• python 粘包问题


    粘包问题

    TCP协议在传输过程中会出现数据粘包问题

    讲一下TCP和UDP的区别,都是传数据的协议,没有好坏之说,只是不同的应用需求可能会更好选择哪一个协议

    TCP:适合传输数量大 ,需要建立连接,会出现粘包问题,粘包问题可以解决,确定传入的长度,接收同样长度就可以保证一次性传输完

    UDP: 适合传输数据量小,没有粘包,不需要连接,一次性传输,下一次就是新的数据,弊端就是数据丢失,不安全

    QQ是用什么协议呢?按理应该可以用UDP协议,但是实际用的是TCP协议,这是历史遗留问题,可还记得我们输入QQ一次性输入的内容字数有限制吗?就是规定了发送与接收的数据长度是一样的.

    形成粘包的原因

    1.两个数据非常小,然后间隔时间又短

    2.数据太大,一次取不完,下一次还会取这个大数据

    解决粘包问题

    在传数据之前,传一个数据的大小,数据的大小必须得定长

    # TCP 解决粘包问题  附带处理了一下
    import socket
    import struct
    import subprocess
    
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server.bind(('127.0.0.1', 8000))
    server.listen(5)
    
    print('start...')
    # 连接循环
    while True:
        conn, client_address = server.accept()
        print(client_address)
        # 通信循环
        while True:
            try:
                cmd = conn.recv(1024)
                print(cmd)
    
                pipeline = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
                                            shell=True,
                                            stderr=subprocess.PIPE,
                                            stdout=subprocess.PIPE)
    
                stdout = pipeline.stdout.read()
                stderr = pipeline.stderr.read()
    
                count_len = len(stdout) + len(stderr)
                guding_bytes = struct.pack('i', count_len)
    
                conn.send(guding_bytes)  # 4
                conn.send(stderr + stdout)
    
            except ConnectionResetError: # 连接循环时出现的中断
                break
    
        conn.close()
    
    
    # 客户端
    mport struct
    from socket import *
    
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1', 8000))
    
    while True:
        # cmd = input('please enter your cmd you want:')
        cmd = 'dir'
        client.send(cmd.encode('utf8'))
    
        guding_bytes = client.recv(4)
        count_len = struct.unpack('i', guding_bytes)[0]
    
        data = client.recv(count_len)
        print(data.decode('gbk'))
    
    

    基于UDP协议的socket套接字编程

    • UDP 无连接

      # UDP服务端
      import socket
      
      server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
      server.bind(('127.0.0.1', 8000))
      
      print('start...')
      while True:
          data, client_addr = server.recvfrom(1024)
          print(client_addr)
          print(data)
          server.sendto(data.upper(), client_addr)
      
      
      # UDP客户端
      import socket
      
      client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
      
      while True:
          msg = input('please enter your msg:')
          client.sendto(msg.encode('utf8'), ('127.0.0.1', 8000))
      
          data = client.recvfrom(1024)
          print(data)
      

      和TCP是差不多的,调用的功能是一样的,只是方法名的具体表示方法不一样,因为UDP无连接,UDP的sendto和TCP的send ,就是UDP的sendto要直接指到地址的

      基于socketserver实现并发的socket套接字编程

      • 让服务端同时和多个客户端进行连接,以前我们写的是一个警局有五部电话只有一个人,现在写的五部电话五个人

        # 同一时刻有多个人在接听
        import socketserver
        import subprocess 
        import struct
        
        class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
            # 通信循环
            def handle(self):
                
                while True:
                    try:
                        cmd = self.request.recv(1024)
                        print(cmd)
                        pipeline = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
                                                   shell = True,
                                                   stderr = subprocess.PIPE,
                                                   stdout = subprocess.PIPE)
               			stdout = pipeline.stdout.read()
                        stderr = pipeline.stderr.read()
                        count_len = len(stderr) + len(stdout)
                        
                        guding_bytes = struct.pack('i', count_len)
                        
        
                        self.request.send(guding_bytes)  # 4
                        
        
                        self.request.send(stderr + stdout)
        
                    except ConnectionResetError:
                        break
        
        
        # 使用socketserver的连接循环(并发),但是使用了自己的通信循环
        # myhandler = MyHandler()
        if __name__ == '__main__':
            server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8000), MyHandler, bind_and_activate=True)
            print('start...')
            server.serve_forever()
            
        
        
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/geyatou322/p/11099366.html
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