Static静态变量; 不同的对象共享这个变量的存储空间
而不是静态变量 每个对象具有可变的存储器空间
public class StaticDemo { private int count=0; private static int staticCount=0; public StaticDemo() { System.out.println(++count); System.out.println(++staticCount); } public static void main(String[] args) { new StaticDemo(); new StaticDemo(); new StaticDemo(); } }
结果:
1
1
1
2
1
3
非静态输出都是一样的 静态的一直在添加
Static函数
当s修饰成员函数的时候。也表示的是改函数输赢全局函数,跟一般的成员函数不同,一般成员函数是属于某个对象的,改类型实例化多少个对象。就会有多少个该副本载入到内存中。而静态函数仅仅载入一个副本;
//測试static函数与非static函数差别 public void testNonStatic(){ this.count++; staticCount++; } public static void testStatic(){ //static函数里面不存在this //this.count++; 静态函数不能直接訪问当前类型的非静态成员 (直接:就是说this.count。可是能够通过对象訪问) //比如以下的实例; // StaticDemo s=new StaticDemo(); // s.count++; staticCount++; }