• 进击的堆:最大索引堆


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    1. 为什么需要索引堆?

    堆结构的数据增删操作,需要swap操作。虽然可以被优化成每次一次赋值,然而当元素类型是复杂数据机构(例如:类、浮点数、结构体等),赋值操作的消耗不容小觑。

    因此,如果可以通过交换整数数据,来实现堆的数据操作,就会大大提高程序性能。而索引堆就是为此而生。

    2. 堆和索引堆

    友情链接:《堆、堆排序和优先队列的那些事》

    在堆的基础上,增加一个整数数组indexes

    indexes[i]就代表:堆中第 i 个元素在所属数组中的位置。

    如下图所示, index[1]代表堆中的第 1 个元素是data中的第 10 个元素。

    因此,有了indexes数组,data数组不要变动,只需要维护indexes数组即可表示堆中的数据顺序。

    3. 反向查找

    当我们需要改变原来data数组中的一个数据并且维护堆的结构,需要反向索引来帮助。

    堆中引入reverse数组。reverse[i]代表索引 i 在indexes数组的位置。

    如下图所示, reverse[1]代表 1 在indexes中的位置是 8。

    借助反向查找,当我们修改第 9 个元素的时候,访问reverse[9]便可以知道data[9]在堆中的位置是 2。时间复杂度降低到O(1)

    为了方便理解,请看后面实现的MaxIndexHeap.h中的void change(int i, Item new_item)函数。

    4. 代码实现

    4.1 实现最大堆

    MaxIndexHeap.h代码如下:

    //
    // Created by godbmw.com on 2018/9/26.
    //
    
    #ifndef MAXHEAP_INDEXMAXHEAP_H
    #define MAXHEAP_INDEXMAXHEAP_H
    
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    #include <cassert>
    #include <typeinfo>
    
    using namespace std;
    
    template <typename Item>
    class IndexMaxHeap {
    private:
        Item* data; // 堆数据存放
        int* indexes;
        int* reverse;
        int count; // 堆目前所含数据量大小
        int capacity; // 堆容量大小
    
        void shift_up(int k) {
            while( k > 1 && data[indexes[k/2]] < data[indexes[k]]) {
    //          交换堆中2个元素的位置, 但是不操作data数组
    //          相当于交换 int 型数据,比交换Item更有效
                swap(indexes[k/2], indexes[k]);
    //          交换后reverse的对应值
    //          更新在indexes中的位置
                reverse[indexes[k/2]] = k/2;
                reverse[indexes[k]] = k;
                k /= 2;
            }
        }
    
        void shift_down(int k) {
            while( 2*k <= count ) {
                int j = 2*k;
                if( j+1 <= count && data[indexes[j+1]] > data[indexes[j]]) {
                    j+=1;
                }
                if(data[indexes[k]] >= data[indexes[j]]) {
                    break;
                }
                swap(indexes[k], indexes[j]);
                reverse[indexes[k]] = k;
                reverse[indexes[j]] = j;
                k = j;
            }
        }
    public:
        IndexMaxHeap(int capacity) {
            this->data = new Item[capacity + 1]; // 堆中数据从索引为1的位置开始存储
            this->indexes = new int[capacity + 1];
            this->reverse = new int[capacity + 1];
            for(int i = 0; i < this->capacity + 1; ++i) {
                this->reverse[i] = -1;
            }
            this->count = 0;
            this->capacity = capacity;
        }
        ~IndexMaxHeap(){
            delete[] this->data;
            delete[] this->indexes;
            delete[] this->reverse;
        }
    //    返回堆中元素个数
        int size() {
            return this->count;
        }
    //    返回布尔值:堆中是否为空
        bool is_empty() {
            return this->count == 0;
        }
    
    //    向堆中插入元素Item, i是元素索引
        void insert(int i, Item item) {
            assert(this->count < this->capacity);
            assert( i >= 0 && i <= this->capacity);
    //        对外部用户而言, 是从索引0开始的
            i += 1;
            this->data[i] = item;
            this->indexes[this->count + 1] = i;
            this->reverse[i] = this->count + 1;
            this->count++;
            this->shift_up(this->count);
        }
    
    //    取出最大值
        Item extract_max() {
            assert(this->count > 0);
            Item ret = this->data[this->indexes[1]]; // 取出根节点
            swap(this->indexes[1], this->indexes[this->count]); // 将根节点元素和最后元素交换
            this->reverse[this->indexes[1]] = 1;
            this->reverse[this->indexes[this->count]] = -1;
            this->count --; // 删除最后一个元素
            this->shift_down(1); // shift_down 将元素放到应该在的位置
            return ret;
        }
    
        int extract_max_index() {
            assert(this->count > 0);
            int ret = this->indexes[1] - 1;
            swap(this->indexes[1], this->indexes[this->count]);
            this->reverse[this->indexes[1]] = 1;
            this->reverse[this->indexes[this->count]] = -1;
            this->count --;
            this->shift_down(1);
            return ret;
        }
    
        bool contain(int i) {
            assert( i >= 0 && i <= this->capacity);
            return reverse[i+1] != -1;
        }
    
        Item get_item(int i) {
            assert(this->contain(i));
            return this->data[i+1];
        }
    
        void change(int i, Item new_item) {
            assert(this->contain(i));
            i += 1;
            this->data[i] = new_item;
    //        找到 indexes[j] = i, j 表示data[i]在堆中的位置
    //        之后shift_up 和 shift_down
    //        for(int j = 1; j <= this->count; ++j) {
    //            if(this->indexes[j] == i) {
    //                this->shift_up(j);
    //                this->shift_down(j);
    //                return;
    //            }
    //        }
    
    //      利用 reverse 实现反向查找, 从 O(n) => O(1)
            int j = this->reverse[i];
            this->shift_up(j);
            this->shift_down(j);
        }
    };
    
    #endif //MAXHEAP_INDEXMAXHEAP_H
    

    4.2 测试代码

    main.cpp代码如下:

    #include <iostream>
    #include <ctime>
    #include <algorithm>
    #include "MaxHeap.h"
    #include "IndexMaxHeap.h"
    #include "SortHelper.h"
    
    #define HEAP_CAPACITY 10
    #define MAX_NUM 100
    
    using namespace std;
    int main() {
        IndexMaxHeap<int> index_max_heap = IndexMaxHeap<int>(HEAP_CAPACITY);
        srand(time(NULL));
        for(int i = 0; i < HEAP_CAPACITY - 2 ; i++) {
            index_max_heap.insert(i, rand() % MAX_NUM);
        }
        cout<<endl;
    
        index_max_heap.change(1, 109);
    
        while( !index_max_heap.is_empty() ) {
            cout<< index_max_heap.extract_max() << " ";
        }
        cout<<endl;
        return 0;
    }
    
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