• Python之粘包


    Python之粘包

      让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig)

      注意注意注意:

      res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
      shell=True,
      stderr=subprocess.PIPE,
      stdout=subprocess.PIPE)

      的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码

      且只能从管道里读一次结果

      注意:命令ls -l ; lllllll ; pwd 的结果是既有正确stdout结果,又有错误stderr结果

     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'George'
     3 from socket import *
     4 import subprocess
     5 
     6 ip_port=('127.0.0.1',8080)
     7 BUFSIZE=1024
     8 
     9 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    10 tcp_socket_server.bind(ip_port)
    11 tcp_socket_server.listen(5)
    12 
    13 while True:
    14     conn,addr=tcp_socket_server.accept()
    15     print('客户端',addr)
    16 
    17     while True:
    18         cmd=conn.recv(BUFSIZE)
    19         if len(cmd) == 0:break
    20 
    21         res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,
    22                          stdout=subprocess.PIPE,
    23                          stdin=subprocess.PIPE,
    24                          stderr=subprocess.PIPE)
    25 
    26         stderr=act_res.stderr.read()
    27         stdout=act_res.stdout.read()
    28         conn.send(stderr)
    29         conn.send(stdout)
    服务端
     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'George'
     3 import socket
     4 BUFSIZE=1024
     5 ip_port=('127.0.0.1',8080)
     6 
     7 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
     8 res=s.connect_ex(ip_port)
     9 
    10 while True:
    11     msg=input('>>: ').strip()
    12     if len(msg) == 0:continue
    13     if msg == 'quit':break
    14 
    15     s.send(msg.encode('utf-8'))
    16     act_res=s.recv(BUFSIZE)
    17 
    18     print(act_res.decode('utf-8'),end='')
    客户端

      上述程序是基于tcp的socket,在运行时会发生粘包

      让我们再基于udp制作一个远程执行命令的程序

     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'George'
     3 
     4 #_*_coding:utf-8_*_
     5 __author__ = 'George'
     6 from socket import *
     7 import subprocess
     8 
     9 ip_port=('127.0.0.1',9003)
    10 bufsize=1024
    11 
    12 udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    13 udp_server.bind(ip_port)
    14 
    15 while True:
    16     #收消息
    17     cmd,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
    18     print('用户命令----->',cmd)
    19 
    20     #逻辑处理
    21     res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdin=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE)
    22     stderr=res.stderr.read()
    23     stdout=res.stdout.read()
    24 
    25     #发消息
    26     udp_server.sendto(stderr,addr)
    27     udp_server.sendto(stdout,addr)
    28 udp_server.close()
    服务端
     1 from socket import *
     2 ip_port=('127.0.0.1',9003)
     3 bufsize=1024
     4 
     5 udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
     6 
     7 
     8 while True:
     9     msg=input('>>: ').strip()
    10     udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)
    11 
    12     data,addr=udp_client.recvfrom(bufsize)
    13     print(data.decode('utf-8'),end='')
    客户端

      

      上述程序是基于udp的socket,在运行时永远不会发生粘包

      什么是粘包

      须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来

      首先需要掌握一个socket收发消息的原理

      发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。

      例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束

      所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

      此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

    1. TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
    2. UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
    3. tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略

      udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。

      两种情况下会发生粘包。

      发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)

     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'George'
     3 from socket import *
     4 ip_port=('127.0.0.1',8080)
     5 
     6 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
     7 tcp_socket_server.bind(ip_port)
     8 tcp_socket_server.listen(5)
     9 
    10 
    11 conn,addr=tcp_socket_server.accept()
    12 
    13 
    14 data1=conn.recv(10)
    15 data2=conn.recv(10)
    16 
    17 print('----->',data1.decode('utf-8'))
    18 print('----->',data2.decode('utf-8'))
    19 
    20 conn.close()
    服务端
     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'George'
     3 import socket
     4 BUFSIZE=1024
     5 ip_port=('127.0.0.1',8080)
     6 
     7 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
     8 res=s.connect_ex(ip_port)
     9 
    10 
    11 s.send('hello'.encode('utf-8'))
    12 s.send('feng'.encode('utf-8'))
    客户端

      接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 

     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'George'
     3 from socket import *
     4 ip_port=('127.0.0.1',8080)
     5 
     6 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
     7 tcp_socket_server.bind(ip_port)
     8 tcp_socket_server.listen(5)
     9 
    10 
    11 conn,addr=tcp_socket_server.accept()
    12 
    13 
    14 data1=conn.recv(2) #一次没有收完整
    15 data2=conn.recv(10)#下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的
    16 
    17 print('----->',data1.decode('utf-8'))
    18 print('----->',data2.decode('utf-8'))
    19 
    20 conn.close()
    服务端
     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'George'
     3 import socket
     4 BUFSIZE=1024
     5 ip_port=('127.0.0.1',8080)
     6 
     7 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
     8 res=s.connect_ex(ip_port)
     9 
    10 
    11 s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
    客户端

      拆包的发生情况

      当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。

      补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输

      基于tcp的数据传输请参考我的另一篇文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的

    而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠

      补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall

      recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据

      send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失

      解决粘包的low比处理方法:

      问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据

      low版本的解决方法:

     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'George'
     3 import socket,subprocess
     4 ip_port=('127.0.0.1',8080)
     5 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
     6 s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
     7 
     8 s.bind(ip_port)
     9 s.listen(5)
    10 
    11 while True:
    12     conn,addr=s.accept()
    13     print('客户端',addr)
    14     while True:
    15         msg=conn.recv(1024)
    16         if not msg:break
    17         res=subprocess.Popen(msg.decode('utf-8'),shell=True,
    18                             stdin=subprocess.PIPE,
    19                          stderr=subprocess.PIPE,
    20                          stdout=subprocess.PIPE)
    21         err=res.stderr.read()
    22         if err:
    23             ret=err
    24         else:
    25             ret=res.stdout.read()
    26         data_length=len(ret)
    27         conn.send(str(data_length).encode('utf-8'))
    28         data=conn.recv(1024).decode('utf-8')
    29         if data == 'recv_ready':
    30             conn.sendall(ret)
    31     conn.close()
    服务端
     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'George'
     3 import socket,time
     4 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
     5 res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080))
     6 
     7 while True:
     8     msg=input('>>: ').strip()
     9     if len(msg) == 0:continue
    10     if msg == 'quit':break
    11 
    12     s.send(msg.encode('utf-8'))
    13     length=int(s.recv(1024).decode('utf-8'))
    14     s.send('recv_ready'.encode('utf-8'))
    15     send_size=0
    16     recv_size=0
    17     data=b''
    18     while recv_size < length:
    19         data+=s.recv(1024)
    20         recv_size+=len(data)
    21 
    22 
    23     print(data.decode('utf-8'))
    客户端

      为何low:

        程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗

      

      George解决粘包的方法:

      为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据

      struct模块 

      该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes

      >>> struct.pack('i',1111111111111)

      。。。。。。。。。

      struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是

     1 import json,struct
     2 #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
     3 
     4 #为避免粘包,必须自定制报头
     5 header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值
     6 
     7 #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
     8 head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输
     9 
    10 #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
    11 head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度
    12 
    13 #客户端开始发送
    14 conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
    15 conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
    16 conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式
    17 
    18 #服务端开始接收
    19 head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
    20 x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度
    21 
    22 head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
    23 header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头
    24 
    25 #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
    26 real_data_len=s.recv(header['file_size'])
    27 s.recv(real_data_len)
    View Code
     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 #http://www.cnblogs.com/coser/archive/2011/12/17/2291160.html
     3 __author__ = 'Linhaifeng'
     4 import struct
     5 import binascii
     6 import ctypes
     7 
     8 values1 = (1, 'abc'.encode('utf-8'), 2.7)
     9 values2 = ('defg'.encode('utf-8'),101)
    10 s1 = struct.Struct('I3sf')
    11 s2 = struct.Struct('4sI')
    12 
    13 print(s1.size,s2.size)
    14 prebuffer=ctypes.create_string_buffer(s1.size+s2.size)
    15 print('Before : ',binascii.hexlify(prebuffer))
    16 # t=binascii.hexlify('asdfaf'.encode('utf-8'))
    17 # print(t)
    18 
    19 
    20 s1.pack_into(prebuffer,0,*values1)
    21 s2.pack_into(prebuffer,s1.size,*values2)
    22 
    23 print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer))
    24 print(s1.unpack_from(prebuffer,0))
    25 print(s2.unpack_from(prebuffer,s1.size))
    26 
    27 s3=struct.Struct('ii')
    28 s3.pack_into(prebuffer,0,123,123)
    29 print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer))
    30 print(s3.unpack_from(prebuffer,0))
    关于struct的详细用法
     1 import socket,struct,json
     2 import subprocess
     3 phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
     4 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
     5 
     6 phone.bind(('127.0.0.1',8080))
     7 
     8 phone.listen(5)
     9 
    10 while True:
    11     conn,addr=phone.accept()
    12     while True:
    13         cmd=conn.recv(1024)
    14         if not cmd:break
    15         print('cmd: %s' %cmd)
    16 
    17         res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
    18                              shell=True,
    19                              stdout=subprocess.PIPE,
    20                              stderr=subprocess.PIPE)
    21         err=res.stderr.read()
    22         print(err)
    23         if err:
    24             back_msg=err
    25         else:
    26             back_msg=res.stdout.read()
    27 
    28 
    29         conn.send(struct.pack('i',len(back_msg))) #先发back_msg的长度
    30         conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容
    31 
    32     conn.close()
    服务端(自定制报头)
     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'Linhaifeng'
     3 import socket,time,struct
     4 
     5 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
     6 res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080))
     7 
     8 while True:
     9     msg=input('>>: ').strip()
    10     if len(msg) == 0:continue
    11     if msg == 'quit':break
    12 
    13     s.send(msg.encode('utf-8'))
    14 
    15 
    16 
    17     l=s.recv(4)
    18     x=struct.unpack('i',l)[0]
    19     print(type(x),x)
    20     # print(struct.unpack('I',l))
    21     r_s=0
    22     data=b''
    23     while r_s < x:
    24         r_d=s.recv(1024)
    25         data+=r_d
    26         r_s+=len(r_d)
    27 
    28     # print(data.decode('utf-8'))
    29     print(data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
    客户端(自定制报头)

      我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个自己足够用了)

      发送时:

        先发报头长度

        再编码报头内容然后发送

        最后发真实内容  

      接收时:

        先手报头长度,用struct取出来

        根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化

        从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容

     1 import socket,struct,json
     2 import subprocess
     3 phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
     4 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
     5 
     6 phone.bind(('127.0.0.1',8080))
     7 
     8 phone.listen(5)
     9 
    10 while True:
    11     conn,addr=phone.accept()
    12     while True:
    13         cmd=conn.recv(1024)
    14         if not cmd:break
    15         print('cmd: %s' %cmd)
    16 
    17         res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
    18                              shell=True,
    19                              stdout=subprocess.PIPE,
    20                              stderr=subprocess.PIPE)
    21         err=res.stderr.read()
    22         print(err)
    23         if err:
    24             back_msg=err
    25         else:
    26             back_msg=res.stdout.read()
    27 
    28         headers={'data_size':len(back_msg)}
    29         head_json=json.dumps(headers)
    30         head_json_bytes=bytes(head_json,encoding='utf-8')
    31 
    32         conn.send(struct.pack('i',len(head_json_bytes))) #先发报头的长度
    33         conn.send(head_json_bytes) #再发报头
    34         conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容
    35 
    36     conn.close()
    服务端:定制稍微复杂一点的报头
     1 from socket import *
     2 import struct,json
     3 
     4 ip_port=('127.0.0.1',8080)
     5 client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
     6 client.connect(ip_port)
     7 
     8 while True:
     9     cmd=input('>>: ')
    10     if not cmd:continue
    11     client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8'))
    12 
    13     head=client.recv(4)
    14     head_json_len=struct.unpack('i',head)[0]
    15     head_json=json.loads(client.recv(head_json_len).decode('utf-8'))
    16     data_len=head_json['data_size']
    17 
    18     recv_size=0
    19     recv_data=b''
    20     while recv_size < data_len:
    21         recv_data+=client.recv(1024)
    22         recv_size+=len(recv_data)
    23 
    24     print(recv_data.decode('utf-8'))
    25     #print(recv_data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
    客户端
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