• 接口举例分析


    接口是更加抽象的抽象的类,抽象类里的方法可以有方法体,接口里的所有方法都没有方法体。接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的设计思想。

     

    接口——注意事项

    <1> 接口不能被实例化

    <2> 接口中的所有方法都不能有主体,如void aaa(){  } ;抽象类中抽象方法不能有主体,而非抽象方法可以有主体!!!

    <3> 一个类可以有多个接口

    <4> 接口中可以有变量,但变量不能用privateprotected修饰

    A. 接口中的变量,本质上都是static的,而且是final类型的

    B. java开发中,我们把常用的变量,定义在接口中,作为全局变量使用。使用形式:接口名.变量名

    <5> 一个接口不能继承其他的类,但是可以继承别的接口

     

      1 /**
      2 
      3  * 功能:接口的讲解
      4 
      5  */
      6 
      7 public class Demo {
      8 
      9     public static void main(String[] args) {
     10 
     11               
     12 
     13         // 创建一个计算机
     14 
     15         Computer computer=new Computer();
     16 
     17         // 创建Camera
     18 
     19         Camera camera1=new Camera();
     20 
     21         // 创建Phone
     22 
     23         Phone phone1=new Phone();
     24 
     25         computer.useUsb(camera1);
     26 
     27         computer.useUsb(phone1);
     28 
     29           
     30 
     31         System.out.println(Usb.a);
     32 
     33     }
     34 
     35 }
     36 
     37   
     38 
     39 // 先写一个Usb接口
     40 
     41 interface Usb
     42 
     43 {
     44 
     45     int a=1;
     46 
     47       
     48 
     49     // 声明了两个方法
     50 
     51     public void start();    // 接口开始工作
     52 
     53     public void stop();   // 接口停止工作
     54 
     55 }
     56 
     57   
     58 
     59 // 编写了一个照相机类
     60 
     61 // implements实现了Usb接口
     62 
     63 // 一个重要的原则——当一个类实现了一个接口
     64 
     65 // 就要求该类把这个接口的所有方法统统实现
     66 
     67 class Camera implements Usb
     68 
     69 {
     70 
     71     public void start()
     72 
     73     {
     74 
     75         System.out.println("我是照相机!!开始工作了!!");
     76 
     77     }
     78 
     79     public void stop()
     80 
     81     {
     82 
     83         System.out.println("我是照相机!!停止工作了!!");
     84 
     85     }
     86 
     87 }
     88 
     89   
     90 
     91 // 编写手机类
     92 
     93 class Phone implements Usb
     94 
     95 {
     96 
     97     public void start()
     98 
     99     {
    100 
    101         System.out.println("我是手机!!开始工作了!!");
    102 
    103     }
    104 
    105     public void stop()
    106 
    107     {
    108 
    109         System.out.println("我是手机!!停止工作了!!");
    110 
    111     }
    112 
    113 }
    114 
    115   
    116 
    117 // 计算机
    118 
    119 class Computer
    120 
    121 {
    122 
    123     // 开始使用usb接口
    124 
    125     // 接口体现的多态性
    126 
    127     public void useUsb(Usb usb)
    128 
    129     {
    130 
    131         usb.start();
    132 
    133         usb.stop();
    134 
    135     }
    136 
    137 }
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