = new Animal();
    		a.name = "大黄";
    //		a.age = 1;
    //		a.legs = 4;//The field Animal.legs is not visible
    		
    		a.show();
    		
    //		a.legs = -4;
    //		a.setLegs(6);
    		a.setLegs(-6);
    		
    //		a.legs = -4;//The field Animal.legs is not visible
    		a.show();
    		
    		System.out.println(a.name);
    		System.out.println(a.getLegs());
    	}
    }
    class Animal{
    	
    	String name;
    	private int age;
    	private int legs; //腿的个数
    	
    	//对于属性的设置
    	public void setLegs(int l){
    		if(l >= 0 && l % 2 == 0){
    			legs = l;
    		}else{
    			legs = 0;
    		}
    	}
    	
    	//对于属性的获取
    	public int getLegs(){
    		return legs;
    	}
    	
    	public void eat(){
    		System.out.println("动物进食");
    	}
    	
    	public void show(){
    		System.out.println("name = " + name + ",age = " + age + ",legs = " + legs);
    	}
    	
    	//提供关于属性 age 的 get 和 set 方法
    	public int getAge(){
    		return age;
    	}
    	
    	public void setAge(int a){
    		age = a;
    	}
    }
    

    四种权限修饰符的理解与测试

    Java 权限修饰符 public、protected、(缺省)、private 置于类的成员定义前,用来限定对象对该类成员的访问权限。

    图片: https://uploader.shimo.im/f/BnOxeu6anBqhLyCW.png

    对于 class 的权限修饰只可以用 public 和 default(缺省)。
    》public 类可以在任意地方被访问。
    》default 类只可以被同一个包内部的类访问。

    Order 类

    /*
     * 三、封装性的体现,需要权限修饰符来配合。
     *   1.Java 规定的 4 种权限:(从小到大排序)private、缺省、protected、public
     *   2.4 种权限用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
     *   3.具体的,4 种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
     * 		 修饰类的话,只能使用:缺省、public
     *  总结封装性:Java 提供了 4 中权限修饰符来修饰类积累的内部结构,体现类及类的内部结构的可见性的方法。
     * 
     */
    public class Order {
    
    	private int orderPrivate;
    	int orderDefault;
    	public int orderPublic;
    	
    	private void methodPrivate(){
    		orderPrivate = 1;
    		orderDefault = 2;
    		orderPublic = 3;
    	}
    	
    	void methodDefault(){
    		orderPrivate = 1;
    		orderDefault = 2;
    		orderPublic = 3;
    	}
    	
    	public void methodPublic(){
    		orderPrivate = 1;
    		orderDefault = 2;
    		orderPublic = 3;
    	}
    }
    

    OrderTest 类

    public class OrderTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		Order order = new Order();
    		
    		order.orderDefault = 1;
    		order.orderPublic = 2;
    		//出了 Order 类之后,私有的结构就不可调用了
    //		order.orderPrivate = 3;//The field Order.orderPrivate is not visible
    		
    		order.methodDefault();
    		order.methodPublic();
    		//出了 Order 类之后,私有的结构就不可调用了
    //		order.methodPrivate();//The method methodPrivate() from the type Order is not visible
    	}
    }
    

    相同项目不同包的 OrderTest 类

    import github.Order;
    
    public class OrderTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Order order = new Order();
    		
    		order.orderPublic = 2;
    		//出了 Order 类之后,私有的结构、缺省的声明结构就不可调用了
    //		order.orderDefault = 1;
    //		order.orderPrivate = 3;//The field Order.orderPrivate is not visible
    		
    		order.methodPublic();
    		//出了 Order 类之后,私有的结构、缺省的声明结构就不可调用了
    //		order.methodDefault();
    //		order.methodPrivate();//The method methodPrivate() from the type Order is not visible
    	}
    }
    

    在这里插入图片描述

    封装性的练习

    在这里插入图片描述

    /*
     * 1.创建程序,在其中定义两个类:Person 和 PersonTest 类。
     * 定义如下:用 setAge()设置人的合法年龄(0~130),用 getAge()返回人的年龄。
     * 
     */
    public class Person {
    
    	private int age;
    	
    	public void setAge(int a){
    		if(a < 0 || a > 130){
    //			throw new RuntimeException("传入的数据据非法");
    			System.out.println("传入的数据据非法");
    			return;
    		}
    		
    		age = a;
    		
    	}
    	
    	public int getAge(){
    		return age;
    	}
    	
    	//绝对不能这样写!!!
    	public int doAge(int a){
    		age = a;
    		return age;
    	}
    }
    

    测试类

    /*
     *  在 PersonTest 类中实例化 Person 类的对象 b,
     *  调用 setAge()和 getAge()方法,体会 Java 的封装性。
     */
    public class PersonTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Person p1 = new Person();
    //		p1.age = 1;	//编译不通过
    		
    		p1.setAge(12);
    		
    		System.out.println("年龄为:" + p1.getAge());
    	}
    }
    

    4.7 构造器(构造方法)

    构造器的理解

    /*
     * 类的结构之三:构造器(构造方法、constructor)的使用
     * constructor:
     * 
     * 一、构造器的作用:
     * 1.创建对象
     * 2.初始化对象的属性
     * 
     * 二、说明
     * 1.如果没有显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器。
     * 2.定义构造器的格式:
     * 			权限修饰符  类名(形参列表) { }
     * 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载。
     * 4.一旦显示的定义了类的构造器之后,系统不再提供默认的空参构造器。
     * 5.一个类中,至少会有一个构造器		
     */
    public class PersonTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//创建类的对象:new + 构造器
    		Person p = new Person();	//Person()这就是构造器
    		
    		p.eat();
    		
    		Person p1 = new Person("Tom");
    		System.out.println(p1.name);
    	}
    }
    class Person{
    	//属性
    	String name;
    	int age;
    	
    	//构造器
    	public Person(){
    		System.out.println("Person()......");
    	}
    	
    	public Person(String n){
    		name = n;
    	}
    	
    	public Person(String n,int a){
    		name = n;
    		age = a;
    	}
    	
    	//方法
    	public void eat(){
    		System.out.println("人吃饭");
    	}
    	
    	public void study(){
    		System.out.println("人学习");
    	}
    }
    

    练习 1

    /* 2.在前面定义的 Person 类中添加构造器,
     * 利用构造器设置所有人的 age 属性初始值都为 18。
     * 
     */
    public class Person {
    
    	private int age;
    	
    	public Person(){
    		age = 18;
    	}
    }
    
    public class PersonTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Person p1 = new Person();
    
    		System.out.println("年龄为:" + p1.getAge());
    	}
    }
    

    练习 2

    /* 3.修改上题中类和构造器,增加 name 属性,
     *   使得每次创建 Person 对象的同时初始化对象的 age 属性值和 name 属性值。
     */
    public class Person {
    
    	private int age;
    	private String name;
    	
    	public Person(){
    		age = 18;
    	}
    	
    	public Person(String n,int a){
    		name = n;
    		age = a;
    	}
    	
    	public void setName(String n){
    		name = n;
    	}
    	
    	public String getName(){
    		return name;
    	}
    	
    	public void setAge(int a){
    		if(a < 0 || a > 130){
    //			throw new RuntimeException("传入的数据据非法");
    			System.out.println("传入的数据据非法");
    			return;
    		}
    		
    		age = a;
    		
    	}
    	
    	public int getAge(){
    		return age;
    	}
    }
    
    public class PersonTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		Person p2 = new Person("Tom",21);
    		
    		System.out.println("name = " + p2.getName() + ",age = " + p2.getAge());
    	}
    }
    

    练习 3

    /*
     * 编写两个类,TriAngle 和 TriAngleTest,
     * 其中 TriAngle 类中声明私有的底边长 base 和高 height,同时声明公共方法访问私有变量。
     * 此外,提供类必要的构造器。另一个类中使用这些公共方法,计算三角形的面积。
     * 
     */
    public class TriAngle {
    
    	private double base;//底边长
    	private double height;//高
    	
    	public TriAngle(){
    		
    	}
    	
    	public TriAngle(double b,double h){
    		base = b;
    		height = h;
    	}
    	
    	public void setBase(double b){
    		base = b;
    	}
    	
    	public double getBase(){
    		return base;
    	}
    	
    	public void setHeight(double h){
    		height = h;
    	}
    	
    	public double getHeight(){
    		return height;
    	}
    }
    
    public class TriAngleTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		TriAngle t1 = new TriAngle();
    		t1.setBase(2.0);
    		t1.setHeight(2.5);
    //		t1.base = 2.5;//The field TriAngle.base is not visible
    //		t1.height = 4.3;		
    		System.out.println("base : " + t1.getBase() + ",height : " + t1.getHeight());
    		
    		TriAngle t2 = new TriAngle(5.1,5.6);
    		System.out.println("面积 : " + t2.getBase() * t2.getHeight() / 2);
    
    	}
    }
    

    总结属性赋值的过程

    /*
     * 总结:属性赋值的先后顺序
     * 
     * ① 默认初始化值
     * ② 显式初始化
     * ③ 构造器中赋值
     * ④ 通过"对象.方法" 或 “对象.属性”的方式,赋值
     * 
     * 以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④
     * 
     */
    public class UserTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		User u = new User();
    		
    		System.out.println(u.age);
    		
    		User u1 = new User(2);
    		
    		u1.setAge(3);
    		
    		System.out.println(u1.age);
    	}
    }
    class User{
    	String name;
    	int age = 1;
    	
    	public User(){
    		
    	}
    	
    	public User(int a){
    		age = a;
    	}
    	
    	public void setAge(int a){
    		age = a;
    	}
    }
    

    JavaBean 的使用

    /*
     * JavaBean 是一种 Java 语言写成的可重用组件。
     * 所谓 javaBean,是指符合如下标准的 Java 类:
     * 		> 类是公共的
     * 		> 有一个无参的公共的构造器
     * 		> 有属性,且有对应的 get、set 方法
     * 
     */
    public class Customer {
    	
    	private int id;
    	private String name;
    
    	public Customer(){
    		
    	}
    	
    	public void setId(int i){
    		id = i;
    	}
    	
    	public int getId(){
    		return id;
    	}
    	
    	public void setName(String n){
    		name = n;
    	}
    	
    	public String getName(){
    		return name;
    	}
    }
    

    UML 类图(了解!!!)

    在这里插入图片描述

    1.+ 表示 public 类型,-表示 private 类型,#表示 protected 类型
    2.方法的写法: 方法的类型(+、-) 方法名(参数名:参数类型):返回值类型

    4.8 关键字:this 的使用

    this 调用属性、方法、构造器

    /*
     * this 关键字的使用
     * 1.this 用来修饰、调用:属性、方法、构造器
     * 
     * 2.this 修饰属性和方法:
     * 		this 理解为:当前对象,或当前正在创建的对象。
     * 	 
     *  2.1 在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性和方法。
     *  	通常情况下,我们都选择省略“this.”。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名,我们必须显式
     *  	的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
     * 
     *  2.2 在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用正在创建的对象属性和方法。
     *  	但是,通常情况下,我们都选择省略“this.”。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名,我们必须显式
     *  	的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
     *  
     *  3.this 调用构造器
     *  	① 我们可以在类的构造器中,显式的使用"this(形参列表)"的方式,调用本类中重载的其他的构造器!
     *  	② 构造器中不能通过"this(形参列表)"的方式调用自己。
     *  	③ 如果一个类中声明了n个构造器,则最多有n -1个构造器中使用了"this(形参列表)"。
     *  	④ "this(形参列表)"必须声明在类的构造器的首行!
     *  	⑤ 在类的一个构造器中,最多只能声明一个"this(形参列表)"。
     */
    public class PersonTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Person p1 = new Person();
    		
    		p1.setAge(1);
    		System.out.println(p1.getAge());
    		
    		p1.eat();
    		System.out.println();
    		
    		Person p2 = new Person("jerry" ,20);
    		System.out.println(p2.getAge());
    	}
    }
    class Person{
    	
    	private String name;
    	private int age;
    	
    	public Person(){
    		this.eat();
    		String info = "Person 初始化时,需要考虑如下的 1,2,3,4...(共 40 行代码)";
    		System.out.println(info);
    	}
    	
    	public Person(String name){
    		this();
    		this.name = name;
    	}
    	
    	public Person(int age){
    		this();
    		this.age = age;
    	}
    	
    	public Person(String name,int age){
    		this(age);	//调用构造器的一种方式
    		this.name = name;
    //		this.age = age;
    	}
    	
    	public void setNmea(String name){
    		this.name = name;
    	}
    	
    	public String getName(){
    		return this.name;
    	}
    	
    	public void setAge(int age){
    		this.age = age;
    	}
    	
    	public int getAge(){
    		return this.age;
    	}
    	
    	public void eat(){
    		System.out.println("人吃饭");
    		this.study();
    	}
    	
    	public void study(){
    		System.out.println("学习");
    	}
    }
    

    this 的练习

    在这里插入图片描述

    Boy 类

    public class Boy {
    
    	private String name;
    	private int age;
    	
    	public void setName(String name){
    		this.name = name;
    	}
    	
    	public String getName(){
    		return name;
    	}
    	
    	public void setAge(int ahe){
    		this.age = age;
    	}
    	
    	public int getAge(){
    		return age;
    	}
    	
    	public Boy(String name, int age) {
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    	}
    
    
    	public void marry(Girl girl){
    		System.out.println("我想娶" + girl.getName());
    	}
    	
    	public void shout(){
    		if(this.age >= 22){
    			System.out.println("可以考虑结婚");
    		}else{
    			System.out.println("好好学习");
    		}
    	}
    }
    

    Girl 类

    public class Girl {
    
    	private String name;
    	private int age;
    	
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    	
    	public Girl(){
    		
    	}
    	public Girl(String name, int age) {
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    	}
    	
    	public void marry(Boy boy){
    		System.out.println("我想嫁给" + boy.getName());
    	}
    	/**
    	  * 
    	  * @Description 比较两个对象的大小
    	  * @author subei
    	  * @date 2020 年 4 月 21 日上午 9:17:35
    	  * @param girl
    	  * @return
    	 */
    	public int compare(Girl girl){
    //		if(this.age >girl.age){
    //			return 1;
    //		}else if(this.age < girl.age){
    //			return -1;
    //		}else{
    //			return 0;
    //		}
    		
    		return this.age - girl.age;
    	}
    	
    }
    

    测试类

    public class BoyGirlTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		Boy boy = new Boy("罗密欧",21);
    		boy.shout();
    		
    		Girl girl = new Girl("朱丽叶", 18);
    		girl.marry(boy);
    		
    		Girl girl1 = new Girl("祝英台", 19);
    		int compare = girl.compare(girl1);
    		if(compare > 0){
    			System.out.println(girl.getName() + "大");
    		}else if(compare < 0){
    			System.out.println(girl1.getName() + "大");
    		}else{
    			System.out.println("一样的");
    		}
    	}
    }
    

    实验1:Account_Customer.pdf

    Account 类

    public class Account {
    
    	private int id; // 账号
    	private double balance; // 余额
    	private double annualInterestRate; // 年利率
    
    	public void setId(int id) {
    
    	}
    
    	public double getBalance() {
    		return balance;
    	}
    
    	public void setBalance(double balance) {
    		this.balance = balance;
    	}
    
    	public double getAnnualInterestRate() {
    		return annualInterestRate;
    	}
    
    	public void setAnnualInterestRate(double annualInterestRate) {
    		this.annualInterestRate = annualInterestRate;
    	}
    
    	public int getId() {
    		return id;
    	}
    
    	public void withdraw(double amount) { // 取钱
    		if(balance < amount){
    			System.out.println("余额不足,取款失败");
    			return;
    		}
    		balance -= amount;
    		System.out.println("成功取出" + amount);
    	}
    
    	public void deposit(double amount) { // 存钱
    		if(amount > 0){
    			balance += amount;
    			System.out.println("成功存入" + amount);
    		}
    	}
    
    	public Account(int id, double balance, double annualInterestRate) {
    		this.id = id;
    		this.balance = balance;
    		this.annualInterestRate = annualInterestRate;
    	}
    	
    	
    }
    

    Customer 类

    public class Customer {
    
    	private String firstName;
    	private String lastName;
    	private Account account;
    
    	public Customer(String f, String l) {
    		this.firstName = f;
    		this.lastName = l;
    	}
    
    	public String getFirstName() {
    		return firstName;
    	}
    
    	public String getLastName() {
    		return lastName;
    	}
    
    	public Account getAccount() {
    		return account;
    	}
    
    	public void setAccount(Account account) {
    		this.account = account;
    	}
    	
    }
    

    CustomerTest 类

    /*
     * 写一个测试程序。
     * (1)创建一个 Customer,名字叫 Jane Smith, 他有一个账号为 1000,
     * 余额为 2000 元,年利率为 1.23%的账户。
     * (2)对 Jane Smith 操作。存入 100 元,再取出 960 元。再取出 2000 元。
     * 打印出 Jane Smith 的基本信息
     * 
     * 成功存入:100.0
     * 成功取出:960.0
     * 余额不足,取款失败
     * Customer  [Smith,  Jane]  has  a  account:  id  is 1000, 
     *  annualInterestRate  is 1.23%,  balance  is 1140.0
     *  
     */
    public class CustomerTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Customer cust = new Customer("Jane" , "Smith");
    		
    		Account acct = new Account(1000,2000,0.0123);
    		
    		cust.setAccount(acct);
    		
    		cust.getAccount().deposit(100); //存入 100
    		cust.getAccount().withdraw(960); //取钱 960
    		cust.getAccount().withdraw(2000); //取钱 2000
    		
    		System.out.println("Customer[" + cust.getLastName() + cust.getFirstName() + "]  has  a  account:  id  is "
    				+ cust.getAccount().getId() + ",annualInterestRate  is " + cust.getAccount().getAnnualInterestRate() * 100 + "%,  balance  is "
    				+ cust.getAccount().getBalance());
    	}
    }
    

    实验2:Account_Cust…Bank.pdf

    Account 类

    public class Account {
    
    	private double balance;
    
    	public double getBalance() {
    		return balance;
    	}
    
    	public Account(double init_balance){
    		this.balance = init_balance;
    	}
    	
    	//存钱操作
    	public void deposit(double amt){
    		if(amt > 0){
    			balance += amt;
    			System.out.println("存钱成功");
    		}
    	}
    	
    	//取钱操作
    	public void withdraw(double amt){
    		if(balance >= amt){
    			balance -= amt;
    			System.out.println("取钱成功");
    		}else{
    			System.out.println("余额不足");
    		}
    	}
    }
    

    Customer 类

    public class Customer {
    
    	private String firstName;
    	private String lastName;
    	private Account account;
    	
    	public String getFirstName() {
    		return firstName;
    	}
    	public String getLastName() {
    		return lastName;
    	}
    	public Account getAccount() {
    		return account;
    	}
    	public void setAccount(Account account) {
    		this.account = account;
    	}
    	public Customer(String f, String l) {
    		this.firstName = f;
    		this.lastName = l;
    	}	
    }
    

    Bank 类

    public class Bank {
    
    	private int numberOfCustomers;	//记录客户的个数
    	private Customer[] customers;	//存放多个客户的数组
    	
    	public Bank(){
    		customers = new Customer[10];
    	}
    	
    	//添加客户
    	public void addCustomer(String f,String l){
    		Customer cust = new Customer(f,l);
    //		customers[numberOfCustomers] = cust;
    //		numberOfCustomers++;
    		customers[numberOfCustomers++] = cust;
    	}
    
    	//获取客户的个数
    	public int getNumberOfCustomers() {
    		return numberOfCustomers;
    	}
    
    	//获取指定位置上的客户
    	public Customer getCustomers(int index) {
    //		return customers;	//可能报异常
    		if(index >= 0 && index < numberOfCustomers){
    			return customers[index];
    		}
    		
    		return null;
    	}	
    	
    }
    

    BankTest 类

    public class BankTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		Bank bank = new Bank();
    		
    		bank.addCustomer("Jane", "Smith");	
    		
    		bank.getCustomers(0).setAccount(new Account(2000));
    		
    		bank.getCustomers(0).getAccount().withdraw(500);
    		
    		double balance = bank.getCustomers(0).getAccount().getBalance();
    		
    		System.out.println("客户: " + bank.getCustomers(0).getFirstName() + "的账户余额为:" + balance);
    		
    		System.out.println("***************************");
    		bank.addCustomer("万里", "杨");
    		
    		System.out.println("银行客户的个数为: " + bank.getNumberOfCustomers());
    		
    	}
    }
    

    4.9 关键字:package、import 的使用

    关键字—package

    /*
     * 一、package 关键字的使用
     * 1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
     * 2.使用 package 声明类或接口所属的包,生命在源文件的首行
     * 3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范"见名知意"
     * 4.每“.”一次,就代表一层文件目录。
     * 
     * 补充:同一个包下,不能命名同名接口或同名类
     *     不同包下,可以命名同名的接口、类。
     *
     */
    public class PackageImportTest {
    
    }
    

    JDK 中主要的包介绍

    1.java.lang----包含一些 Java 语言的核心类,如 String、Math、Integer、System 和 Thread,提供常用功能
    2.java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。
    3.java.io----包含能提供多种输入/输出功能的类。
    4.java.util----包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日期日历相关的函数。
    5.java.text----包含了一些 java 格式化相关的类
    6.java.sql----包含了 java 进行 JDBC 数据库编程的相关类/接口
    7.java.awt----包含了构成抽象窗口工具集(abstractwindowtoolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。B/S  C/S
    

    MVC 设计模式

    MVC 是常用的设计模式之一,将整个程序分为三个层次:视图模型层,控制器层,与数据模型层。这种将程序输入输出、数据处理,以及数据的展示分离开来的设计模式使程序结构变的灵活而且清晰,同时也描述了程序各个对象间的通信方式,降低了程序的耦合性。

    在这里插入图片描述
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    关键字—import

    import java.util.*;
    
    import account2.Bank;
    
    /*
     * 二、import关键字的使用
     * import:导入
     * 1.在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
     * 2.声明在包的声明和类的声明之间
     * 3.如果需要导入多个结构,则并列写出即可
     * 4.可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构。
     * 5.如果导入的类或接口是java.lang包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句。
     * 6.如果在代码中使用不同包下的同名的类。那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的是哪个类。
     * 7.如果已经导入java.a包下的类。那么如果需要使用a包的子包下的类的话,仍然需要导入。
     * 8.import static组合的使用:调用指定类或接口下的静态的属性或方法.
     * 
     */
    public class PackageImportTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		String info = Arrays.toString(new int[]{1,2,3});
    		
    		Bank bank = new Bank();
    		
    		ArrayList list = new ArrayList();
    		HashMap map = new HashMap();
    		
    		Scanner s = null;	
    		
    		System.out.println("hello");
    		
    		UserTest us = new UserTest();
    		
    	}
    }
    

    整个Java全栈系列都是笔者自己敲的笔记。写作不易,如果可以,点个赞呗!✌

    欢迎查阅
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