• 创建型模式之 建造者模式


    以下引用自菜鸟教程

    建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

    一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。

    意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。

    何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。

    如何解决:将变与不变分离开。

    优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。

    缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。

    使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

    注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

    例子:

    http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667467

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gardenofhu/p/8490246.html
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