• Kbengine游戏引擎-【4】demo-kbengine_unity3d_demo 在容器docker上安装测试


    git地址:https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo

    Demo中文地址:https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/blob/master/README_CN.md

    QQ交流群:461368412

    实验的版本为:kengine 1.0.0

    资产库;kbengine_unity3d_demo1.0.0


     一.服务器端操作

      1.首先需要确保已经安装过KBEngine服务端引擎(装过请忽略

      关于Kbengine引擎的安装可以参考官方文档:

         下载服务端源码(KBEngine):
        https://github.com/kbengine/kbengine/releases/latest

        编译(KBEngine):
        http://www.kbengine.org/docs/build.html

      安装(KBEngine):
        http://www.kbengine.org/docs/installation.html

      2. 下载服务端Demo资产库:

      注意:资产库的版本和引擎已经客户端插件的版本要一致

         服务端资产库下载:
                https://github.com/kbengine/kbengine_demos_assets/releases/latest

    命令:wget -c https://github.com/kbengine/kbengine_demos_assets/archive/v1.0.0.zip
                下载后请将其解压缩,并将目录文件放置于服务端引擎根目录"kbengine/"之下,如下图

    二、客户端操作

        1.下载客户端

           https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/archive/master.zip

        2.下载kbengine客户端插件

           客户端插件下载:
                https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins/releases/latest

    命令:wget -c https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins/archive/v1.0.0.zip
                下载后请将其解压缩,插件源码请放置在: Assets/plugins/kbengine/kbengine_unity3d_plugins

    三、启动

    使用启动脚本启动服务端:
    Windows:
    kbenginekbengine_demos_assetsstart_server.bat

    Linux:
    kbenginekbengine_demos_assetsstart_server.sh

    四、配置Demo

    五,注意事项

    更多内容可以关注官方文档:https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/blob/master/README_CN.md

    本人是用容器搭的,需要注意的是

    1,环境变量--需要指向资产库

    2.baseapp的ip问题

    由于是用容器搭的,ip是映射的,所以需要改下配置问题

    服务端默认配置(kbe/res/server/kbengine_defs.xml)

    3.是端口问题

    容器需要对外开放两个端口

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/geekmao/p/7920283.html
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