• SVG路标(marker)


    也许有的同学会问,如果我想给一条路径的两个端点加上箭头(三角形),或者小圆点,菱形等路标应该怎么做呢?

    大家请看下面的例子:

    <html>
    <head>
      
    </head>
    <body>
      <svg>
      <defs>
        <marker id="markerCircle" markerWidth="8" markerHeight="8" refX="5" refY="5">
            <circle cx="5" cy="5" r="3" style="stroke: none; fill:black;"/>
        </marker>
    
        <marker id="markerArrow" markerWidth="13" markerHeight="13" refX="2" refY="6"
               orient="auto">
            <path d="M2,2 L2,11 L10,6 L2,2" style="fill: black;" />
        </marker>
    </defs>
    
    <path d="M100,10 L150,10 L150,60"
          style="stroke: green; stroke- 1px; fill: none;
                       marker-start: url(#markerCircle);
                       marker-end: url(#markerArrow);
                     "
    
            />
      </svg>
    </body>
    </html>

    在<defs></defs> 中需要路标的尺寸和形状定义好,例如,下面的代码是定义一个圆形路标:

     <marker id="markerCircle" markerWidth="8" markerHeight="8" refX="5" refY="5">
            <circle cx="5" cy="5" r="3" style="stroke: none; fill:black;"/>
        </marker>

     

     <marker>代表路标,id为改路标的标识,

    markerWidth和markerHeight为路标所在视窗坐标系的横轴与纵轴最大的刻度值。

    视窗坐标系的原点在屏幕左上角,横轴正方向向右,纵轴正方向向下。

    在SVG中需要在一个矩形视窗坐标系(viewport)中画路标,视窗坐标系的原点在屏幕左上角。

    refX和refY定义将视窗中的哪个点作为锚点(在上面的例子以圆心为锚点)来挂在线段的端点上,如下图

     下面的代码是画一个箭头作为锚点

     <marker id="markerArrow" markerWidth="13" markerHeight="13" refX="2" refY="6"
               orient="auto">
            <path d="M2,2 L2,11 L10,6 L2,2" style="fill: black;" />
        </marker>

    示意图如下 

     在上面的代码中orient="auto"是指箭头方向随着路径的方向而自动变化

     orient的值也可以用户自己定义

     在<defs>里定义好路标后,我们就可以在路径的起点和终点把路标加上,代码如下:

    <path d="M100,10 L150,10 L150,60"
          style="stroke: green; stroke- 1px; fill: none;
                       marker-start: url(#markerCircle);
                       marker-end: url(#markerArrow);
                     "
    
            />

    在内联样式表style中,

    marker-start指定路径的起点所采用的路标,url(#markerCircle)对应着前面那个id=markerCircle的路标

    marker-end指定路径的终点所采用的路标,url(#markerArrow)对应着前面那个id=markerArrow的路标

    除了可以通过marker-start来指定路径起点的路标样式,marker-end来指定路径终点的路标样式外,还可以

    通过marker-mid属性来指定路径中间所有节点的路标样式。例子如下:

    <SVG>
      <defs>
      <marker id="markerSquare" markerWidth="7" markerHeight="7" refX="4" refY="4"
              orient="auto">
          <rect x="1" y="1" width="5" height="5" style="stroke: none; fill:black;"/>
      </marker>
    
      <marker id="markerArrow" markerWidth="13" markerHeight="13" refX="2" refY="7"
              orient="auto">
          <path d="M2,2 L2,13 L8,7 L2,2" style="fill: black;" />
      </marker>
    </defs>
    
    <path d="M100,20 l50,0 l0,50 l50,0"
          style="stroke: blue; stroke- 1px; fill: none;
                       marker-start: url(#markerSquare);
                       marker-mid: url(#markerSquare);
                       marker-end: url(#markerArrow);
    
                     "
            />
      </SVG>

    在这段代码中首先在<defs>元素里面画出两个路标,一个是正方形(markerSquare),另一个是箭头(markerArrow)

    然后在path中marker-start指定开始路标为矩形,marker-mid指定中间路标为矩形,marker-end指定终点路标为箭头。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gezhaoatdlnu/p/13724585.html
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