一、简单工厂模式
简单工厂模式属于的创建型模式,通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例化,被创建的实例通常都具有共同的父类或接口
二、结构图
- Factory:工厂类,简单工厂模式的核心,它负责实现创建实例.工厂类中创建Product方法可以被外界直接调用。
- IProduct:抽象产品类,它负责描述所有实例共有的公共接口
- Product:具体产品类,是简单工厂模式的目标。
三、代码演示
通过水果的例子说明,首先我们需要一个抽象的水果接口
package 简单工厂模式;
public interface Fruit {
// 生产水果
public void get();
}
然后后我们还要创建具体的水果类(例:apple and Pear),并让其继承水果接口
public class Pear implements Fruit{
public void get() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("生产梨子!");
}
}
public class Apple implements Fruit {
@Override
public void get() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("生产苹果!");
}
}
接下来,需要创建一个水果工厂,该工厂通过传入参数来生产水果
package 简单工厂模式;
public class FruitFactory {
// 第一种 :简单
// public static Fruit getApple() {
// return new Apple();
//
// }
// public static Fruit getPear() {
// return new Pear();
//
// }
// 第二种方式:通用
public static Fruit getFruit(String type) {
// 返回水果对象
if("apple".equals(type)) {
return new Apple();
}else if("Pear".equals(type)) {
return new Pear();
}else {
return null;
}
}
}
接下了通过创建一个实体类调用一下!
package 简单工厂模式;
//测试类
public class Text {
public static void main(String[] args) {
/** 第三种方式 简单工厂模式
*
* 直接通过工厂去调用实例化对象,
* 不需要考虑如何后端是如何实现
*/
// 简单型
// Fruit apple = FruitFactory.getApple();
// apple.get();
// Fruit pear = FruitFactory.getApple();
// apple.get();
// 通用型
Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple");
apple.get();
Fruit pear = FruitFactory.getFruit("Pear");
pear.get();
}
}
四、简单工厂模式的优缺点
在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的逻辑判断,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些类对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。
不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性也不是很好。