• Redis安装及使用


    一、reids简介: 

    1. redis是一个开源的、使用C语言编写的、支持网络交互的、可基于内存也可持久化的Key-Value数据库。 
    2. -值存储 通常被称作是一款数据结构服务器
    3. 支持的数据类型:字符串、哈希、列表、集合、有序集合等 。对这些数据类型,可以执行原子操作。
    4. 为了获得优异的性能,redis采用内存中数据集的方式。
    5. redis支持数据的持久化,可以每个一段时间将数据转存到磁盘上,或在日志尾部追加一条操作命令。
    6. redis支持主从复制,并具有非常快速的非阻塞的首次同步、网络断开自动重连等功能。
    7. redis的一些其他功能:简单的事务支持、发布订阅、管道、虚拟内存等。
    8. Redis的主要缺点是数据库容量受到物理内存的限制,不能用作海量数据的高性能读写,因此Redis适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上。

    下载文件:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1N1Zkn1cCUvLsmxDewHjl8w 
    提取码:725y 
    复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

    操作:

    首先以管理员身份打开cmd (窗口+R),进入到安装包下载的位置,打开redis服务

    然后代开redis客户端测试数据

     

    代码实现:

    要引用三个配置文件:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1Qpaxw88J3V6dhrAF3vXXog
    提取码:ecw7
    复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

      //在Redis中存储常用的5种数据类型:String,Hash,List,SetSorted set

                RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1",6379);  //注意要更改Ip

                client.FlushAll();

                #region string

                client.Add<string>("StringValueTime", "我已设置过期时间噢30秒后会消失", DateTime.Now.AddMilliseconds(30000));

                while (true)

                {

                    if (client.ContainsKey("StringValueTime"))

                    {

                        Console.WriteLine("String.键:StringValue,值:{0} {1}", client.Get<string>("StringValueTime"), DateTime.Now);

                        Thread.Sleep(10000);

                    }

                    else

                    {

                        Console.WriteLine("键:StringValue,值:我已过期 {0}", DateTime.Now);

                        break;

                    }

                }

                client.Add<string>("StringValue", " String和Memcached操作方法差不多");

                Console.WriteLine("数据类型为:String.键:StringValue,值:{0}", client.Get<string>("StringValue"));

                Student stud = new Student() { id = "1001", name = "李四" };

                client.Add<Student>("StringEntity", stud);

                Student Get_stud = client.Get<Student>("StringEntity");

                Console.WriteLine("数据类型为:String.键:StringEntity,值:{0} {1}", Get_stud.id, Get_stud.name);

                #endregion

                #region Hash

                client.SetEntryInHash("HashID", "Name", "张三");

                client.SetEntryInHash("HashID", "Age", "24");

                client.SetEntryInHash("HashID", "Sex", "男");

                client.SetEntryInHash("HashID", "Address", "上海市XX号XX室");

                List<string> HaskKey = client.GetHashKeys("HashID");

                foreach (string key in HaskKey)

                {

                    Console.WriteLine("HashID--Key:{0}", key);

                }

                List<string> HaskValue = client.GetHashValues("HashID");

                foreach (string value in HaskValue)

                {

                    Console.WriteLine("HashID--Value:{0}", value);

                }

                List<string> AllKey = client.GetAllKeys(); //获取所有的key。

                foreach (string Key in AllKey)

                {

                    Console.WriteLine("AllKey--Key:{0}", Key);

                }

                #endregion

       #region List

                /*

                 * list是一个链表结构,主要功能是push,pop,获取一个范围的所有的值等,操作中key理解为链表名字。

                 * Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表。我们可以通过push,pop操作从链表的头部或者尾部添加删除元素,

                 * 这样list既可以作为栈,又可以作为队列。Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,

                 * Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构

                 */

                client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "1.张三");  //入队

                client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "2.张四");

                client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "3.王五");

                client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "4.王麻子");

                int q = client.GetListCount("QueueListId");

                for (int i = 0; i < q; i++)

                {

                    Console.WriteLine("QueueListId出队值:{0}", client.DequeueItemFromList("QueueListId"));   //出队(队列先进先出)

                }

                client.PushItemToList("StackListId", "1.张三");  //入栈

                client.PushItemToList("StackListId", "2.张四");

                client.PushItemToList("StackListId", "3.王五");

                client.PushItemToList("StackListId", "4.王麻子");

                int p = client.GetListCount("StackListId");

                for (int i = 0; i < p; i++)

                {

                    Console.WriteLine("StackListId出栈值:{0}", client.PopItemFromList("StackListId"));   //出栈(栈先进后出)

                }

                #endregion

                #region Set无序集合

                /*

                 它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加,删除和查找,对集合我们可以取并集,交集,差集

                 */

                client.AddItemToSet("Set1001", "小A");

                client.AddItemToSet("Set1001", "小B");

                client.AddItemToSet("Set1001", "小C");

                client.AddItemToSet("Set1001", "小D");

                HashSet<string> hastsetA = client.GetAllItemsFromSet("Set1001");

                foreach (string item in hastsetA)

                {

                    Console.WriteLine("Set无序集合ValueA:{0}", item); //出来的结果是无须的

                }

                client.AddItemToSet("Set1002", "小K");

                client.AddItemToSet("Set1002", "小C");

                client.AddItemToSet("Set1002", "小A");

                client.AddItemToSet("Set1002", "小J");

                HashSet<string> hastsetB = client.GetAllItemsFromSet("Set1002");

                foreach (string item in hastsetB)

                {

                    Console.WriteLine("Set无序集合ValueB:{0}", item); //出来的结果是无须的

                }

                HashSet<string> hashUnion = client.GetUnionFromSets(new string[] { "Set1001", "Set1002" });

                foreach (string item in hashUnion)

                {

                    Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的并集:{0}", item); //并集

                }

                HashSet<string> hashG = client.GetIntersectFromSets(new string[] { "Set1001", "Set1002" });

                foreach (string item in hashG)

                {

                    Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的交集:{0}", item);  //交集

                }

                HashSet<string> hashD = client.GetDifferencesFromSet("Set1001", new string[] { "Set1002" });  //[返回存在于第一个集合,但是不存在于其他集合的数据。差集]

                foreach (string item in hashD)

                {

                    Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的差集:{0}", item);  //差集

                }

                #endregion

                #region  SetSorted 有序集合

                /*

                 sorted set 是set的一个升级版本,它在set的基础上增加了一个顺序的属性,这一属性在添加修改.元素的时候可以指定,

                 * 每次指定后,zset(表示有序集合)会自动重新按新的值调整顺序。可以理解为有列的表,一列存 value,一列存顺序。操作中key理解为zset的名字.

                 */

                client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "1.刘仔");

                client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "2.星仔");

                client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "3.猪仔");

                List<string> listSetSorted = client.GetAllItemsFromSortedSet("SetSorted1001");

                foreach (string item in listSetSorted)

                {

                    Console.WriteLine("SetSorted有序集合{0}", item);

                }

                #endregion

  • 相关阅读:
    网页登陆注册认证
    把git上的larave项目通过SourceTree安装上再通过composer安装依赖库
    Mysql依赖库Boost的源码安装,linux下boost库的安装
    oracle date 和 timestamp区别
    easyUI datagrid 分页参数page和rows
    问题:org.hibernate.LazyInitializationException: failed to lazily initialize
    Struts2返回JSON数据的具体应用范例
    错误Batch update returned unexpected row count from update [0]; actual row count: 0;
    SSH2+proxool 出现No suitable driver found for proxool.mysqlProxool
    Proxool Provider unable to load JAXP configurator file: proxoolconf.xml
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gbb44/p/10577365.html
Copyright © 2020-2023  润新知