• MFC用串行化实现文档存储和读取功能


    在面向对象的程序设计中,一般都是用二进制文件来保存文档资料。在VC++中控制和使用文件流的方法很多,MFC程序设计中常用的有两种方法:用CFile对象存储和读取文件;利用串行化存取文件。其中用CFile对象直接存储文档,存在着以下两个问题:一是过程繁琐,例如绘图系统中常存在大量的数据对象(直线对象、矩形对象等);另一个问题是功能受限,VC++为了程序集成的需要,设汁成了复合文档,可以把各种外来对象(如OLE对象的嵌入和链接)的内容存储到外部文件中并从外部文件中读取内容更新构造对象,而程序的设计者并不知道这些对象中需要存储数据的内容和格式,在这种情况下,直接利用CFile类就无能为力了。

      既然已决定采用串行化的方法,就要明确串行化的概念:CArchive类用于以持久的二进制形式(通常是磁盘存储)来存储一个复杂的对象网络,用户可以把对象的内容存储到存储区中,也可以从存储区中读取内容重新构造对象。这个过程成为“串行化”,下面介绍串行化的几个基础知识点:

      1 CArchive

           构造函数:CArchive( CFile* pFile, UINT nMode, int nBufSize = 4096, void* lpBuf = NULL ),参数意义查阅MSDN。两个重要函数:IsStoring()和IsLoading(),以及>>和<<两个重载的操作符。

      2 如何使自定义的类具有串行化功能呢?有以下五个步骤:

      1)Deriving your class from CObject (or from some class derived from CObject).

      2)Overriding the Serialize member function.

      3)Using the DECLARE_SERIAL macro in the class declaration.

      4)Defining a constructor that takes no arguments.

      5)Using the IMPLEMENT_SERIAL macro in the implementation file for your class.

      3 CObArray::Serialize()。CObArray类支持CObject类对象指针数组,它如同一个指针数组来管理直接或间接派生的CObject对象指针。当调用一个CObArray对象的Serialize()函数进行存储操作时,首先存储了数组的项数,然后循环对各个项目(各个对象)进行存储,进行了如下操作:

      1)将对象的信息写入文件。包括类的信息;版本信息;

      2)调用对象的Serialize成员函数,将对象的数据写入文件。

      而当进行读取操作时,首先读取了存储数组的项目数,然后将数组的项目初始化成需要的项目数,然后进行如下操作:

      1)从文件读取类的信息,动态生成相应类(CLine)的对象,存放对象的指针;

      2)调用对象的Serialize()成员函数,从文件读取对象数据初始化新生成的对象。

      4 Document/View结构

      1)在MFC中,文档类负责管理数据,提供保存和加载数据的功能。视类负责数据的显示,以及给用户提供对数据的编辑和修改功能。

      2)MFC给我们提供Document/View结构,将一个应用程序所需要的“数据处理与显示”的函数空壳都设计好了,这些函数都是虚函数我们可以在派生类中重写这些函数。有关文件读写的操作在CDocument的Serialize函数中进行,有关数据和图形显示的操作在CViewOnDraw函数中进行。我们在其派生类中,只需要去关注Serialize和OnDraw函数就可以了,其它的细节我们不需要去理会,程序就可以良好地运行。

      3)当我们按下“File/Open”,Application Framework会激活文件打开对话框,让你指定文件名,然后自动调CGraphicDoc::Serialize读取文件。Application Framework还会调用CGraphicView::OnDraw,传递一个显示DC,让你重新绘制窗口内容。MFC给我们提供Document/View结构,是希望我们将精力放在数据结构的设计和数据显示的操作上,而不要把时间和精力花费在对象与对象之间、模块与模块之间的通信上。

      4)一个文档对象可以和多个视类对象相关联,而一个视类对象只能和一个文档对象相关联。

      5 String Table中IDR_MAINFRAME字符串资源中各子串的含义

      1)CDocTemplate::windowTitle,主窗口标题栏上的字符串,MDI程序不需要指定,将以IDR_MAINFRAME字符串为默认值。

      2)CDocTemplate::docName,缺省文档的名称。如果没有指定,缺省文档的名称是无标题。

      3)CDocTemplate::fileNewName,文档类型的名称。如果应用程序支持多种类型的文档,此字符串将显示在"File/New"对话框中。如果没有指定,就不能够在"File/New"对话框处理这种文件。

      4)CDocTemplate::filterName,文档类型的描述和一个适用于此类型的通配符过滤器。这个字符串将出现在“File/Open”对话框中的文件类型列表框中。要和CDocTemplate::filterExt一起使用。

      5)CDocTemplate::filterExt,文档的扩展名。如果没有指定,就不能够在“File/Open”对话框中处理这种文档。要和CDocTemplate::filterName一起使用。

      6)CDocTemplate::regFileTypeId,如果你以::RegisterShellFileTypes向系统的注册表注册文件类型,此值会出现在HEY_CLASSES_ROOT之下成为其子项,并仅供Windows内部使用。如果没有指定,这种文件类型就无法注册。

      7)CDocTemplate::regFileTypeName,这也是存储在注册表中的文件类型名称。它会显示于程序中用以访问注册表的对话框内。

      下面介绍用串行化实现文档存储与读写的步骤:

      1 实现一个可串行化的类(五个步骤)。特别注意的是改写Serialize()函数;

      2 修改String Table中IDR_MAINFRAME字符串资源中子串,使其符合自己需求;

      3 在CMyDoc类中增加一个CObArray的成员变量;修改CMyDoc::Serialize();如果需要保存CMyView类中的数据成员,可以利用一下代码获取CMyView的指针:POSITION pos=GetFirstViewPosition(); CGraphicView *pView=(CGraphicView*)GetNextView(pos);

      4 新建和打开文档时,要注意销毁原来的数据。在DOC的DeleteContents虚函数中是好时机。代码如下:

    C++代码
    1. int nCount;  
    2. nCount=m_obArray.GetSize();  
    3. for(int i=0;i<nCount;i++)  
    4. {  
    5.     delete m_obArray.GetAt(i);//释放指针指向的内存空间  
    6.    //m_obArray.RemoveAt(i);//移除链表中的元素。嘿嘿,别搞错了。但在此处不能这样用,会导致非法操作。要用下面的方法  
    7.   
    8. }  
    9. Array.RemoveAll();  

      还有一种方法:

    C++代码
    1. while(nCount--)  
    2. {  
    3.      delete m_obArray.GetAt(nCount);  
    4.      m_obArray.RemoveAt(nCount);  
    5. }
     
    转自:http://www.jizhuomi.com/software/181.html
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