在许多用户界面技术中,普通控件和自定义绘图之间具有清晰的区别.通常来说,绘图特性只用于特定的应用程序------例如:游戏、数据可视化和物力仿真等;
WPF以相同的方式处理预先构建的控件和自定义绘制的图形,不仅可以使用WPF的绘图支持为用户界面创建富图形的可视化元素,还可以通过它最大限度地利用动画和控件
模板等特性;
2D图形:使用形状(直线、椭圆、矩形以及多边形的类)(Express Design)绘图工具
都继承于Shape类
Rectangle类
Ellipse类
Line类
Polyline类
Polygon类
画刷:
SolidColorBrush类
LinearGradientBrush类
RadialGradientBrush类
ImageBrush类
DrawingBrush类
VisualBrush类
BitmapCacheBrush类
变化:
System.Windows.Media.Transform 类