方法:
在函数声明时,在其名字之前放上一个变量,即是一个方法。这个附加的参数会将该函数附 加到这种类型上,即相当于为这种类型定义了一个独占的方法。
package main import "math" type Point struct { X,Y float64 } func Distance(p, q Point) float64 { return math.Hypot(q.X - p.X, q.Y - p.Y) } //Point 类型的方法 func(p Point) Distance(p, q Point) float64 { return math.Hypot(q.X - p.X, q.Y - p.Y) }
上面的代码里那个附加的参数p,叫做方法的接收器(receiver),早期的面向对象语言留下的遗 产将调用一个方法称为“向一个对象发送消息”。
在能够给任意类型定义方法这一点上,Go和很多其它的面向对象的语言不太一样。因此 在Go语言里,我们为一些简单的数值、字符串、slice、map来定义一些附加行为很方便。方 法可以被声明到任意类型,只要不是一个指针或者一个interface。
基于指针对象的方法
当调用一个函数时,会对其每一个参数值进行拷贝,如果一个函数需要更新一个变量,或者 函数的其中一个参数实在太大我们希望能够避免进行这种默认的拷贝,这种情况下我们就需 要用到指针了。对应到我们这里用来更新接收器的对象的方法,当这个接受者变量本身比较 大时,我们就可以用其指针而不是对象来声明方法,如下:
func (p *Point) ScaleBy(factor float64){ p.X *= factor p.Y *= factor }
这个方法的名字是 (*Point).ScaleBy 。这里的括号是必须的;没有括号的话这个表达式可能 会被理解为 *(Point.ScaleBy) 。
在现实的程序里,一般会约定如果Point这个类有一个指针作为接收器的方法,那么所有Point 的方法都必须有一个指针接收器,即使是那些并不需要这个指针接收器的函数。
只有类型(Point)和指向他们的指针(*Point),才是可能会出现在接收器声明里的两种接收器。 此外,为了避免歧义,在声明方法时,如果一个类型名本身是一个指针的话,是不允许其出 现在接收器中的,比如下面这个例子:
type P *int func(P) f() { /* */ } //compile err
想要调用指针类型方法 (*Point).ScaleBy ,只要提供一个Point类型的指针即可,像下面这样:
r := &Point{1, 2} r.ScaleBy(2) fmt.Println(*r) // "{2, 4}"
如果接收器p是 一个Point类型的变量,并且其方法需要一个Point指针作为接收器,我们可以用下面这种简短 的写法:
p.ScaleBy(2)
编译器会隐式地帮我们用&p去调用ScaleBy这个方法。这种简写方法只适用于“变量”,包括 struct里的字段比如p.X,以及array和slice内的元素比如perim[0]。我们不能通过一个无法取到 地址的接收器来调用指针方法,比如临时变量的内存地址就无法获取得到:
Point{1, 2}.ScaleBy(2) // compile error: can't take address of Point literal
总结一下:
1. 不管你的method的receiver是指针类型还是非指针类型,都是可以通过指针/非指针类型 进行调用的,编译器会帮你做类型转换。 2. 在声明一个method的receiver该是指针还是非指针类型时,你需要考虑两方面的内部,第 一方面是这个对象本身是不是特别大,如果声明为非指针变量时,调用会产生一次拷 贝;第二方面是如果你用指针类型作为receiver,那么你一定要注意,这种指针类型指向 的始终是一块内存地址,就算你对其进行了拷贝。熟悉C或者C艹的人这里应该很快能明 白。