• char 转wchar_t 及wchar_t转char


     

    char 转wchar_t 及wchar_t转char

    原文来自 http://haofu123.blog.163.com/blog/static/178294920096243161997/

    利用widechartomultibyte来转换的函数

    通常适合于window平台上使用

    #include <tchar.h>

    #include <windows.h>

    int _tmain(int argc, _tchar* argv[])

    {

    wchar_t pwstr[] =l"我是中国人";

    wchar_t pwstr2[20];

        char *pcstr = (char *)malloc(sizeof(char)*(2 * wcslen(pwstr)+1));

        memset(pcstr , 0 , 2 * wcslen(pwstr)+1 );

        w2c(pcstr,pwstr,2 * wcslen(pwstr)+1) ;

        printf("%s\n",pcstr);

    c2w(pwstr2,20,pcstr);

    wprintf(l"%s",pwstr2);

        free(pcstr) ;

    return 0;

    }

    //将wchar_t* 转成char*的实现函数如下:

    char *w2c(char *pcstr,const wchar_t *pwstr, size_t len)

    {

    int nlength=wcslen(pwstr);

    //获取转换后的长度

    int nbytes = WideCharToMultiByte( 0, // specify the code page used to perform the conversion

    0,         // no special flags to handle unmapped characters

    pwstr,     // wide character string to convert

    nlength,   // the number of wide characters in that string

    NULL,      // no output buffer given, we just want to know how long it needs to be

    0,

    NULL,      // no replacement character given

    NULL );    // we don't want to know if a character didn't make it through the translation

    // make sure the buffer is big enough for this, making it larger if necessary

    if(nbytes>len)   nbytes=len;

    // 通过以上得到的结果,转换unicode 字符为ascii 字符

    WideCharToMultiByte( 0, // specify the code page used to perform the conversion

    0,         // no special flags to handle unmapped characters

    pwstr,   // wide character string to convert

    nlength,   // the number of wide characters in that string

    pcstr, // put the output ascii characters at the end of the buffer

    nbytes,                           // there is at least this much space there

    NULL,      // no replacement character given

    NULL );

    return pcstr ;

    }

    //将char* 转成wchar_t*的实现函数如下:

    //这是把asii字符转换为unicode字符,和上面相同的原理

    void c2w(wchar_t *pwstr,size_t len,const char *str)

    {

    if(str)

        {

          size_t nu = strlen(str);

          size_t n =(size_t)multibytetowidechar(cp_acp,0,(const char *)str,(int)nu,null,0);

          if(n>=len)n=len-1;

          multibytetowidechar(cp_acp,0,(const char *)str,(int)nu,pwstr,(int)n);

       pwstr[n]=0;

        }

    }

    或者用此种方法更好一些:============我自已做的

    //把ascii 字符转换为unicode字符

    wchar_t* Cphone_hq::ctow(wchar_t *pwstr, const char *str)

    {

    wchar_t* buffer;

    if(str)

        {

          size_t nu = strlen(str);

          size_t n =(size_t)MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)str,int(nu),NULL,0);

       buffer=0;

          buffer = new wchar_t[n+1];

          //if(n>=len) n=len-1;

       ::MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)str,int(nu),buffer,int(n));    

       }

    return buffer;

    delete buffer;

    }

    相关知识点:

    Unicode的出现是为了适应软件国际化的需要。Unicode不同于双字节字符集(DBCS)。

    一、相关操作函数

           1、DBCS使用下面的函数操作字符串:

                 CharNext——获得后一个字符

                CharPrev——获得前一个字符

                IsDBCSLeadByte——判断是否为两个字节字符的第一个字节

                C++运行期库提供了以"_mbs"开头的一系列的函数操作DBCS。类似的函数有_mbscat等。

           2、ANSI字符集是一个美国标准。C++运行期库提供了以"str"开头的一些列的函数操作此字符集。

           3、C++运行期库为Unicode字符集提供了一系列以"wcs"开头的函数。

    二、对应的数据类型

           1、对于ANSI字符定义为char。

            2、对于Unicode的字符定义为wchar_t。

    三、使用环境

           1、首先要说明的是Win98对于Unicode的支持是很微弱的,所以如果要在Win98上运行Unicode编译的程序,可能造成运行错误或者失败。

           2、 由于Win2000及以后的OS的内核都是使用Unicode编写的,所以虽然可以在其上运行ANSI编码的程序,但是其运行过程中很多地方都需要将 ANSI转换为Unicode以后,调用Unicode版本的函数,因为这个转换的过程存在所以ANSI的程序运行效率不高。在Win2000上最好使用 Unicode编写程序。

    四、编写通用的程序

           1、在编程的时候使用TCHAR数据类型,此类型能够根据预编译宏的定义,将其转换为ANSI或者是Unicode。

           2、预编译宏_MBCS、_UNICODE和UNICODE。_MBCS是多字节和ANSI字符串的编译宏。此时TCHAR将转换为char。_UNICODE和UNICODE是Unicode编码的预编译宏,TCHAR将转换为wchar_t。

           3、_UNICODE和UNICODE与_MBCS不能在编译的时候同时被定义。

           4、_UNICODE宏用于C运行期库的头文件,UNICODE宏用于Windows头文件。一般同时定义这两个宏。

    五、转换函数

           1、Unicode转换为ANSI使用:MultiByteToWideChar。

           2、ANSI转换为Unicode使用:WideCharToMultiByte。

    宽字符转多字符:

           size_t wcstombs(char *mbstr, const wchar_t *wcstr, size_t count );

    多字符转宽字符:

           size_t mbstowcs(wchar_t *wcstr, const char *mbstr, size_t count );

           另:L"ab"是C/C++标准宏,使用上是没有问题的

          1、client 里有些函数接口需要unicode,这些由于资源也在本地,可以直接使用MultiByteToWideChar或者mbstowcs+setlocale 转换

           2、对于需要从 中文client->服务器->韩文client的方式下,在传文本的情况下,需要将文字的语言代码一起传出去,在接受端可以使用指定的代 码,转换。服务器如有必要的话,也可以使用该代码转换,这样就可以在client上同时显示多国语言了

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