• HTML5简单进度环插件


    前几天做了一个进度条的插件。今天我用HTML5的arc做一个简单的进度环的插件。


    代码演示
    事实上非常easy的。相同,我们先用一个实例:
    配置js代码

     var setting = {
                id: "canvas",//画布id 不可省略
                raduis:"30",//进度环半径
                x: 90,//进度环圆心x坐标
                y: 90,//进度环圆心y坐标
                 10,//进度环宽度 
                time: 100,//进度刷新时间间隔 可省略 默觉得1000毫秒
                foregroundColor: "black",
                backgroundColor: "blue",
                runFunction: function () {
                    return 2;
                },//每次变化的速率  度数
                endFunction: function () {//结束时调用的函数
                    //alert("end");
                },
                startFunction: function () {//结束时调用的函数
                    //alert("start");
                },
                showText: true
            }
    

    初始化

     initProgressRing(setting);

    html代码

    <div class="context">
            <canvas id="canvas"></canvas>
        </div>

    这样就完毕了一个简单的进度环。当然。得引入initProgressRing.js

    script type="text/javascript" src="initProgressRing.js"></script>

    以下我们看initProgressRing怎么实现的呢?
    事实上非常easy。不说多了。直接上代码

    function initProgressRing(setting) {
                var initProgressRing = {};
                initProgressRing.all = 0;
                initProgressRing.startY = Math.PI;
                initProgressRing.endY1 = initProgressRing.startY + 2 * Math.PI;
                initProgressRing.endY2 = initProgressRing.startY - 2 * Math.PI;
                //调用開始函数
                if (setting.startFunction) {
                    setting.startFunction();
                }
                //初始化默认值函数
                initProgressRing.initSet = function (set) {
                    if (!set.counterclockwise) {
                        set.counterclockwise = false;
                    }
                    if (!set.time) {
                        set.time = 1000;
                    }
                    if (!set.width) {
                        set.width = 10;
                    } 
                    if (!set.backgroundColor) {
                        set.color = "red";
                    }
                    if (!set.foregroundColor) {
                        set.color = "blue";
                    }
                    if (!set.radius) {
                        set.radius = 10;
                    }
                    return set;
                }
                //初始化默认值
                setting = initProgressRing.initSet(setting);
                //刷新函数
                initProgressRing.remainTime = function () {
                    initProgressRing.all += setting.runFunction();
                    initProgressRing.startY += 2 * Math.PI / 360 * setting.runFunction();
                    initProgressRing.text = Math.round((initProgressRing.all / 360 * 10000) / 100) + "%";
                   //推断结束
                    if (initProgressRing.startY > initProgressRing.endY1 || initProgressRing.startY < initProgressRing.endY2) {
                        initProgressRing.text = "100%";
                        clearInterval(initProgressRing.run);
                        if (setting.endFunction) {
                            setting.endFunction();//调用结束函数
                        }
                    }
                    initProgressRing.draw(setting.x, setting.y, setting.raduis, setting.width, setting.backgroundColor, setting.foregroundColor, setting.counterclockwise);
    
                }
                //初始化画布,调用刷新函数
                if (setting.id) {
                    initProgressRing.canvas = document.getElementById(setting.id);
                    console.log(setting.id);
                    initProgressRing.context = initProgressRing.canvas.getContext("2d");
                    initProgressRing.run = setInterval(initProgressRing.remainTime, setting.time);//1000为1秒钟
                } else {
                    alert("初始化错误,没有id");
                }
                //画进度条
                initProgressRing.draw = function draw(x, y, raduis, width, backgroundColor, foregroundColor, counterclockwise) {
                    //清除内容
                    initProgressRing.context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                    initProgressRing.context.lineWidth = width;
                    initProgressRing.context.beginPath();
                    initProgressRing.context.strokeStyle = backgroundColor;
                    initProgressRing.context.arc(x, y, raduis, 0, 2 * Math.PI, false);
                    initProgressRing.context.stroke();
                    initProgressRing.context.beginPath();
                    initProgressRing.context.strokeStyle = foregroundColor;
                    initProgressRing.context.arc(x, y, raduis, Math.PI, initProgressRing.startY, counterclockwise);
                    initProgressRing.context.stroke();
                    if (setting.showText) {
                        console.log(initProgressRing.text);
                        initProgressRing.context.fillText(initProgressRing.text, x - 7, y+5, 40);
                    }
                }
            }
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